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虚拟现实技术的应用现状及发展 总被引:19,自引:0,他引:19
介绍了虚拟现实技术的构成和技术特点,回顾了虚拟现实技术的发展历史和研究背景,分析了虚拟现实系统的应用现状,重点论述了分布式虚拟现实系统的应用和发展前景。 相似文献
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虚拟现实(VR)与其所衍生的增强现实(AR)和混合现实(MR)能把携带三维信息的虚拟场景与真实世界相互叠加,极大地提升用户感官世界的直观性、精准性、实时性。该技术的推广与应用,将会给医学领域带来变革式发展。本文剖析VR/AR/MR的概念并简述其发展历程,分别对虚拟现实和增强现实在医学领域的应用进行阐述,并通过微软产品HoloLens的特点分析基于混合现实的解决方案在医学领域的优势。最后对VR/AR/MR目前在医学领域所存在的不足进行归纳,并对未来的发展趋势进行展望。 相似文献
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《电子技术与软件工程》2018,(5)
我们经常在科幻题材的电影或者小说中看到这样的场景:不同空间的人可以通过通讯器显示的影像,将自己置身于与通讯对象相同的场景中去,以此进行信息的传递,这种先进的手段在近年来逐渐走入人们的生活,而这依赖的就是当前科技界发展势头迅猛的虚拟现实技术与增强现实技术,其中,较为人们所熟知的是虚拟现实技术。未来这两种技术一旦发展成熟,将会对教育、医疗、建筑等行业的发展带来巨大的推进作用。 相似文献
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0 引言作为一间新兴的交叉学科 ,虚拟现实VirtualReality(VR)是当今计算机界广泛关注的一个热点。意指“计算机产生的三维交互环境 ,在使用中用户是投入到这个环境中去的。”就是说 ,它是利用计算机生成一种模拟环境 (如飞机驾驶舱、操作现场等 ) ,通过各种传感设备使用户“投入”到该环境中 ,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。它实际上就是一种先进的人机接口 ,给用户同时提供视、听、触等各种直观而又自然的实时感知交互手段 ,最大限度地方便用户的操作。它具有多感知性(Multi -Sensory)、存在性 (… 相似文献
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虚拟现实技术的发展及其应用对三维立体显示提出了越来越高的要求。本文介绍了一种新的三维立体显示技术-空间扫描技术,通过分析日本东芝公司正在研制的三维显示装置,对该技术的具体实现方法及其应用情况作了详细的讨论。 相似文献
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文章在对VR虚拟体验展厅、VR数字体验馆进行实例分析的基础上,对虚拟现实下产品的三维展示技术进行分析,包括动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术以及系统集成技术。 相似文献
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王聪 《信息技术与标准化》2013,(5):57-61
介绍了增强现实、虚拟现实的基本概念,系统分析了增强现实与虚拟现实这两种技术的区别和联系:增强现实是在虚拟现实基础上发展起来的,但二者对于浸没感的要求、计算机的计算能力、注册的涵义和精度以及应用领域的侧重不同。最后对比分析了增强现实和虚拟现实领域的标准化重点。 相似文献
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虚拟现实(Virtual Reality,VR)是新一代信息技术发展的重要方向。以基于虚拟现实技术的数字博物馆建设为研究重点,分析虚拟现实的关键技术,介绍数字博物馆的发展现状,探讨基于虚拟现实技术的数字博物馆建设策略,为用户营造沉浸式、交互式的博物馆观展体验,推动博物馆在展览、服务、内容等方面的转型升级,充分发挥博物馆社会文化服务与公共文化服务职能。 相似文献
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任卓 《电子技术与软件工程》2023,(5):163-166
本文基于数据收集、课堂观察、实地调研等研究方法,通过在职业院校课堂教学中使用虚拟现实技术、增强现实技术、混合现实技术制作的课件开展教学,真实反馈各项结果。基于规范科学的研究方法,创新了虚拟现实技术在职业院校人才培养中的作用,突破了职业院校在虚拟现实时代背景下各专业人才培养的课堂教学手段,为职业教育课堂教学改革提供了路径指导与方法建议。 相似文献
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近年来,随着计算机技术及网络技术的飞速发展,数字化潮流已是全球经济发展的必然趋势,数字城市逐渐引起人们的注意。在城市仿真应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的各方位的漫游。真正实现足不出户,就可以领略到一个陌生城市的风景。本文通过研究虚拟现实视景仿真的关键技术,实现了以学院校园为虚拟环境的视景仿真系统。通过实践和测试,本论文所构建的校园仿真系统运行流畅,用户可以实现对校园的虚拟漫游。 相似文献
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煤矿灾难是目前制约我国煤炭行业发展,影响社会稳定的重要因素。而目前的书面报告或二维平面图解的分析手段,很难直观生动地重现灾难原因及过程。本文采用虚拟现实技术,借助计算机设计构建煤矿三维虚拟场景,对煤矿中煤岩喷突与瓦斯扩散事故进行三维重现,为煤矿事故分析提供有效的工具,这对于预防煤矿突出事故的发生具有重大意义。 相似文献
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《现代电子技术》2019,(12):183-186
为了提高分布式三维室内设计效果,提出一种基于虚拟现实技术的分布式三维室内设计方法。采用分布式的特征信息融合方法构建分布式三维室内设计的色彩图像模型,对分布式三维室内空间分布图像进行边缘轮廓检测和特征提取,采用RGB颜色分解方法对三维室内空间分布图像进行颜色像素特征分解,结合三维点云特征重组方法实现分布式三维室内设计的色彩空间重构,实现分布式三维室内设计的颜色特征优化组合。在图像和色彩处理算法设计的基础上,基于虚拟现实和视景仿真技术,进行分布式三维室内设计系统的开发设计,采用3ds MAX进行分布式三维室内设计的三维建模,在Multigen Creator建模软件上实现室内层次化结构设计。测试结果表明,采用该方法进行分布式三维室内设计的视觉效果较好,特征表达能力较强。 相似文献
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虚拟现实技术在教育教学中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了虚拟现实技术的概念和基本特征,探讨了虚拟现实技术在教学中的应用。分析了虚拟实验系统在实验教学中的优势,构建了虚实结合的汽车仿真实验系统。 相似文献
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本课题利用计算机信息、虚拟现实等技术构建了一种篮球技术仿真系统,该仿真系统包括篮球运动员的虚拟仿真模型、篮球运动捕捉虚拟仿真模型以及蓝球运动技术三维仿真和相应的三维仿真数据库几部分。这种基于虚拟现实的篮球技术仿真系统为运动员的训练提供了良好的学习、训练环境。 相似文献
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本课题利用计算机信息、虚拟现实等技术构建了一种篮球技术仿真系统,该仿真系统包括篮球运动员的虚拟仿真模型、篮球运动捕捉虚拟仿真模型以及篮球运动技术三维仿真和相应的三维仿真数据库几部分。这种基于虚拟现实的篮球技术仿真系统为运动员的训练提供了良好的学习、训练环境。 相似文献
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随着信息技术的飞速发展,媒体传播方式在不断变化.作为新时代的科技产物,数字媒体技术对信息资源的传播有着举足轻重的影响力.随着网络化社会的发展,数字媒体技术与虚拟现实技术的融合发展成为技术发展的新趋势,两者相辅相成,协同发展,衍生出了新的研究领域和发展模式.基于数字媒体技术和虚拟现实技术的各自优势特点,分析探讨二者的发展... 相似文献
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本文描述了一个分布式虚拟现实系统。该系统用于多个用户在通过网络连到一起的分布式计算机上的协同工作。 相似文献