首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
JOJOxin 《电脑知识》2007,(12):122-124
随着CS和其他类型的FPS游戏逐渐流行,让许多人体会到团体合作一起打倒敌人的爽快感,但问题也随之出现了,太多血腥暴力在游戏当中出现,许多暴力等动作成为玩家模仿的对象,让一些人会影响个人习惯。而以趣味第一的《纸客帝国》出现就改变了FPS游戏就是血腥暴力游戏的概念,《纸客帝国》最大的特点是没有血腥和暴力,所有的破坏都是针对纸制品,纸的特性不会让玩家感到不适,也不会让玩家产生暴力倾向。游戏特色在于一切皆有纸组成,[编者按]  相似文献   

2.
《数码时代》2008,(1):126-127
《纸客帝国》是由“趣味第一”自主研发的一款以第一,第三人称视角射击为主题.让您置身子电影大片和经典游戏恶搞元素的新形态趣味网游。它的特色之处:具有不同属性的个性纸片人物.千奇百怪的枪械道具。夸张的视觉昕觉效果和功能独特的E键.赋予了射击类游戏全新的游戏乐趣和休闲享受。  相似文献   

3.
FPS射击游戏总是很能让人激动的,在这个虎虎生威的虎年,玩家们当然更是不能离了它。2010年伊始,几款相当不错的FPS游戏上市,而一些超级大作更是蓄势待发,就让我们在枪炮隆隆中开始虎年的奋斗吧!  相似文献   

4.
说到网游,你也许会想到反复地砍怪、无尽的升级……玩网游,需要的是时间和精力,而不是技巧。说到FPS(第一人、称射击游戏),你肯定首先想到在炮火纷飞的世界中激烈地拼杀,游戏节奏飞快,考验的是玩家的经验和反应力。如果说到将这两种大相径庭的游戏类型融合在一起,你能想像它是什么样子么?事实上,有不少游戏公司正准备为我们带来这样的游戏:它有着FPS的外表和游戏性,同时又不失网络游戏的互动性。它们有的还在开发中,有的已经进入测试阶段,现在,我们就来一窥它们的芳容吧![编者按]  相似文献   

5.
《计算机应用文摘》2004,(21):i007-i010
FPS第一人称射击游戏对系统配置要求是最苛刻的,很多FPS游戏都被用来测试显卡或整机的性能,例如DOOM3、FARCRY这些游戏都是以漂亮的3D画面而受到厂商和游戏爱好者追捧的。但是靓丽的3D画质后面对系统配置提出了很高的要求:只有够快  相似文献   

6.
喋血蓝宅     
《大众软件》2013,(23):78-78
《喋血蓝宅》(以下简称BE)是一部改编自ViktorKalvachev同名暴力漫画的光枪射击游戏——无论是原生还是街机移植.这种游戏类型在PC这个FPS的大本营平台上从来都没有成功的先例.  相似文献   

7.
Jomang 《微型计算机》2006,(31):141-141
大多数FPS(第—人称射击游戏)玩家都知道,顶级鼠标配合高级鼠标垫是游戏利器。但一块名牌金属鼠标垫价值不菲,不是普通玩家能承受的。其实发挥DIY精神,自己也能动手做金属鼠标垫,还能为它增加保温的功能。  相似文献   

8.
《数码时代》2009,(7):42-43
策略运作游戏《战争机器》尽管是XBOX360上第一个原创大作,却被绝大多数玩家和制作人认为开创了射击游戏的次时代,究其原委,除了绝佳的画面效果及一流的操作感,亦因使用了目前最新一代的《虚幻Ⅲ》引擎。  相似文献   

9.
10.
纸客与黑客,纸客与PaperMan的相似性讨论或许永远也不会有结果。而且我们相信,无论纸客和其中的哪一个扯上关系,或许都不是主要的。主要的是,关于《纸客帝国》“内幕”被“揭露”的时机,以及对“中国游戏创意教父”这一头衔的损害。同业竞争,盛名所累可以部分地解释这件事的前因后果,当然,《纸客帝国》也的确为它的批评者留下了“突破口”。  相似文献   

11.
阿璇 《电脑知识》2008,(2):124-126
12月13日,《纸客帝国》进行了公测,笔者禁不住诱惑,又来体验了一番。有一点小小的经验之谈,希望能对新手朋友们有些许帮助。  相似文献   

12.
新游直击     
《网友世界》2009,(1):80-80
杀戳地带2 对于美式FPS游戏,我们关心只关心两点:更好的画面.更爽快的杀戳。这就是《杀戳地带2》在目前阶段的宣传重点:令人惊叹的画面效果。以及被强化了的AI。不过。在试玩版中,《杀戮地带2》的AI仍然难以让人满意。虽然SCE保证在正式版中还会更好。但你也知道.这帮人都食言过多少回了。  相似文献   

13.
目前家用机平台画面最强的射击游戏非《狂暴》莫属!虽然本人并不是画面控,但是看着如此舒服养眼而又精致的画面,也不由得在内心给这个游戏加了几分。  相似文献   

14.
《纸客帝国》以有趣的纸片人创意和独特的魅力吸引了不少玩家,许多玩家都为了增强自己的实力而讨论其中技巧。要趣发挥自己的最高水平除了要培养自己的战斗意识和枪法之外。要熟悉各个地图的地形和武器,有了这些准备,胜利也是离之不远的。游戏中拥有八幅地图,每个地图都有自己的特点,不过一些地图也有很大相似的地方,我在这里就简单介绍一些地图的地形和玩法。  相似文献   

15.
《数码时代》2006,(4):122-122
它是一款由波兰Techland开发,英特卫代理,以崭新的未来科幻为题材的第一人称射击游戏。游戏中,提供多变的任务、载具、关卡,并巧妙的结合若干RPG要素、搭配上具护盾、强化、隐形等未来高科技多功能动力装甲。就凭这些高科技的装备,相信也会吸引不少朋友吧!  相似文献   

16.
17.
新闻短波     
EA目前正在为其某第三人称视点动作射击游戏招聘高级多人模式设计师,该作使用《战地3》最新的“霜寒2”引擎开发.是一款以多人模式为重点的游戏。相信会有出众的画面效果。  相似文献   

18.
萌萌 《大众软件》2008,(24):85-85
惊悚元素的第一人称射击游戏近年来颇受市场青睐,像F.E.A.R.、BioShock都赢得了良好的口碑和销量。这些游戏在传统FPS领域里完善了游戏环境的逼真和营造出来的紧迫感,也展现了令人咋舌的艺术表现力,除去让人绷紧神经的视觉手段外,它们也具有一个完整的、充满戏剧冲突的情节线。  相似文献   

19.
数字娱乐     
《微电脑世界》2007,(10):189-190
荣誉勋章:天降神兵平台:Xbox360/PS3/PC作为FPS的一款巅峰之作,《荣誉勋章:天降神兵》标榜的是真实的史实,因此这款游戏具有保持重现历史的精确性和真实性的特点。本作采用了全新的次世代游戏引擎,让玩家拥有全新的二战第一人称射击游戏的全面互动空降体验。游戏中每一关卡开始时,玩家可以俯  相似文献   

20.
在《光荣使命》此前发布的军用升级版中,精美的游戏画面及许多充满意境的动画CG给玩家留下了深刻的印象,但美中不足的是,与欧洲一些FPS大作仍有差距。为此官方特意在《光荣使命1.5》这一版本中提升了画面品质,包括人物造型、枪械道具、地图场景等都将尽可能的还原真实,让每一位玩家能身临其境的感受战场上的枪林弹雨。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号