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不同环境下移动终端显示色光谱特性研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的分析不同环境下移动终端显示器显示色的光谱特性,研究外界环境对移动终端颜色显示的影响。方法分别在暗室和D50光源下测量移动终端显示色的光谱值,利用高斯-马尔科夫线性回归,改进显示色与三原色之间的光谱叠加模型,并根据显示色光谱函数之间存在的线性叠加关系,建立同一显示色在2种环境下的光谱关系模型。结果外界环境对同一显示色的光谱值影响显著,但不影响各通道独立性,2种环境下移动终端都具备良好的通道独立性。模型预测值与实测值之间的光谱均方误差和DE 2000色差的结果表明,改进后的线性叠加模型较原模型的光谱计算精度提高了6倍,色差降低到0.1以下;同一显示色在2种环境下光谱关系模型的光谱预测值与实测值非常接近,色差均值小于1。结论改进后的光谱叠加模型更精确地量化了移动终端的颜色显示特征,并且光谱转换模型的建立,可以有效去除环境对移动终端颜色显示的影响,为研究移动终端显示图像效果的增强提供了方法。 相似文献
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液晶投影显示的色纯度和色均匀性 总被引:1,自引:1,他引:0
用1913CIE和1976CIE分析了液晶投影显示分色系统对图像色纯度和色均匀性的影响。介绍了分色系统的膜系设计,与典型的分色膜系相比,优化膜系由于通带中的波纹显著减小,色纯度得到明显改善,尤其是绿光,讨论了照明光孔径角对分色系统均匀性的影响,提出了用厚度渐变的楔形膜校正色差的方法,使色均匀性得到显著改进。 相似文献
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为提升包装印刷供应商预测其来样稿件色彩再现能力的方便性与精准性,在CIE TC 8-05推荐指南及对应的色域对比指数(GCI)基础上,提出了色域差异指数(GDI)与色域相似指数(GSI)2种新的色域匹配程度表征度量。选用ICC推荐的Fogra数据集与CRPC数据集,根据目标色域所用的标准印刷参考条件与色域匹配条件,设计4组色域表征的对比实验,运用MATLAB中Convhulln函数和Venn.m函数求出两色域匹配时重叠部分体积所占各自色域总体积的比值及三维可视化所用的比例参数,对比分析所提出的2种新度量(GDI, GSI)与GCI对两色域匹配程度表征的适应性与可视化。结果表明,在两色域及多色域匹配评价中,单独从GCI值、GDI值或GSI值均很无法得到较全面的评价,只有将任意2个表征度量结合才能增强预测与评价的适应性与准确性。同时,将Venn函数应用于色域匹配程度表征的可视化图解,方便普通用户对其产品色彩再现能力的预测与理解。 相似文献
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目的 对依托智能移动终端儿童出版物的发展进行分析研究。方法 通过分析智能移动终端儿童出版物的现状,指出了儿童出版物软件行业存在的问题,总结了我国近年来智能移动终端的儿童出版物发展趋势,分析了当前该类产品的特点与不足,从表现形式、内容及营销策略着手,提出了智能移动终端儿童出版物的发展方向。结论 基于智能移动终端的儿童出版物应借鉴传统儿童出版物的内容优势,结合儿童认知特点,在交互设计、视觉设计、商业模式以及渠道推广方面进行创新。 相似文献
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目的研究遗传算法与移动终端界面布局中舒适度影响最大子集特征之间的关系。方法利用层次分析法进行了三维及二维共同协作的人机约束条件,选择交互界面中布局的特征,找出对交互界面布局中人的最优舒适度影响最大的子集特征。结论通过对案例的可用性测试分析数据并得出移动终端交互界面布局优化设计的要点。 相似文献
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从生理与心理2个维度,对了手感体验的概念进行了新的理解,针对当前移动终端设计严重同质化和缺乏情感体验的现状,分析了提升移动终端手感体验的重要性,并在综合现有感性研究方法的基础上,探讨了如何研究用户对手感体验的需求和期望的方法,且结合案例提出了通过加强触觉刺激,唤起美好的内心感触和创造令人触摸的欲望,来提升移动终端的手感体验设计方法。 相似文献
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基于时间知觉的移动APP页面加载方式研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的研究移动端应用软件不同页面加载方式对时间知觉的影响。方法模拟用户在移动产品使用过程中因系统响应产生的等待情景,被试的任务是对实验样本的时间知觉长短进行评分,并对评分较高的实验样本进行时距估计。结果非模态加载和隐藏等待加载两种加载方式的时间知觉长度评分平均值较高,且时距估计均低于实际加载时间。结论移动端应用软件的等待时间知觉与其加载的方式有关;非模态加载和隐藏等待加载的页面加载方式通过占用注意资源,扰乱内部时钟脉冲,模糊页面加载起始点的方式影响用户的等待时间感知,是有效缩短等待时间知觉的页面加载方式。 相似文献
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移动终端HTML5页面互动版式设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目的对HTML5页面的互动版式设计进行研究,有效利用HTML5的技术优势来创造多种设计的可能性,更好提升用户体验,为移动终端HTML5页面设计的发展提供一些参考。方法以HTML5页面的"互动性"为出发点,通过实际案例进行分析研究。结论以电子屏幕为媒介的页面版式设计更加强调"互动性",HTML5的页面设计应该利用HTML5自身的技术优势,巧妙使用动态元素,避免版式同质化现象;合理运用超链接,可使版式更加简单易读;互动版式设计注重用户体验,满足个性化需求。 相似文献
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目的研究敏捷开发模式下移动端产品的UI设计规范创建方法与作用。方法从对敏捷开发模式的特征提炼入手,分析了该开发理念下UI设计规范创建的新思路,并结合实例提出了符合敏捷理念的UI设计规范创建的内容与作用、边界与弹性以及制作与保存方式。结论敏捷模式下对UI设计规范的合理创建与实施,对于提升开发效率与改善用户体验具有实用价值。 相似文献