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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
国产动画作为民族文化产业中举足轻重的组成部分,其发展肩负着传承与发扬中国文化、表达国家文化自信的使命.中国动画要想展现民族文化特质,需要在造型、表演及叙事等动画制作各层面做出相应的努力,使作品形式与内容达到民族风格的统一.然而,近年来在"国漫崛起"的光环之下,中国动画在上述方面仍然存在一些问题,导致了作品的民族化表达存在欠缺.中国动画要想在民族化表达方面取得好的效果,就需要对此做出相应的调整.造型上,兼顾民族传统的文化元素和国外优秀的文化元素,构建中式的意象审美体系;表演上,在提炼民族典型行为特征的基础上,结合当下流行的生活元素;叙事上,营造诗意气质,采用虚实相生的表现手法.通过这些方式,以期探索出一条适合当代中国动画的民族化发展新路径.  相似文献   

2.
关于创办动画专业的探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
在中国对动画产业发展滞后原因分析的基础上,对创办动画专业进行了探讨.讨论认为,发展动画应用型教育,要以动画基础培训为主,培养动画艺术和计算机应用技术一体化的高级产业人才,以创作出一批又一批中国特色的动画作品是中华民族文化的需要.讨论进一步认为,高职高专的动画专业应以培养高级应用型专业人才为主,高职高专动画专业的创办和建设可以将动画专业的课程体系分为"5 1"模块,动画短片制作是培养学生全面学习动画和掌握动画技术的最好方法之一.  相似文献   

3.
我国动画产业整体与国外动画产业存在着较大的差距.在不同的历史时期,中西方动画在角色造型设计方面呈现出迥然不同的风格特征.在"全球化""市场化"的前提下,深入研究和实践中国特色的动画艺术制作,以批判的视角对比、分析我们的不足,立足本土,放眼世界,积累经验,积极改进,才能开辟出国漫进军世界的道路.  相似文献   

4.
中国动画"民族化"之思考   总被引:7,自引:0,他引:7  
从文化角度分析了在全球化语境下中国动画“民族化”提出的必然性,辨证地阐述了“民族化”含义,并对中国动画创作的误区厦如何走出误区进行了简单的研究和分析。  相似文献   

5.
在全球经济文化日趋一体的背景下,整理分析徽文化中的艺术元素,利用现代动画制作技术,探究动画造型的创作方法,将徽文化元素融合到动画造型设计中,创作出能够代表徽文化地域特色、文化底蕴、品位、人文精神且适合动画产业发展的动画造型形象,不仅有利于徽文化的传承与保护,更可以通过动画造型这一媒介展现国产动画的民族灵魂魅力。  相似文献   

6.
中国动画发展历程近百年,期间变化诸多,形式多样,侧面展现出百年中国政治经济文化之演变及发展革新。通过对中国动画发展历史演变进程作简单梳理,对动画形态、特征进行分析比较,并结合动画发展现状,分析新机遇、新挑战下中国动画发展面临的困境。从历史与现实出发,尝试性提出中国动画未来发展趋势及改进策略,力求促进中国动画创作坚持主流发展方向,实现动画产业的规模化、高质化发展,积极弘扬中华传统文化,讲好中国故事,扩大国际影响力。  相似文献   

7.
我国丰富的民间美术资源,为动画艺术提供了创作资源.寻找民间美术和动画的内在联系,使民间美术的题材内容、造型色彩以及文化寓意等在动画中得到传承和创新发展.将民间美术与动画相融合,既是对传统民间美术的继承与“活态保护”,又是我国现代动画本土化、民族化发展的必然之路.  相似文献   

8.
根据<液压传动>课的特点,利用Flash动画制作软件,制作液压元件、液压回路的动画效果图,更形象地展现了它们的工作原理,运动方式,改善了教学效果,提高了教学质量.较以往的板书和挂图教学方式有了进一步的改善,实现了从抽像理解到动态形像演示的飞跃过程.  相似文献   

9.
从早期《铁扇公主》等一批具有代表性的动画作品开始,中国动画音乐就注重中国民族音乐元素的借鉴与改编,从中国民族艺术中寻找音乐灵感。近半个世纪以来中国动画在美国和日本动画强国的缝隙中寻找生存之路,防止走上只有形式没有内容的狭窄之路。探寻中国动画音乐伴随中国动画发展的轨迹,对新时期中国动画音乐进行了分析。  相似文献   

10.
为了满足人们对动画作品的精神需求、提高我国动画场景设计的构思与立意水平以及为动画的发展提供良好的契机,从国产动画所处的发展现状出发,分析了动画作品的创作良莠不齐,其中的场景设计更是缺少创新。指出中国传统文化元素对动画场景设计的影响、关系、应用以及应用价值,并进行了深入探讨。提出了以传统文化元素为切入点,将民族的元素与动画场景营造相融合的发展对策,具有重要的现实意义。  相似文献   

11.
在Powerpoint课件中插入Flash动画可使传统课件更加生动形象,本文探究了几种可行的Flash动画插入方法,并对各种方法的优劣性作出分析。  相似文献   

12.
国外动画研究透析   总被引:1,自引:0,他引:1  
从动画历史、动画理论、迪斯尼动画等几个方面介绍了国外动画研究的态势,特别是对国外动画研究的代表性著述作简要的介绍,以打破国内对国外动画研究的自闭与盲目状态.  相似文献   

13.
重点介绍当前热门网络动画(也称为flash动画)的现状,同时剖析网络动画相对于其他动画学科的优势和发展特点,并简单分析当前网络动画的发展前景,结合实际情况探讨在动画教学中遇到的问题。  相似文献   

14.
新媒体时代,传播媒介的转型升级为地方传统文化的继承与发扬提供了新的传播方式。目前,地方传统文化的传播及保护方式面临诸多挑战,而新媒体动画这种新兴的媒体传播方式,可以更生动地表现地方传统文化,助力地方传统文化的传播。通过分析及研究新媒体动画在地方传统文化传播中的优势,提出地方传统文化通过新媒体动画实现传播及保存的创新路径。  相似文献   

15.
组合机床动力滑台液压系统Flash动画的设计与制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
液压气动元件结构复杂,系统工作过程抽象,在教学过程中有些问题学生往往难以理解,如果将静止、抽象的内容转变为生动、形象的知识,这样不但方便教学,而且更能使学生对内容加深理解和掌握.以FLASH软件制作"组合机床动力滑台液压系统"交互式动画为例,介绍了液压气动动画课件制作方法与技巧.  相似文献   

16.
动画造型设计,是动画创作中非常重要的前期工作,其质量的优劣直接关系到动画作品的观赏效果,以及后续的商业系列开发.中国动画角色设计,伴随着时代的发展,跨越了不同的造型阶段.在新的形势下,以商业化的"技术—艺术"模式,统筹技术性因素与艺术表现形式之间的关系,去主动选择适应市场需求,这对中国动画产业的发展具有积极的现实意义.  相似文献   

17.
基于SolidWorks2009的动画制作技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
为便于SolidWorks软件的设计产品交流,从SolidWorks软件动画制作原理入手,对其动画制作方法进行了探讨.在此基础上,论述了SolidWorks中动画制作的基本方法,并以机械式剪板机的实例论证了利用Mo-tionManager运动算例制作动画的效果,得出动画制作有利于产品的协同设计、缩短产品的开发周期,促进产品的宣传和销售.  相似文献   

18.
动画速写课程作为动画专业的基础课程在高校中普遍开设,但由于很多高校对动画速写课程的理解有很大的差异性,对于此课程的设置以及具体落实存在很多问题。在此主要阐述了动画速写的特点、作用以及动画速写课程的具体流程,最后创新性地提出骨骼速写在动画速写中的重要地位。  相似文献   

19.
基于我国动画的受众现状,运用市场调研、查阅文献的方法论证了动画剧本与接受美学的关系.研究表明,动画剧本的审美过程包括两个方面,即动画剧本的本体和动画剧本的接受主体(观众).在动画美学的接受过程中动画本体和接受主体既有各自的存在特点,又相互作用、相互影响,它们之间存在着一种辨证统一的关系.  相似文献   

20.
从动画历史、动画理论、迪斯尼动画等几个方面介绍了国外动画研究的态势,特别是对国外动画研究的代表性著述作简要的介绍,以打破国内对国外动画研究的自闭与盲目状态.  相似文献   

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