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商家大概只能是第二个谈中国人游戏精神的群体。因为在中国绝对是先有玩游戏的(国外带回来的),再有卖游戏的(开始时也是卖老外的),最后才有做游戏的。要知道不管是电脑、游戏机还是软件都是老外们的发明,我们用不着为了发明算盘(据说是计算机的始祖)直到今天还沾沾自喜。所以在商家看来中国人的游戏精神实在还不是很多,有的只是对一种舶来品接受时的态度和程度罢了。这种态度和程度又因着地域性文化差别而姿态各异这似乎就是中国人游戏精神的特 相似文献
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一、这个游戏有点酷 玩是我们的天性,电脑中也有游戏。如果我们自己来做一个游戏,岂不更加有意思!游戏同样是我们编程的永远的话题。玩和有趣,是我们热爱生活的原因,因为有趣,问题不再枯燥无味。 朋友介绍了一个老外发明的非常有意思的游戏,这是个很好的编程素材,拿来和大家共同欣赏一番。这个游戏的另一个妙处是:它是一个学习面向对象编程(OOP)的很好的例子,我们可以看到,在程序中我们利用类建造了数个链表对象,利用这些链表,轻松地将游戏过程模拟出来了。 那么游戏究竟是怎样的呢? 游戏规则非常简单美妙:一个生命体有很多细胞,任何少于两个邻居的活细胞会死于孤独,任何多于三个邻居的活细胞会死于拥挤,任何有三个邻居的死细胞会复活,最后,任何有两个或三个邻居的活细胞能够存活,且不发生改变,直到出现下一代(其运行时界面如下图所示)。 相似文献
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zzy burvingion 《微型计算机》2009,(29):58-59
话说咱都是头脑灵活,发育正常的有志Geek。虽然咱也爱玩,但是像咱这样一群有气质的人喜欢玩的东西自然是比较另类的——它在谋杀咱们脑细胞的同时偏偏又让人欲罢不能,这就是传说中的智力游戏。这种游戏历史悠久,中西皆通。而传说智力游戏界中又有三大不可思议——即中国人发明的“华容道”、法国人发明的“独立钻石”和匈牙利人发明的“魔方”。魔方(Rubik's Cube)这个小东西是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·厄尔诺(RubikErno)教授在1974年发明的。 相似文献
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在国外流行的游戏中也并非都是角色扮演类及即时战略粪,一些新颖有趣的游戏还是能让人爱不释手。因为“鬼”在国人的心目中是非常忌讳的一种东西,它带给人们的大多是不详和恐惧的感觉。拿“鬼”来开玩笑的只可能是老外而已,于是Emplre Interactive开发的这款(鬼魂大师)让现实中的真正“鬼魂”出现在了我 相似文献
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众所周知,所谓“奸商”是指采用以次充好、假冒伪劣、偷梁换柱等手段谋取最大利益的商家,正所谓买的不如卖的精。如何才能充分掌握购机“绝技”呢?且听我跟你一一道来。 1.留心商家卖产品的手段。商家卖产品不外乎就那么几个手段。你看好了!第一种是在每个配件上都赚取差价(零售价——进货价),形成总利润,这是最常见的手法,我们只要能把握住各配件的最低零售价,整机价格就能控制在合理范围内;第二种是每个配件价钱都很高,如果按照商家的价格装机可能利润有千元,这时候你只有拼命砍价(大概要砍下700左右),如果砍不下,那你就会被狠狠斩了一刀 相似文献
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《电脑技术——Hello-IT》2001,(7)
还记得吗?《暗黑破坏神》中,那个人高马大的“大菠箩”,那些令恶魔们心惊胆战、魂不附体的强力魔法和超强装备……但你是否还感到些许遗憾呢?因为游戏中的人物都是“老外”,当你看到躺在教堂门口的年轻人对你袒露的遗言、医生让你清理河 相似文献
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随着拥有刻录机的用户迅速增加,刻录盘也逐渐成了市场上的热点产品。和其他商家相比,专卖刻录盘片的商家本身不是很多,这类商家也很注重自己的信誉。而有些代卖刻录盘的柜台,就经常使用一些很初级的欺骗手段。最简单的莫过于卖次盘假盘,因为代卖刻录盘往往是卖一张赚一张,所以无所顾忌,进货也是进一些残次品,盘面有不少划痕,价格也非常低。笔者甚至见到有的奸商竟然直接将刻过一半的废盘夹在普 相似文献
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游戏是人的天性使然。席勒认为:只有当人是完全意义的人的时候,他才游戏;只有当人游戏时,他才完全是人。对于教育游戏,关中客一直保持着审慎的态度。这并非是不想看到娱乐与学习一石二鸟的理想结果,而是因为游戏的唯乐至 相似文献
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关中客 《中国信息技术教育》2011,(9):18
游戏是人的天性使然。席勒认为:"只有当人是完全意义的人的时候,他才游戏;只有当人游戏时,他才完全是人。"对于教育游戏,关中客一直保持着审慎的态度。这并非是不想看到娱乐与学习一石二鸟的理想结果,而是因为游戏的"唯乐至 相似文献
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两三年前,跟老外交谈,谈得最多的一个词是“change(变化)”。在4月22日的2004中中国信息技术趋势大会上,HP、IBM也都忘不了谈变化、谈商业环境的变化。 相似文献
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中国游戏飞速发展不仅铸就了一批游戏的游戏,还历练出一批优秀的游戏策划人。他们是游戏军师,为游戏研发和运营出谋划策。他们的一个思路,一个策划稿,甚至是一句话就能推进一款游戏走向辉煌。本文作者为我们介绍了中国具影响力的游戏策划人物,你心中的游戏军师是否与作者想的一致呢?欢迎投稿发表你的观点和意见。投稿地址:http://www.chinagcn.com:81/tougao。 相似文献