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皮鞋制作中,鞋帮跗背的凹形处,必须经过特殊处理才能做到符合楦形,帮皮伸展不起皱。一般说来,对由两块或数块镶拼组成的前帮,可在帮样设计中通过曲跷处理或剖口镶块等原理进行设计,在鞋帮制作中加以解决,使之符楦,伸展不起皱。 目前市场上流行的高腰鞋,前帮与后帮相接处无弧度,或是前后采用整帮(有的只在内 相似文献
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通过学习《皮鞋帮样平面设计》,按其原理,设计了一批款式新颖,结构创新的靴类产品。设计方法简单、易学、易掌握,帮样设计跷度合理,成品式样尺寸准确,一次性成功率较高,绷楦省力。下面就拉练男中跟马靴为例谈谈体会和具体的作法。一构思设计根据构思首先设计出马靴 相似文献
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同皮鞋相比,旅游鞋的跷度较小,鞋帮较易伏楦,在鞋样设计时可采用贴楦设计同平面设计相结合的方法进行。(一)基础条件:楦底样长270mm,脚长255mm(41#三型半)。(二)比例条件:(如图1)1、前帮围宽占楦底样长的11%(30mm);2、口门深占楦底样长的35%(95mm);3、前帮总长占楦底样长的69%(186mm);4、后帮中缝高占脚长的34%(87mm);5、外踝帮高占脚长的29%(73mm);6、鞋舌上宽50~55mm,下宽30~35mm(一半宽)。(三)楦面展平(如图2):按贴楦法贴取半楦面,然后沿背中线、统口线、后弧线以及底边沿线切割出外怀楦面图,取下贴样进行展平处… 相似文献
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一双皮鞋从设计构思到制作成型要经过层层工段、道道工序,如有一道环节处理失当,将给一双完美的皮鞋带来种种遗憾,甚至成为次品。皮鞋设计中的跷度处理就是其中重要一个环节。制鞋的原料——皮革是平面的:而制鞋的模型——楦体则是自由曲面状的。如何使 相似文献
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模板是什么?就是那块从楦面上剥下来的半面板。它惹什么祸了?为何会带来无休止的麻烦?真有那么可怕?这事还得从头说起。有一位惠东的朋友曾来电话说,他用模板画设计图后再取样板总是不准,不知问题在那里?因为在电话里看不到操作过程,无法解释清楚。正巧有机会到惠东,并和他见了面,又谈起此事。通过亲眼所见,才发现是模板在展平时出了问题。什么问题?模板上没有跷度,楦面上本来存在的自然跷度角,被他一点一点地推平了。由于模板上没有跷度,取下的样板也就没有跷度,还原的效果肯定是不贴楦,取帮样板不准的原因不在绘图和打板上,而是在模板上。还有的人在制取女浅口鞋的时候,要把鞋跟比上去,原因是跷度不够。为什么跷度不够?模板没有取准,还是模板惹的祸。目前在帮样的结构设计中,采用粘线方法的几乎没有了,采用比楦方法的也日渐稀少,还有少部分人采用糊牛皮纸的方法, 相似文献
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布鞋帮样两种平面设计方法探讨安徽省泗县轻纺工业管理局孙成儒目前在布鞋设计中,除经验法外,主要是两种方法,一种是以植背中心线为基础坐标线的平面设计法;一种是以植底中心线作为基础坐标线的平面设计法。这两种平面设计法在曲跷处理上正好相反。以楦背中心线为基础... 相似文献
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在帮样设计过程中,无论是哪一种设计方法,首先必须在楦体上面根据不同部位进行定点及命名,其方法有所不同,各有千秋。其目的是把楦体从背中、前端中、统口中、楦底后端中,用划线的方法将楦体分为內怀与外怀,为鞋楦尺量,平面图制作,帮样设计打好扎实的基础。这里所谈的四点一线是根据《平贴设计法》的设计特点和要求而制定的,以简便、快捷、标准为原则。 楦体上面各部位点的准确定出是帮样设计过程中较为关键的一步,首先要有一个合格的鞋 相似文献
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鞋楦造型会随着传统习惯与流行趋势不断变化,楦体造型变化的内容很广泛,主要涉及到楦头、前后跷度、楦体肉头安排等等,特别是楦头,是楦体造型设计的主打部分,通常设计师会根据不同需要设计出不同造型的楦头,诸如尖头、圆头、方头、扁头等等不一而足.但是对于楦体围度方面却是变化甚微,特别是楦体后身基本上可以进行统一化设计,不会轻易随流行趋势变化而变化.因此-般来说,设计师只强调其楦头的前掌段(流行楦)依据他的设计要求变化.楦头围度安排会随着鞋底宽度和面部结构而有所不同. 相似文献
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鞋款设计,从大的方面说,不外乎三个方面的内容:首先是鞋楦的设计,它是整个设计的基础;其次是帮样设计,它是整个设计的关键;最后是鞋底设计,它是整个设计的保障,它与帮样、楦体造型配合得好坏,对整个鞋款来说,起着陪衬的功效。因此,以上三方面在鞋款设计中,是... 相似文献
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通过对皮凉鞋基本结构的科学划分,剖析不同结构皮凉鞋的特点、对楦体设计的不同要求及帮样设计的主要特点,找出皮凉鞋的鞋楦设计和帮样设计的基本规律。 相似文献
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带围子的各式男女皮鞋给人以洒脱、活泼的感觉,有些地方称之谓“青年式皮鞋”。这类款式在皮鞋市场上是很多的,前围的缝接方式也有数十种之多。因此该类前围帮样的设计,在皮鞋产品设计中是十分重要的。现就前围帮样贴楦设计及给跷处理方法谈些体会。 相似文献
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鞋楦造型设计是鞋类造型设计主要依据,是鞋类设计的模具。由此可见,鞋楦设计在鞋类设计中是非常重要的。鞋楦设计一般包括楦头造型设计、楦体跷度设计以及楦体围度设计等几部分,而鞋楦围度设计主要是针对鞋子肥瘦度的设计,影响鞋子的穿脱及美观。 相似文献
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鞋楦的前后跷度,决定成鞋的形态、类别和鞋跟的高低,是成鞋和楦体造型设计的关键问题之一。关于鞋楦的前跷、后跷和总前跷的高低问题,虽已有一些数据规定,但应用时还,有许多具体问题,如像:确定了鞋楦的前跷和 相似文献
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此法近似楦面展平和楦面还原设计原理。不受楦型的变化。曲跷角的确定,是在纵剖的纸上约楦面外宽1/2处开口,通过还原处理演变而得。快速简便,初学者易掌握。一各部位点和标志点的确定1 测定工具:玻璃板、三角板、橡皮泥、铅笔、直尺等。2 画定位线:在一张比楦体大的白纸上画间隔约45—50mm 的两条平行直线,将纸 相似文献