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喜欢玩赛车游戏吗?如果你回答“是”的话.那就来看看这个SaitekR660G Tprol吧。当然,要是你玩的赛车游戏是”跑跑卡丁车“就不必了。 相似文献
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本期专题对我们所熟悉的游戏类型——即时战略游戏的设计机制进行了深入的探讨。作者易水寒风花费近三年时间构思、并从2009年5月开始在工作之余陆续写完了本篇文章。作者希望通过编者告诉读者的是:平时我们玩一个游戏,总喜欢用“经典”或者“垃圾”来简单评价这个游戏,“经典”的游戏趋之若鹭,经久不衰,“垃圾”的游戏被如鸡肋一般被我们嚼两口就扔进垃圾箱。但目前为止,还没有人理性地分析“经典”为何经典,“垃圾”为何垃圾,大多数人也只是用“平衡性好”“画面不错”“有内涵”来赞扬,用“Bug太多”“太不平衡”“不耐玩”来批评,这些语言太过模糊,没有真正深入到本质分析为什么“经典”和“垃圾”。所以他着手写这篇文章,正是为了从一个理性的标准和尺度,去给游戏评价和打分,让游戏厂商知道优势是什么,差距在哪里,让玩家了解自己为什么痴迷,为什么厌恶。 相似文献
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牛蛙公司(Bullfrog)所推出的游戏是可玩度十分高的小品战略式游戏,“Syndicate”(中文意思为:组织团伙;港台方面译作“极道枭雄”)正是其中的一位佼佼者,一些平时喜爱玩流行游戏的玩家可能对此并不陌生。 此游戏的故事设定与“陆空战将”有许多相似之处,同为大企业接管世界,而彼此间的利益冲突当然需要用一些“铁腕”的手段来解决,与“陆空战将”不同的是Syndicate中是以生化人(Cybarg)来进行种种暗杀、破坏的,肮脏勾当也算是这个游戏的魅力所在吧! 相似文献
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“玩”和“学”似乎向来被认为是对立的。在中小学校,电子游戏一度被称为“电子海洛因”而严加禁止。如何将游戏中巨大的魔力迁移到教学活动中来,已经被越来越多有识之士所重视。本文就“玩”和“学”的辩证统一关系以及在主流教育领域引入“游戏化学习研究”的可能性进行初步探讨。 相似文献
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也许大家都觉得摄像头不就是摄像头嘛,除了用来视频聊天以外,还可以用来怎么样呢?这天在新买的摄像头所附带的光盘中“寻宝”的时侯,却发现了一个不错的小玩意儿:一个用摄像头来玩的游戏“昂达霹雳球”。虽然这是个别牌子摄像头上附带的游戏,但我试过使用其他牌子的摄像头,还是可以如常的玩,大家有机会可以跟买了昂达炫目VRS05摄像头的朋友借光盘来装一下哦!或者来这里下载: 相似文献
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闲来无事,相信很多朋友都会去玩一玩那些内嵌在网页的Flash游戏,不过最大的缺点就是必须连接到网络才能玩这些游戏,如果网络条件不太好的话,玩起来也不会很愉快。为什么不将自己喜欢的Flash游戏“偷”回来呢? 相似文献
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海蜇丝经常会找一些有意思的游戏来玩玩!《剑网叁》是之一,《天下贰》也是之一。我来玩《天下贰》,纯粹是被海蜇丝的一些游戏截图所“感召”。我也希望这篇文章能“感召”更多的同好们! 相似文献
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小田甜 《玩电脑(在线技术)》2005,(11):75-75
《劲舞团》——一个近期非常风行的在线游戏。如何在游戏中成为“舞林高手”,笔者通过一个月的努力,玩183速度的曲目已经能拿到30万分,虽然不敢说是绝世高手,但也算是略有小成。就让我们来一起分享经验吧。 相似文献
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有个经典的游戏叫《大家来找茬》,内容是通过观察来找到两个图片间的多处不同。在电脑内也有这样的“游戏”,比如两个文件间保存的文件哪些重复、两个文本文件中的不同等。要想玩好这款“游戏”单用眼睛看是很难完成,所以寻求外援的帮助就非常必要了,这不一款名为“Beyond Compare”的软件来报到了。 相似文献
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游戏商人们靠暴力、色情发家,如今他们洗心革面,从头再来让全世界不喜欢玩网游的人联合起来吧。别觉得这是危言耸听,不玩网游的人比玩网游的人“市场份额”要大得多。是的,过于泛滥的武侠、魔幻游戏已经让人望而生厌了,有解决之道吗?答案是那些休闲游戏。2004年7月,盛大收购了棋牌游戏网站边锋之后,其休闲游戏已经占到了总收入的14%。但休闲游戏没有角色、没有故事,换言之,作为游戏内容 相似文献