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波场合成(WaveFieldSynthesis)技术最早是由荷兰Delft大学的Berkhout教授提出。与以往的多通路(环绕)声重放系统和虚拟听觉重放系统相比.波场合成声重放系统利用扬声器阵列产生的叠加声波重建与原声场相同的声场,使听众能够不受听音位置的限制而获得很好的聆听效果。本文针对波场合成技术的基本理论.声学特点.实践中的问题以及在录音中的应用展开论述。 相似文献
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全面介绍制作完成大型音乐会的电视录音优秀作品所采用的广播数字化音频技术,创新的录音工作理念,分析了演出实况的同期录音方法,录音技术与音乐艺术的融合,对电视录音作品音质评价的客观与主观的项目进行了说明。 相似文献
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基于传声器阵列的产品噪声源定位技术有两个主要方法:STSF和Beamforming,但两者的实现方法各不相同。通过对STSF和Beamforming声源定位技术的推导,给出了两种测量技术适用的频率范围和空间范围,从理论上对其应用范围的差异进行了说明,并提出了在实际测量中如何选择合适的声源定位方法。结合两种测量技术的特点,还提出了声源定位技术下一阶段的研究课题。 相似文献
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作为全球最为先进、成熟的3D声音还原技术,笔者在上一期分享了“三维全息声音”的核心技术,波场合成技术及3D空间声音系统研究的论文。“三维全息声音”技术既能重现最自然、真实的3D声场环境,又能进行夸张的艺术创作。 相似文献
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传声器阵列在语音增强中得到了普遍应用。通常时域或频域的维纳滤波方法是作为一种后处理方法在阵列波束形成之后单独使用。从空间滤波的思路出发分析并介绍了传声器阵列的空间维纳滤波的方法,并通过实验证明了空间滤波语音增强方法同时具备了MVDR波束形成及频域维纳滤波的优点。 相似文献
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承接上一期的内容,如果说,“模拟3D全景声像”技术将声音从x、y轴的平面上升到了z轴的三维空间,那么,基于波长合成技术的3D空间声音系统,将在“模拟3D全景声像”技术上更进一步,还原最为真实、自然的“三维全息声音”, 相似文献
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传声器阵列通过对拾取的多路语音信号进行分析与处理,能取得改进语音质量、消除背景噪声和提高语音可懂度等明显效果,现已成为语音信号增强的一个重要的研究领域。介绍了基于传声器阵列的自适应波束形成方法,该方法采用GSC结构基于TF-GSC的最优后置滤波算法。仿真实验结果表明,该自适应波束形成器对干扰有很好的消除作用,对阵元的增益误差、位置误差不敏感,可以取得较好的语音增强效果。 相似文献
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概述了毫米波技术在雷达探测及通信领域中的应用优势、使用场景以及未来的技术发展趋势,并着重对其技术实现面临的难点进行分析。同时,针对应用需求和技术特征的不同,介绍了满足各类应用的毫米波相控阵技术发展的不同技术路线,对其中涉及的架构、天线单元、器件和封装集成等主要关键技术进行了阐述,力图从总体上对其技术体制、应用情况和发展趋势进行科学分析和归纳,为毫米波相控阵天线技术的发展提供借鉴。 相似文献
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基于传声器阵列的声源定位 总被引:22,自引:4,他引:22
概括了利用传声器阵列进行语音声源定位几种方法,同时分析了几种声达时间延迟的相关算法,并给出了几种搜索算法,给出了基于互功率谱相位加权延迟估计的声源定位实验结果。 相似文献
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阐述了国内外毫米波相控阵天线技术的发展现状,介绍了相控阵天线的原理,指出了实现毫米波相控阵天线的技术关键。并给出了目前的技术条件下实现毫米波相控阵天线的途径。 相似文献
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介绍了几种传声器阵列语音增强算法,包括固定波束形成、自适应波束形成、传声器阵后维纳滤波,并对各算法的性能和特点进行了分析。同时,对近几年基于传声器阵的语音增强技术的发展趋势进行了简单介绍。 相似文献
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短波远距离通信具有设备简单、电离层不易遭受人为破坏的特点,因此,短波通信具有极其重要的战略地位。相控阵天线可通过相位的控制来实现波束方向性的控制,从而无需天线面阵的转动就能进行不同方向、不同距离的通信。设计了一套短波通信系统,天线采用6单元对称振子的相控阵列,通过计算分析,此系统通信性能优良。 相似文献
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相控阵天线近场幅相校准 总被引:1,自引:0,他引:1
张云 《中国电子科学研究院学报》2007,2(6):611-614
介绍了一种相控阵天线近场幅相校准的新方法,它不仅能校准相控阵的通道幅相差异还能对互耦进行校准.并且这种校准方法具有设备量小,稳定可靠的优点,具有广泛的工程适用性. 相似文献