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相似文献
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上期笔者给大家讲解了组件的概念及其简单的运用.本期笔者将进一步为大家讲解组件的样式.……  相似文献   

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上一期作者给大家讲解了组件的方法和属性,这一期接着讲解如何修改组件的外观。  相似文献   

3.
学习完组件外观的修改方法后,再来学习如何修改组件的颜色,这将完善读者对组件的认识。通过“globalStyleFormat”对象来调用组件的属性和方法可以达到修改组件颜色的目的,这在”组件的属性”一节中已经学习过了。但使用“globalStyleFormat”对象有一个缺点,就是该对象会改变场景中所有组件的属性,而设计中往往  相似文献   

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上期笔者给大家讲解了组件的概念及其简单的运用。为了让读者朋友们对组件能够有更深层次的了解,以及掌握并使用UI组件,本期笔者结合一些短小的实例来具体讲解组件的使用方法。□CheckBox(复选框)在许多软件中我们都可以看见复选框的身影。复选框组件经常会被用到,如VisualC++的资源编辑器中我们就可以看见很多的复选框。复选框可以允许我们选择一个或者多个选项,当选项被选中后,复选框的小框里就会被打上一个小勾,如。CheckBox(复选框)组件的参数设置面板如图1所示。选择Window菜单下的ComponentParameters命令,或是按快捷键Alt+F7调…  相似文献   

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由于上期篇幅有限.小编忍痛把组件实用篇一分为二了.只讲解了CheckBox(复选框)的使用方法(是不是有吊读者胃口之嫌疑呀,呵呵)。那么这期我们接着讲解CheckBox(复选框)的使用方法,当然还是以实例来配合讲解了。  相似文献   

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上期笔者给大家讲解了组件的概念及其简单的运用.为了让读者朋友们对组件能够有更深层次的了解,以及掌握并使用UI组件,本期笔者结合一些短小的实例来具体讲解组件的使用方法.……  相似文献   

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上期我们讲解了RadioButton和ScroⅡBar组件知识,今天我们接着讲解ScrollPane(扩展组合框)的知识。  相似文献   

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上期笔者给大家讲解的Flash AS中的属性、对象的知识。本期笔者将该大家讲解组件的概念及其简单的运用。  相似文献   

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上期笔者给大家讲解了如何自制共享组件。本期文章中,笔者将教大家设计一个组件的综合实例。  相似文献   

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关于组件知识前面已介绍了三期的篇幅,不过组件知识井来讲完,学习是一个循序渐进的过程,这一期我们介绍的是RadioButton和ScrollBar组件知识,下面我们就一起来学习吧!  相似文献   

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上期通过一些短小的实例来具体讲解组件的使用方法.相信读者朋友们对组件已经有了更深层次的了解,以及掌握并使用UI组件,本期笔者再给大家介绍其它组件的使用方法.……  相似文献   

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众所周知,Flash自带的组件由于体积庞大、功能有限、用户体验不丰富已经远远不能满足现实中WEB应用开发的需求。合理有效地自定义Flash组件不仅可以满足WEB应用的功能需求,而且可以给用户更好的UI体验。以单选按纽为例,介绍了自定义Flash组件的一种方法。这种方法操作简单、扩展性强、可移植性好、适用于WEB应用开发和个人作品展示。  相似文献   

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上期中笔者给大家介绍了FlashMX中几个比较有用的新增功能。然后又讲解部分工具地使用及“属性”面板的设置。今天,笔者再给大家讲解其它工具的用法。1.“钢笔”工具。“钢笔”工具可以绘制出精确的线条。“钢笔”工具是使用锚点来标示出线条的路径,再使用这些锚点调节线条的长度,弧度。如图1所示。钢笔工具很容易用,但要熟练运用它却是要花些功夫的。2.“文本”工具。“文本”工具是使用频率较高,也最为复杂的一个工具。使用“文本”工具可以输入静态文本(Static);可以动态显示文本(DynamicText);或为用户提供输入数据的窗口(InputText…  相似文献   

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介绍了Flash组件技术,组件具有重用性、可积性、开放性,以Flash为积件开发平台时,Flash组件的特点能够实现积件的主要思想.通过实例,介绍了如何利用Flash组件技术制作积件资源.  相似文献   

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《新电脑》2002,(4)
为了庆祝《CHIP新电脑》杂志创刊两周年,我们为大家准备了一顿丰盛的特别版式软件大餐,并且提供了硬件测试工具专辑。为了方便用户快速浏览光盘,我们还制作了光盘的文件索引(光盘根目录下的index.html文件)。希望大家可以与CHIP共同分享这份喜悦,并支持《CHIP新电脑》杂志更好的发展^_^  相似文献   

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Flash动画制作这门课程是职业院校计算机专业的必修课程,在FlashMX教学中应当加强学生主体地位,激发学生的学习兴趣,培养学生创新意识,全面提高学生的综合素质与能力。  相似文献   

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