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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
谢菠荪 《电声技术》1999,(5):17-21,25
在总结环绕声的基本和各种分类方法的基础上,着重论述了通路与虚拟环绕声技术近年来的发展,特别是从原理上分析了它们存在的问题,最后探讨了各种系统的发与应用前景。  相似文献   

2.
3.
虚拟环绕声技术是针对多声道环绕音源的一种全新演绎方案。它是基于现代生理声学及心理声学的音频处理技术,只需两个前方音箱即可虚拟出多个不同摆位音箱发出的环绕声效果。《家庭电子》今年第7期已经介绍过其原理,在此不再赘述。虚拟环绕声技术独特的处理方法,使人们对环绕声的欣赏不再局限于对价格昂贵的AV功放、环绕、中置音箱的依赖,消  相似文献   

4.
国际上在发展HDTV声系统的基础上,正致力于发展“通用的伴随或不伴随图像的多通路环绕声系统”。5.1通路环绕声系统很可能成为今后家用立体声系统的发展方向。  相似文献   

5.
虚拟环绕声的原理与误区   总被引:4,自引:3,他引:4  
在综述了虚拟环绕声的分类和原理的基础上,分析了虚拟环绕声所存在的缺陷,指出目前在虚拟环绕声的宣传上存在的各种误区。最后建议建立开展有关的应用基础研究工作,尽量克服虚拟环绕声的缺陷。  相似文献   

6.
徐勇  谢菠荪 《电声技术》1997,(11):11-15
本文利用立体声得发的声像定位理论,提出一种新的在5.1通路环绕声系统(及其它伴随图象的环绕声系统)兼容重发普通双通路立体声信号的方法,并进行了实验验证。理论和实验结果表明:新的方法具有较宽的听音区域,稳定的前方声像,且对中心心位置的倾听者没有声像位置畸变现象,其总的效果过去提提出的方法为优。  相似文献   

7.
本综述了各种环绕声系统的发展及其应用前景,特别是在家庭影院和多媒体计算机方面的应用。  相似文献   

8.
分析虚拟环绕声产生的原理,给出一种虚拟环绕声生成算法的简单实现方法,针对这种方法作了软件仿真,并讨论在DSP上的实时实现和进一步的应用。  相似文献   

9.
1994年国际电信联盟推出“通用的、伴随和不伴随图像的环绕声系统”国际标准^[l],1995年通过的激光视盘(LD)及其后的.DVD-Video,DVD-Audio.SACD都采用5.1通路环绕声系统为标准。欧美一些国家将5.1多通路环绕声作为伴随图像的声系统标准。DolbyAC-3(或Dolby Digital)是一种最主要的5.1通路信号  相似文献   

10.
介绍了目前比较有影响的6种虚拟环绕声技术,详细地叙述了基于QSurround技术的QS7779芯片在调频立体声广播中的应用,取得了满意的效果。  相似文献   

11.
在基于用两个音箱虚拟一个3D声源的原理上,提出了一种虚拟环绕立体声的实现方案,并探讨了此方案的实践意义及其后练的完善工作。最后,给出了关于AV技术未来研究的几点建议。  相似文献   

12.
从谈电视片的声音创作设计开始,到认识声音在电视片中所起的作用以及多声道环绕声的特殊作用.在介绍多声道环绕声设计方法的同时,了解多声道环绕声效果技术在电视片中的运用.本文立足于学习和了解多声道环绕声制作技术,并以此为基础来探讨电视片声音的设计和学习环绕声技术运用的基本方法.  相似文献   

13.
朱熠 《电声技术》2010,34(1):54-59
针对以CMMB为代表的移动多媒体广播,提出了一种2声道的虚拟环绕声实现方法,能在有效降低音频数据传输率的前提下,为移动接收观众提供具有环绕声效果的伴音服务,同时与原有的立体声伴音完全兼容,在接收端不需做任何软件或硬件改动,是一种简单、廉价、有效地提升移动多媒体广播听音体验的方法。  相似文献   

14.
环绕声的设计思路与音质评价问题   总被引:2,自引:2,他引:0  
针对在环绕声的设计上着的保真与“好听”两种没的思路,提出应采取与之相对应的有所侧重的音质评价方法与指标的观点。  相似文献   

15.
文中对DTS多声道数字环绕声系统的做了介绍,并将其5.1声模式的主要指标与AC-3做了简要比较。  相似文献   

16.
《电声技术》1999,(6):22-28
基于心理学考虑讨论了环绕声系统的听觉印象,分析了杜比环绕声的声像定位、空间感和临场感。最后简单叙述了环绕声节目源和环绕声系统的应用。  相似文献   

17.
随着高清频道的增多,一些电视台具备了多声道环绕声节目的制作能力,并积累了一定的节目。但由于环绕声节目的拾取、制作还处于探索阶段,而传输中应用的信源编码又会对声音质量带来一些损伤,使得有必要对声音质量进行评价。笔者以曾经进行的数种音频编解码算法的主观评价所积累的经验为基础,对环绕声声音质量的主观评价方法进行了探讨。  相似文献   

18.
1什么是环绕立体声1.1本源立体声和环绕立体声声音现象本来就是立体的,在三维、多维空间里运动的,把这称为本源立体声就是物理声学意义的。现在的多种立体声称谓是相关于录音─—重放─—欣赏的机理命名的,都是物理声学─—生理声学─—心理声学的系统化结果,又以欣赏评价为最后归结的。多种模拟立体声的差异不是物理声学的,而是相关于系统机制(特别是拾音─—重放)而异的。从欣赏角度来看一看环绕立体声的含义,对过去讨论的双声道、三声道立体声议过的就不重复了,重点议“环绕”,事例举室外的。其一,封闭声学环境的反射、混响…  相似文献   

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