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手机电视系统必须能够适应网络和客户端的异构性、无线信道的多变性等特点.提出一种手机电视系统SMTVS,流媒体服务器在不同码率的H.264视频流之间进行切换以适应网络状况的变化;代理服务器之间构成一个内容分送网络,视频数据通过应用层组播的方式传输到各个代理服务器,降低了服务器的负载,提高了网络资源利用率;代理服务器接收到视频数据之后,针对无线链路的状况对数据进行处理后再发送到客户端,以适应最终用户的不同需求;客户端根据网络状况来动态调整播放速率,避免显示缓冲区下溢和上溢.通过流媒体服务器、代理服务器以及客户端的协作,实现了视频数据在无线信道上的自适应传输. 相似文献
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流媒体(Streaming Media)是一种新兴的网络传榆技术,广泛应用在互联网上实时传输、播放音、视频等多媒体数据,流媒体技术包括流媒体数据的采集、音/视频编解码、存储、传输以及播放等领域.嵌入式流媒体,顾名思义,需要考虑嵌入式系统以及流媒体技术两方面的特点.本文介绍了一种基于S3C2410与MPEG-4的嵌入式流媒体播放器的软件和硬件的设计与实现. 相似文献
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在视频监控联网系统中进行实时监控时,如果监控客户端收到的初始视频数据不完整会出现初始播放画面花屏的问题.基于开源多媒体框架GStreamer,针对H.264编码标准,设计并实现了一种实时视频流分发插件.该插件使用随机创建的请求型source衬垫用于视频数据的分发,并通过缓存当前IDR帧组的方法确保发送初始视频数据的完整性.该插件可应用于流媒体服务器当中,解决实时监控时初始画面花屏的问题.实验结果表明,应用该插件的流媒体服务器能够高效分发实时视频数据并保证初始播放画面完整,对提升实时监控效果有着明显的作用. 相似文献
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基于TMS320DM6446嵌入式音/视频开发平台,首先在ARM上搭建一个完整的嵌入式Linux操作系统平台,作为系统的控制部分,并开发了C64x+DSP驱动程序。其次,在C64x+DSP之上,封装了H.264视频压缩算法;进而利用标准的HTTP协议和流媒体传输协议RTP/RTSP,在嵌入式操作系统之上实现嵌入式Web服务器和流媒体服务器。最后,设计了客户端监控软件,对系统进行了功能验证。 相似文献
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为了解决视频信息冗余、视频传输系统成本较高,视频编解码效率低等缺陷,研究了一种基于H.264硬编解码器的视频传输系统;该系统采用以ARM11为核心的,包含多媒体硬编解码器MFC的S3C6410作为处理器,使用CMOS摄像头采集实时视频数据;在嵌入式Linux操作系统上构建基于live555的RTSP服务器,监听客户端请求;重点阐述了多媒体硬编解码器MFC对视频数据进行的H.264硬件压缩编码,以及数据包的RTP封装,然后经由live555流媒体服务器转发至PC机;最后,在PC上对接收到的数据流进行解码播放,经实验测试证明,系统设计稳定可靠,具有可扩展性强、性能高、成本和功耗低等优点,图像质量和时延满足实际应用需求。 相似文献
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基于P2P的流媒体技术在远程教育中的应用己成为一种必然的趋势。该文介绍一种基于P2P网络的流媒体播放技术,在传统流媒体技术的基础上将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,以进一步优化远程教育系统,充分利用客户计算机的资源,减轻流媒体服务器和网络负载,突破传统的流媒体播放系统带宽瓶颈,保持播放节目流完整而流畅,解决偏远农村因带宽问题不能接受视频传输和远程教学的问题。基层农村用户可通过计算机设备借助基于P2P技术的远程视频专家咨询和教学系统接受专家面对面的授课并与专家进行互动交流。 相似文献