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多核系统中基于Global EDF 的在线节能实时调度算法 总被引:2,自引:1,他引:2
随着多核系统能耗问题日益突出,在满足时间约束条件下降低系统能耗成为多核实时节能调度研究中亟待解决的问题之一.现有研究成果基于事先已知实时任务属性的假设,而实际应用中,只有当任务到达之后才能够获得其属性.为此,针对一般任务模型,不基于任何先验知识提出一种多核系统中基于Global EDF在线节能硬实时任务调度算法,通过引入速度调节因子,利用松弛时间,结合动态功耗管理和动态电压/频率调节技术,降低多核系统中任务的执行速度,达到实时约束与能耗节余之间的合理折衷.所提出的算法仅在上下文切换和任务完成时进行动态电压/频率调节,计算复杂度小,易于在实时操作系统中实现.实验结果表明,该算法适用于不同类型的片上动态电压/频率调节技术,节能效果始终优于Global EDF算法,最多可节能15%~20%,最少可节能5%~10%. 相似文献
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在非对称多核处理器上进行任务调度时,现有的操作系统调度器没有考虑其非对称性.针对单一指令集非对称多核处理器上的操作系统调度问题,首先建立线性规划模型,分析各种因素,得出行为匹配、减少迁移和负载均衡的调度原则.然后,基于调度原则提出一种综合性调度算法.该算法包括两个部分:1) 集成负载表征,提出集成行为的概念,全面衡量任务的整体性和阶段性行为;2) 基于集成行为的调度算法,有效开发非对称多核处理器的特性,能够保证各核心负载均衡,同时可以避免不必要的任务迁移.另外,该算法通过参数调整机制实现了算法的通用性.该算法是一种综合处理任务的整体性和阶段性行为,并具备通用性的调度算法.实际平台上的实验结果表明,该算法可通用于多种环境,且性能比其他对应算法提高6%~22%. 相似文献
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由于芯片功耗不断增加,节能已成为一个亟待解决的重要问题.基于全局异步局域同步(GALS)及电压频率域(VFD)技术的多核处理器计算平台,提出周期性硬实时任务节能调度算法.首先将给定任务集中的实时任务按最差匹配递减(WFD)策略映射到各个计算核上,使各计算核的利用率相对更加均衡,然后利用静态电压/频率调整策略,将每一个VFD内各计算核的共享运行频率降至此VFD中负载最重的计算核的利用率以回收并利用空闲时间节能.在静态策略的基础上提出空闲时间重分配(SR)策略,在保证实时任务可调度的前提下,通过进行任务迁移来平衡VFD内各计算核上的空闲时间分布,以进一步降低VFD的共享运行频率,从而降低能耗.实验表明提出的节能算法可取得较好的节能效果. 相似文献
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网格中资源之间存在着通信延迟,通过任务复制的冗余,可以减少任务之间的通信开销,缩短整个计算程序的计算时间。目前网格中的任务调度算法基本上是没有考虑任务复制的;而基于任务复制调度算法往往会产生过多的复制任务,增大系统开销,甚至有可能延迟计算时间。由于基于任务复制的任务调度是一个NP问题,因此本文提出了一种基于任务复制的网格资源调度算法,以减少调度长度为主要目标、减少任务复制量和资源占用量为次要目标。该算法在调度长度和任务复制数量以及占用资源数量方面都等于或优于其它算法。 相似文献
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高效的任务调度是云服务提供商高效处理业务并降低运营成本的关键。针对云环境下的任务调度问题,提出一种贪心模拟退火的新型算法。首先,利用贪心算法求出局部最优解,并用它来初始化所提新型算法的当前最优解及模拟退火算法的初始解;然后,采用模拟退火算法来不断更新当前最优解。实验结果表明,与传统调度算法相比,所提算法能够更快地达到全局收敛,并得到更加稳定的寻优结果,提高了寻优的质量和效率;同时,该算法不仅减少了总任务时间开销,而且使虚拟机的平均资源利用率稳定在99%以上,负载也更加均衡。 相似文献
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一种改进的优先级列表任务调度算法 总被引:1,自引:0,他引:1
异构多核处理器任务调度是高性能计算领域的重要问题。针对优先级列表调度算法中存在的优先级排序方法失当、调度结果不理想的问题,提出一种改进的优先级列表任务调度算法。该算法对传统优先级列表任务调度中以任务执行时间平均值作为参数的优先级计算方式进行优化,提出一种基于异构核性能差异性、依赖任务特征加权优先级的排序方式。在此基础上,以当前格局下每个任务的向后关键路径执行时间为权值作为任务分配到处理器内核的依据,克服贪心思想在内核选择中带来的局部最优解问题。此外,在任务分配阶段利用任务复制和区间插入技术,缩短任务最早开始时间,提高处理器利用率。实例分析和模拟实验结果表明,该算法可有效降低任务的执行时间,能发挥异构多核处理器优势。 相似文献
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基于效益函数的网格任务调度算法 总被引:1,自引:0,他引:1
在动态、异构、分布广泛的网格环境中,对资源的调度是一个非常复杂而重要且具有挑战性的问题。本文针对网格环境中的动态性特点,特别是用户QoS要求的动态变化性,提出了一种基于效益函数的网格任务调度算法,并采用GridSim模拟器分别对该调度算法和模拟器自带的代价最优和时间最优的网格任务调度算法进行模拟。实验的结果表明:该调度算法更能体现用户对QoS要求的动态变化;在系统完成相同数量的网格任务时,消耗相同时间的情况下,该调度算法在代价上优于基于时间优化的调度算法;而花费相同预算的情况下,在时间上优于基于代价优化的调度算法。 相似文献
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Recently, with the growth of cyber physical systems (CPS), several applications have begun to deploy in the CPS for connecting the cyber space with the physical scale effectively. Besides, the cloud computing (CC) enabled CPS offers huge processing and storage resources for CPS that finds helpful for a range of application areas. At the same time, with the massive development of applications that exist in the CPS environment, the energy utilization of the cloud enabled CPS has gained significant interest. For improving the energy effectiveness of the CC platform, virtualization technologies have been employed for resource management and the applications are executed via virtual machines (VMs). Since effective scheduling of resources acts as an important role in the design of cloud enabled CPS, this paper focuses on the design of chaotic sandpiper optimization based VM scheduling (CSPO-VMS) technique for energy efficient CPS. The CSPO-VMS technique is utilized for searching for the optimum VM migration solution and it helps to choose an effective scheduling strategy. The CSPO algorithm integrates the concepts of traditional SPO algorithm with the chaos theory, which substitutes the main parameter and combines it with the chaos. In order to improve the process of determining the global optimum solutions and convergence rate of the SPO algorithm, the chaotic concept is included in the SPO algorithm. The CSPO-VMS technique also derives a fitness function to choose optimal scheduling strategy in the CPS environment. In order to demonstrate the enhanced performance of the CSPO-VMS technique, a wide range of simulations were carried out and the results are examined under varying aspects. The simulation results ensured the improved performance of the CSPO-VMS technique over the recent methods interms of different measures. 相似文献
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人工智能的飞速发展对高性能计算提出了更高的要求,异构计算环境下任务调度问题一直是高性能计算中的关键问题.本文提出一种基于优先队列划分的调度算法(PQDSA),该算法根据DAG(有向无循环图)任务集的入口节点数量确定优先队列数,通过任务的通信开销和计算开销划分任务队列,进而将关键节点任务分配给合适的队列,以产生效果较佳的任务调度队列,从而提高任务间的并行性,降低任务集的完工时间.与此同时,进一步基于插入策略将任务调度到处理器上,使任务调度更加高效地执行.PQDSA算法可以减少任务间的时间消耗,提高处理器的调度效率.通过与两个经典算法的性能对比,实验结果表明本文提出的PQDSA算法在任务完工时间和调度效率方面都要明显优于对比的算法. 相似文献
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主要研究多核系统的能耗最优化问题。首先,根据多核系统的特点,建立关于多核系统的任务、能耗模型;接着,设计和实现一种基于蚁群最优化能耗调度算法。本文算法以蚁群算法的概率状态转移规则为核心,通过全局信息激素更新的策略,避免了陷入局部最优的情况,从而获得全局最优解。通过实验比对,分别与贪心算法、穷举算法比较后发现:本校提出的调度算法,在最佳情况下,仅比最优能耗高0.7%,而该算法复杂度低,可以应用于任务输入集较大的场景。
相似文献
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一种面向多核处理器并行系统的启发式任务分配算法 总被引:2,自引:0,他引:2
多核处理器使得并行系统的结构更加复杂并且其中任务个数大大增加,为了在这类系统中高效地进行任务分配,建立了任务分配模型,并提出了一种包含两轮操作的启发式任务分配算法,分别完成进程到处理节点和进程内线程到处理器核的分配.每轮操作经过带回溯的多次迭代处理,最终得到任务到处理器核的分配方案.与穷举查找法和遗传算法的对比测试表明该算法能在较短时间内求得近优解,并且当线程个数增大时,算法的求解时间远小于遗传算法. 相似文献
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多核片上Trace数据流包含各处理器核中用于调试的实时运行信息,经由专用数据通路和输出管脚传输.用于多Trace数据流合成的队列调度算法是影响片上Trace系统性能的关键技术之一.针对Trace数据流合成的特点,提出一种基于服务请求门限和最小服务粒度双重约束的懒惰队列调度算法.该算法通过设置各队列的服务请求门限控制队长分布,通过设置最小服务粒度和懒惰服务切换减少队列切换开销.提出基于溢出的缓冲利用率指标,用于评价调度算法设置队列优先级的实际效果.实验结果表明,能够按设置的队列优先级充分利用缓冲容量,有效降低各缓冲队列的溢出.用Verilog硬件设计语言实现了该算法并进行逻辑综合.同某主流算法比较,面积增加2015μm2,平均溢出率降低30%. 相似文献
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通过研究实时系统中可能出现的任务类型,提出了一种实时系统任务模型和基于这个模型的多任务调度算法,分析了该算法下所有周期任务和非周期任务可调度的条件。该算法结合了DMS(Dcadlinc Monotonic Scheduling)和DD(Deadline Driven)算法,在保证系统中周期任务执行的前提下,也使非周期任务获得了,较好的响应时间。 相似文献
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容错多处理机中一种高效的实时调度算法 总被引:5,自引:0,他引:5
针对基于主副版本容错的多处理机中独立的、抢占性的硬实时任务,提出了一种高效的调度算法——TPFTRM(task partition based fault tolerant rate-monotonic)算法.该算法将单机实时RM 算法扩展到容错多处理机上,并且调度过程中从不使用主动执行的任务副版本,而仅使用被动执行和主副重叠方式执行的任务副版本,从而最大限度地利用副版本重叠和分离技术提高了算法调度性能.此外,TPFTRM 根据任务负载不同将任务集合划分成两个不相交的子集进行分配;还根据处理机调度的任务版本不同,将处理机集合划分成3 个不相交的子集进行调度,从而使TPFTRM 调度算法便于理解、实现以及减少了调度所需要的运行时间.模拟实验对各种具有不同周期和任务负载的任务集合进行了调度测试.实验结果表明,TPFTRM与目前所知同类算法相比,在调度相同参数的任务集合时不仅明显减少了调度所需要的处理机数目,还减少了调度所需要的运行时间,从而证实了TPFTRM 算法的高效性. 相似文献
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实时多处理器系统的动态调度算法一直是实时系统中的重要研究课题.根据异构实时多处理器的特点,提出了一种新的异构实时动态调度算法P_IEFT.该算法采用了一个新的处理器分配策略——将任务分配到能最早完成任务的处理器上.该策略能够缩短调度长度,提高后继任务被接受的可能性,从而能够提高成功调度率.模拟结果表明,该调度算法的成功调度率高于近视算法和节约算法的成功调度率. 相似文献
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提出了一种基于分批优化的实时多处理器系统的集成动态调度算法,该算法采用在每次扩充当前局部调度时,通过对所选取的一批任务进行优化分配的策略以及软实时任务的服务质量QoS(quality of service)降级策略,以统一方式实现了对实时多处理器糸统中硬、软实时任务的集成动态调度.进行了大量的模拟研究,结果表明.在多种任务参数取值下,新算法的调度成功率均高于近视算法(Myopic Algorithm). 相似文献
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并行任务调度是影响机群计算效率的关键因素之一,机群环境DAG(Directed Acyclic Graph)任务图调度是一个NP完全问题,只能寻求启发式算法。已有的研究中,图解重构算法在允许任务复制的条件下,通过对DAG图递归分解与子图重构,初步实现了一个可行的调度方案。该文在此基础上,提出了以调度长度增量为依据的任务复制策略,利用该策略调整受制约节点的同簇前驱,解决了任务簇间的时间制约问题,缩短了调度长度;通过合理地选择任务簇进行合并,增大任务簇的粒度,提高了处理器的利用率。提出的以任务簇扩展-合并为特征、以分簇复制为手段的DAG图调度算法,改进和拓展了图解重构方法。实例分析表明本算法复杂度与TDS (Task Duplication Scheduling)相同,但性能更优。 相似文献