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相似文献
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1.
《电脑爱好者》2003,(12):72-72
由中国最大的网络游戏门户网站17173与中国联通以及11家媒体,20家以上网站联合打造的《2003年度中国网络游戏市场普查报告》在不久前结束的E3大展上正式向全球发布。该报告称,《奇迹》已经超过《传奇》成为现在中国游戏市场上最受欢迎的网络游戏。这也意味着在经过几个月的辛苦努力后,《奇迹》终于结束了《传奇》的神话取而代之成为中国网络游戏圈内新的领跑者。环顾国内目前的网游市场格局,相信《奇迹》的领先优势会在今后的几个月内保持下去。  相似文献   

2.
3.
焦点 光通     
从两个新闻点说起 从进入时间的先后顺序来说,光通在网络游戏界怎样算都只能是个新兵,毕竟2003年才凭借运营《传奇3》开始正式切入网络游戏领域。但从影响力来说,1年后的今天,光通肯定算得上行业“老大哥”了,除了盛大,其他的网络游戏运营商很难有光通这样引起游戏开发商、运营商、玩家,媒体的广泛关注。  相似文献   

4.
《电脑爱好者》2003,(14):89-89
在非典风波慢慢平息,各家网络游戏厂商准备大展鸿图时,却发现他们都或多或少的遇到麻烦。《奇迹》和《魔力宝贝》的困扰来自外挂,面对越来越多的外挂用户,双方采取不同的应对措施,但效果都不是很好。 九娱宁纵毋妄,封杀外挂力度较小,导致外挂用户越来越多。外挂作者在观察九城的态度后也越发嚣张,接连推出  相似文献   

5.
星空若梦 《软件》2005,(2):24-24
纵览中国古典长篇小说,若问谁是描写农民起义之首家相信《水浒传》当之无愧。伴随着我们度过童年美丽时光的《水浒传》,被评论家们盛赞为“五大起义小说”之首。这款游戏由曾担当过《大话西游》等网游开发工作的火石小组制作,再加上光通运营《传奇3》和《封神传说》所积累的经验为保障,信心十足地摆出了一副重梳Q版网游市场的架势。  相似文献   

6.
动态     
《计算机应用文摘》2003,(21):117-117
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7.
8.
《软件》2005,(2):83-83
《天空游戏宝典》是一款针对各网游用户的免费资料查询工具,与传统游戏网站相比,网游宝典在搜索(全文搜索所需要资料)、更新(自动更新最新资料),实时帮助(在游戏内直接呼出查询资料)上略胜一筹。目前,《天空游戏宝典》已推出了针对50款游戏的不同版本(包括《传奇》、《传奇3》、《梦幻西游》、《仙境传说》等),网游玩家不防一试。  相似文献   

9.
生财有道     
《软件》2004,(9):53-53
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10.
有人说:“一款游戏如果没有人开发外挂,说明它一定不是一款热门的游戏……”可是,游戏一旦外挂横行,那么,距离它消亡也就为期不远了。说到这里,想必各位一定从自己的记忆深处翻出了不少这样的例子。好吧,就让我们共同来回顾那些曾经火爆却最终死于外挂的网游们。  相似文献   

11.
艾鲁克 《程序员》2005,(1):103-109
《传奇》、《奇迹》等游戏作为国内网络游戏市场的主流产品,拥有一大批爱好者,这些勇敢的玩家常年活跃在游戏里,支撑着游戏世界,游戏影响着他们的喜怒哀乐,他们也影响着游戏的兴衰。  相似文献   

12.
奇迹(MU)是一3D网络游戏,出色的游戏画面,加上成功的策划,迅速为它在大陆凝聚了超强的人气。  相似文献   

13.
动态     
《计算机应用文摘》2003,(13):125-125
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14.
15.
2003年中国的网络游戏市场经历着巨大的变化,国产网络游戏的爆涨和韩游的入侵,推动了中国网络游戏的多元化发展和网游市场激烈的竞争。作为中国的近邻,韩国游戏,尤其是网络游戏,以较有吸引力的内容占据了国内网络游戏的大块份额。《千年》、《仙境传说》、《传奇》、《奇迹》……充斥着国内网游市场。面对这一状况,国内网游自知处境不佳自然不甘示弱,华义等厂商立足于自主研发,指挥主力队伍与韩游进行厮杀。2003年,华义推出的《天下无双》、《铁血三国》和《原始人3》三款自制武侠网络游戏全面进军网络游戏,打响了“自主研发”的第一枪。200…  相似文献   

16.
《传奇3》中的攻城打法、地形、规定等都较《传奇2》有了很大的变化,所以首先要简单地介绍一下:  相似文献   

17.
《软件》2004,(11):88-89
游戏在很多玩家眼里只是游戏而已,可是园园却把它当做了自己生活的一部分,从一名单纯的游戏,动漫爱好者到以“动漫当筋,游戏为骨,COSPLAY为肌肤”的Cosplayer,园园一直以她自己的方式表现游戏中的一切。  相似文献   

18.
19.
《大众软件》2010,(14):72-72
成为英雄,是所有人都在向往的。而对于“英雄”二字而言,却又包含了太多的含义。其实“英雄”只不过为大众的一种评价,而在“英雄”的背后,难免会有很多鲜为人知的故事。游戏中的英雄是玩家追逐的一个目标,然而一旦成为了英雄,除了众人敬仰之外,似乎还要保持着这份荣耀。因为“英雄”的存在,本身就是所有人之间的一次挑战。  相似文献   

20.
读者反馈     
《软件》2004,(9):94-94
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