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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 663 毫秒
1.
通过近些年对高职院校计算机相关专业《Flash动画设计》课程教学目标、教学内容的研究和分析,以及在《Flash动画设计》课程的教学实践中,积极探索其教学方法,总结自己的教学经验,以有利于学生学习为原则,根据《Flash动画设计》课程的特点,从教学内容、教学方法、教学手段和课程考核等几个方面,对课程进行了教学改革。  相似文献   

2.
Flash动画设计课程是高职院校的热门课程,随着网络技术的不断发展,企业对动画制作人员的水平要求越来越高,如何培养出更多满足社会用人单位需求的技能型人才?本文主要通过总结Flash课程教学过程中存在的问题,再结合自身的教学经历,从培养学生兴趣,选择合适的教学方法、考核方法,恰当地运用竞赛等方面探索了Flash课堂教学策略,希望为教师们有效地、合理地开展Flash课程教学提供一些建议。  相似文献   

3.
“Flash动画设计”课程的教学改革探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文根据"Flash动画设计"课程的特点,从教材选择、教学方法、教学模式、实践教学、课程考核等多方面进行了教学改革探讨,以培养学生动画设计和创新思维的能力,最终实现高职院校专门培养第一线应用型设计人才的教学目标。  相似文献   

4.
彭浩 《电脑学习》2011,(2):91-92
论文从课程定位、教学内容设计、教学过程设计和教学方法使用等方面的《Flash动画设计》课程的教学设计进行了探讨。结合《Flash动画设计》课程的特点,在基于工作过程的课程设计思想基础上,分析和设计了项目单元教学过程,并综合分析了在教学中使用的项目教学法、案例教学法、任务驱动教学法等教学方法,同时分析了课程考核方式。  相似文献   

5.
《Flash动画制作》是一门理论性与实践性非常强的课程,随着网络的飞速发展,Flash的教学需要教师结合学生的实际情况与教学环境选择合适的教学方法,提高学生的学习兴趣性和主动性,从而达到良好的教学效果。本文结合Flash动画制作课程的特点,对中职课堂中Flash动画制作课程的教学进行了浅显的研究。  相似文献   

6.
王小青 《福建电脑》2012,28(6):189-190,197
本文根据中职学校Flash动画制作课程的教学特点,分析了传统课程教学中存在的问题,并结合自身的教学经验,提出了从教材选用、教学方法、教学手段、课程考核等方面的教学改革。  相似文献   

7.
项目教学法在《Flash动画制作》教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
郭旭辉 《福建电脑》2010,26(2):157-157,147
本文以中职《Flash动画制作》课程的教学设计为例,采用项目教学法进行实践教学.提出了针对典型实例的教学设计的方法与步骤,验证了项目教学法在《Flash动画制作》课程的有效性。  相似文献   

8.
本文根据Flash动画设计课程的特点,从教材、教学方法、一体化教学、考核方式等多方面进行了教学改革探讨,以期更好地培养学生动画设计能力和创新思维,最终实现学生毕业即能快速融入企业工作的目标。  相似文献   

9.
赵震奇 《计算机时代》2012,(11):55-56,59
探讨了以文明风采大赛Flash动漫设计类项目为载体,以企业动画短片制作流程为导向,通过Flash动漫项目实训实践课,来实现Flash短片制作。这一课程改革提升了学生的德育水平、职业技能和素质,取得了很好的教学效果。  相似文献   

10.
干建松 《福建电脑》2011,27(8):30-31
教学模式改革是“人才培养模式改革和开放教育试点”工作的重点和核心内容之一。本文通过对《Flash动画设计》课程的教学设计,从改革教学内容、教学方法、教学模式、考核方法四个方面进行探讨。  相似文献   

11.
综合网络管理系统对稳定性、及时性要求很高.论文在功能测试、性能测试和自动化测试等方面对测试流程及重点技术进行理解,通过对综合网管系统的结构和业务进行分析以及对软件测试理论的深入研究,拟定了一套综合网管系统测试解决方案,包括系统测试模型,功能测试模型和性能测试模型,并针对回归测试提出了一个自动化测试模型.提高测试效率,保证软件质量.  相似文献   

12.
白盒测试是保证高可靠性软件质量的有效手段.由于传统白盒测试成本较高,且具有相对的局限性,对大型可靠性软件实施测试可能并不实用.因此,在实际测试过程中需要使用一套黑盒和白盒相结合的灰盒测试的工程化方法.结合实际项目,给出了一个灰盒测试模型,并将该模型应用于大型面向对象系统的测试中,验证了模型的有效性.  相似文献   

13.
面向对象的软件测试模型及策略研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
以软件工程中面向对象软件开发模式为参考,具体阐述了面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程的测试注意点和测试过程,并依照传统的单元测试、集成测试、系统测试三个测试步骤,借鏊传统测试方法以及面向对象软件测试层次结构,提出了面向对象软件测试的策略和一个实用面向对象的软件测试模型,并对相关问题进行了探讨。  相似文献   

14.
面向对象软件中类的服务的测试模型与测试策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
类的服务的测试是面向对象的软件测试中的重要内容。本文介绍了一种类的服务的测试模型,即服务的块分支图,指出了该模型的两种获取途径,并在此基础上讨论了基本中径测试和功能测试的测试策略,以帮助测试人员比较全面地,有针对性地构造测试用例。  相似文献   

15.
一种基于测试需求约简的测试用例集优化方法   总被引:17,自引:1,他引:17  
测试用例集优化的目标是用尽可能少的测试用例充分满足给定的测试目标.针对给定的测试目标,获得精简的测试需求集有助于提高测试用例集优化的效率和效果.从测试需求约简的角度考虑测试用例集优化,首先给出可以精确描述测试需求间相互关系的测试需求约简模型;基于此模型,提出一种测试需求约简方法,可以获得精简测试需求集,作为测试用例集生成和约简的基础,从而实现测试用例集优化.实验结果表明,测试需求约简有助于获得规模较小的测试用例集,实现系统、科学、有效的测试.  相似文献   

16.
一种面向对象程序系统的有效测试方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
朱小骏  高建华 《计算机工程与设计》2004,25(7):1107-1110,1113
针对面向对象的程序系统提出了一种集成测试的有效方法。描述了如何从面向对象的系统设计中生成一个测试模型,对模型图正规化并做进一步分解,根据优化后的结果运用并行测试的思想指导系统的集成测试,以期在尽量少的测试开销基础上加快软件测试的进程。  相似文献   

17.
基于行为的软件测试过程模型及其应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在深入研究各种综合测试技术的基础上,通过对比分析各种主流的测试模型,提出了一种基于行为的软件测试过程模型,包括了测试设计、测试计划、测试执行、测试结果分析和测试重用等活动,把这些测试活动嵌入到软件开发的整个生命周期当中。然后将这种测试模型应用到一个大型的应用程序测试项目(AMP)中,发现这种测试模型在尽早发现Bug和回归测试选择效率上具有较好的测试效果。  相似文献   

18.
软件升级测试是软件测试的重要方面。在分析软件升级路径数目爆炸式增长以及测试成本不断攀升的基础上,提出了一种升级路径优选方法,并在此基础上阐述了一种升级测试模型。理论和实践证明该模型是有效的;基于这种测试模型给出了软件升级架构设计的一些启示。  相似文献   

19.
Web应用测试技术进展   总被引:24,自引:0,他引:24  
Web应用的特殊性使得其测试具有挑战性,但目前针对其测试的研究同其设计开发的研究相比相对薄弱.从Web应用的体系结构、实现技术、组成成分、运行机制、运行环境、开发设计等方面分析了影响测试的因素.归纳了现有Web应用设计阶段、开发阶段、运行阶段、维护阶段所涉及的主要测试方面及使用的动态、静态测试技术.并从测试的几个关键方面,如链接测试、组件黑盒测试、组件白盒测试、WS及WSC测试及性能测试等方面综述当前研究热点难点,包括面向对象的建模、统计建模、控制流测试、数据流测试、数据组合测试、WS测试、WS组测试、WSC测试、协议测试、性能测试的负载模型与用户会话数据集的优化等问题.指出了有关研究的局限性.从模型驱动测试、基于Agent测试、WS及SOA测试、性能测试等方面探讨了Web应用测试未来的研究方向.  相似文献   

20.
面向对象软件测试是面向对象软件开发的重要一环,是保证软件质量、提高软件可靠性的关键。类测试是面向对象软件测试的关键,类的服务的测试是面向对象软件测试中的重要内容。本文介绍了一种基于服务的类测试模型,即服务的块分支图。  相似文献   

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