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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
基于J2ME的移动位置服务3G手机应用平台的设计   总被引:14,自引:0,他引:14  
帅小应  廉东本 《计算机应用》2004,24(11):146-148
提出如何运用J2ME及SVG Tiny构造3C手机LBS终端应用平台,重点阐述了屏幕导航模型的设计、网络连接通信、电子地图的处理及数据的持久化处理等。本平台融合了GIS与3G、J2ME及SVG技术,以J2ME为开发平台,结合空间数据以SVG为地图显示介质,在3G手机中实现方便、快捷、精确的移动位置服务。  相似文献   

2.
现有方法仅从蚁群算法的基本结构出发设计软件,缺少软件设计模型的有效指导,很难用来求解不同种类的优化问题.鉴于此,应用组件软件设计方法,提出了一种组件式蚁群算法.该方法力求在结构上直接反映蚁群的本质思想和关键概念,最大程度降低与问题的相关性,强调以接口为中心的设计理念.大量车辆路径问题的结果表明,组件式蚁群算法性能优良,能够有效地求解车辆路径问题.该方法易于理解和使用,具有很强的可重用性和可扩展性,为求解各类优化问题提供了很好的起点和可持续发展的框架.  相似文献   

3.
一种气象数据采集传输系统的设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对气象检测的需求,提出了一种基于手机和无线传感器网络的数据采集和传输方案,详述了系统设计的原理与软硬件的实现方法。系统以无线通信模块CC2430为采集节点,利用传感器采集数据,通过ZigBee实现对采集数据的无线发送和接收,并通过J2ME编程在手机上实现了气象参数的实时显示、存储和远程上传。本设计具有组网灵活、低成本、功耗小、可靠性高等特点.  相似文献   

4.
基于J2ME技术的手机预订机票系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究了一个基于J2ME技术的手机预订机票系统的设计与实现。  相似文献   

5.
随着互联网以及移动技术的迅速发展,教育的内涵日益扩大,学习不再是仅仅局限于学校教育的模式。移动学习系统的设计,可以使学习者不受时间空间的限制,随时随地能够通过各种移动设备自主进行学习,从而实现终身学习的目标,促进形成学习型的社会。  相似文献   

6.
J2ME和J2EE技术是目前Java两大主要技术,并在应用中取得了成功。本文基于J2ME和J2EE技术实现了一个移动手机版的城市公交查询系统。其中,J2ME技术拥有移动手机客户端的开发,而J2EE技术则用于后台服务器和手机客户端的交互,以及后台服务器信息的发布。本系统实现了三种查询功能:路线查询、站点查询和站站查询。通过本系统将极大地方便手机用户对公交信息的查询。  相似文献   

7.
J2ME和J2EE技术是目前Java两大主要技术,并在应用中取得了成功。本文基于J2ME和J2EE技术实现了一个移动手机版的城市公交查询系统。其中,J2ME技术拥有移动手机客户端的开发,而J2EE技术则用于后台服务器和手机客户端的交互,以及后台服务器信息的发布。本系统实现了三种查询功能:路线查询、站点查询和站站查询。通过本系统将极大地方便手机用户对公交信息的查询。  相似文献   

8.
为了提高图档管理的质量和效率,提出了将异构组件技术应用于图档管理系统的分析和设计方法,将JavaBeans和COM组件技术整合,可以将直接访问AutoCAD的ActiveX对象部分封装成COM组件,然后借助Jacob软件包桥接调用COM组件,并将其封装成JavaBeans,形成了以JavaBeans为外壳、以COM为内核的异构组件,解决了Java不支持的平台相关特性,并根据这一思路开发了面向设计院的基于B/S的图档管理系统.实际运行结果表明,该系统适合于设计院对图档管理的要求,并且具有良好的开放性和可扩展性.  相似文献   

9.
作为Java 2平台的微型版,J2ME已经成为一项相当成熟的技术,它可与很多技术融合,如MPEG、RTP、RTCP等.文章重点讨论利用现在的J2ME、MPEG及相应的流媒体技术,开发移动设备终端的媒体播放器.  相似文献   

10.
基于J2ME/MobileSVG的移动地理信息服务客户端技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析当前移动地理信息服务应用与技术的基础上,详细讨论基于J2ME/Mobile SVG技术实现移动地理信息服务的基本原理、系统框架和客户端关键技术,并以此为基础开发了一个原型系统.试验证明这项技术思路可以很好应用于移动地理信息服务应用领域.  相似文献   

11.
基于J2ME的手机游戏开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着J2ME(Java2 Micro Edition)技术在移动电话上的实现,在移动电话上开发游戏程序的速度大大地提高了,开发难度也有所降低.然而,移动电话的资源是十分有限的,这就导致在移动电话上开发游戏程序必须依据一些特殊的规定,否则游戏程序就难以在移动电话上运行.在介绍J2ME主要技术基础上,提出了自己的设计方案,设计了一个手机游戏,并对系统中的一些关键技术进行讨论,最后对手机游戏编程技术的发展方向进行了展望.  相似文献   

12.
基于Java技术的LBS系统的构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
空间定位信息服务(LBS)是移动GIS最有前景的应用方向之一,它是地理信息系统、通讯技术和计算机技术的有机结合。基于位置的服务将成为人们日常生活中一种重要的信息服务。本文提出了基于Java技术的位置服务系统的完整框架,并详细讨论了基于GML的服务器端多源数据融合技术和客户端地理信息服务的实现技术。  相似文献   

13.
随着移动技术尤其是3G与移动IP技术的发展,手机的计算功能日益强大,为解决因油田作业流动性强、地处偏远而无法实时掌控油田GIS信息的实际困难提供了新思路.本文基于对J2ME平台、Mobile SVG、移动数据传输等技术的深入研究,结合油田实际情况,提出了油田移动GIS服务的设计框架,给出了关键技术的解决方案,为"数字油田"的建设奠定了技术基础.  相似文献   

14.
本文对手机提供地图的有关服务方式进行了分析,并采用J2ME手机上网的方式获取地图,利用MobileSVG对地图数据进行组织和编码,在此基础上设计了基J2ME/SVG的手机校园地图服务并对其关键技术进行讨论。  相似文献   

15.
最优路线搜索服务,是LBS定位服务中的重要内容。在基干J2EE架构的LBS平台基础上,较好地融合了Servlet、EJB组件技术,并将一种优化了存储结构的Dijkstra改进算法应用干LBS最优路线搜索服务的设计中,使其能高效率地实现并较好地满足移动业务对定位服务的快速响应要求。  相似文献   

16.
基于J2ME的手机订票系统的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
围绕手机软件开发平台——J2ME,本文着重讲述了J2ME体系结构及关键技术:虚拟机、CLDC配置、MIDP简表。同时对MIDlet的运行机制进行了深入研究与分析,并讲述了如何用MIDPAPI进行J2ME编程,最后提供了一个手机订票系统的应用例子,运用J2ME对手机订票系统进行了验证。  相似文献   

17.
可重用构件库管理的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
内容丰富、组织良好的构件库是软件重用的核心。本文选择面向对象方法中的类作为可重用构件,讨论类库的组织、管理、维护方面的问题和解决策略。  相似文献   

18.
基于J2EE架构的LBS平台的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
鉴于现有LBS系统开发中的不足,提出了一种基于J2EE多层体系结构的通用的易于拓展的LBS平台系统设计方案,并通过利用J2EE技术中多种分布式组件的特性,实现了LBS平台中所有模块的功能.该系统不仅能满足当前LBS服务的用户需求,而且还能保证系统具有良好的开放性和可扩展性.  相似文献   

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