共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
基于界面模板的界面表示模型 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了一种新的表示模型——基于界面模板的表示模型。表示模型全面描述用户界面的外观,而界面模板描述以交互对象为基本元素的界面宏观布局和关系。基于界面模板的表示模型可以提高界面宏观布局的合理性,提高表示模型的表达能力和控制能力,满足自动生成高质量用户界面的需要。 相似文献
2.
3.
用户界面是交互式系统的重要组成部分.但是现有的界面开发模型都没有太多考虑Web环境对用户界面模型表达的特殊要求.结合Web软件用户界面的特点,拓展了FMP界面模型的界面模板;提出了基于界面模板的界面表示模型的4层结构.界面模板描述了以交互对象为基本元素的界面宏观布局和关系,以支持高质量的Web应用界面代码的自动生成. 相似文献
4.
支持用户界面自动生成的界面模型 总被引:27,自引:4,他引:27
为实现软件用户界面的工程设计,论文提出了一种支持用户界面自动生成的界面模型FMP。它利用功能模型(F)和对象模型(M)捕捉与界面相关的功能和数据信息,用交互模型(M)表达这些信息和控制关系。然后依据交互模型的描述,利用表示模型(P)建立内部对象和外部显示元素的对应关系,规划界面布局,从而指导实现用户界面的自动生成。 相似文献
5.
6.
针对传统界面设计方法不能很好地支持多用户访问控制建模的缺点,提出一个面向多用户访问控制的用户界面ACUI(access control user interface)模型。该模型在传统界面设计模型的基础上,引入了RBAC(role based access control)机制,通过对用户模型中的角色及用例进行形式化分析,并根据内部模型中描述的界面构成元素及其交互关系,在用户界面模型中给出了针对不同角色的界面展示规则和界面布局树,最终实现了界面代码的自动生成。实验证明,该模型能很好地指导多用户权限访问控制 相似文献
7.
基于模型的用户界面代码自动生成 总被引:8,自引:1,他引:8
基于模型的用户界面开发环境(MB_UIDEs)旨在通过使用某种特定的方法给设计人员提供一种更加系统的用户界面开发途径。文章介绍的就是一个新的基于FMP模型的用户界面开发环境。文中主要介绍它的系统机构,代码生成模型,代码生成过程中所采用的技术和算法等。它能够自动地生成交互系统的源代码,当然也包括图形用户界面的源代码。 相似文献
8.
PLML是描述人机交互模式的一个重要工具,然而它还存在一些缺点。其中一个重要的缺点是它的元素并未明确定义,从而造成了它所描述的设计模式在基于模型的用户界面开发方法中难以自动化或半自动化地应用。针对这一问题,设计了PLML的元素的XML Schema,明确给出了该元素的形式化的描述方法。通过一个实例研究,验证了其在基于模型的用户界面开发中可以起到积极的作用。这一方法也可推广到其它的基于XML的模式描述语言中 相似文献
9.
10.
11.
支持Web软件用户界面自动生成的交互模型 总被引:6,自引:0,他引:6
讨论了Web软件用户界面的特点,提出了适应这些特点的界面交互模型;该模型用图形化的方式表达用户与软件界面之间的交互任务,并定义这些任务与相应域对象之间的关联;该模型支持Web应用界面代码的自动生成。 相似文献
12.
将智能规划方法引入到软件工程中的界面设计与开发领域,提出了一种基于智能规划的界面自动生成方法。应用该方法进行界面设计,可以较好地实现界面设计与代码实现的分离,降低程序的耦合度,并且可以明确界面间的逻辑关系,使开发者可以不用通过手动编程来实现界面先后调用的逻辑顺序。实践证明,该方法可以大大降低界面开发者的工作强度,缩短软件开发周期,节约开发成本。 相似文献
13.
多设备用户界面开发中不同类型的设备通常需要为同一应用定制不同的界面,或者通过WEB浏览器访问。这两种方法均导致大量额外的开发努力和代价。提出一种基于UIML的多设备用户界面生成方法,其特征是通过建模与设备无关的抽象界面,该方法按照不同的设备特征将其映射为具体的界面;该方法的实现利用了一个运行时机制在具体的设备上绘制出真实界面。实验表明,该方法可减轻多设备界面的开发难度,提高效率。 相似文献
14.
针对Web应用系统中应用环境和用户需求易于变化的问题,将柔性软件思想与Web界面的设计结合起来,提出了一个具有动态重配置能力的基于构件的柔性Web用户界面模型。该模型把描述构件显示样式的模板和适应业务数据结构变化的构件规则分别存储到XML文档和关系数据库中,从而解决了Web用户界面的适应性和重用性问题。最后,通过一个具有表格数据显示功能的柔性Web用户界面来说明模型的有效性和可用性。 相似文献
15.
16.
用户界面成为软件的重要组成部分,软件用户界面评价的作用日益重要。在分析常见软件质量模型的基础上,提出了软件用户界面质量模型,并应用灰色系统理论对用户界面质量要素进行关联分析,实现了用户界面的定量评价,同时,在计算灰色关联度时,根据质量要素重要性不同的事实引入了权重向量,以得到更为合理的评价结果。实例表明,该方法具有较好的实用性。 相似文献
17.
With world population ageing, how to help seniors to adapt to technology life is an important issue. Technology is becoming life rather than resistance, because many of the technology applications are often accompanied by a lot of information to process. This makes the user interface to become an important bridge between human computer interactions. Especially the inconvenience caused by human ageing, these related issues from the cognitive and operational of products are derived. This study proposes a study of user interface design based on natural interaction to increase seniors’ usage intention. In the proposed contents, the Kinect sensor is used to retrieve seniors’ in-depth information in movements, thus the user interface of system can be operated by the gesture intuitively. In the framework of the system, in the first all, the morphology is applied to identify the features of a hand from depth values obtained from the sensor. Gesture is used to recognize operating behavior of users to implement the interactive action, and collision detection is applied to confirm effectiveness of operation. On the other hand, through interpretive structural model (ISM), each design element of interactive interface can be decomposed and realized, and the solution for target and direction of design problem is also proposed. At the meanwhile, the concept of affordance is conducted to the development of interface for graphic users that proposed in this study, and the design achievement contains operation and usability of intuition can further be acquired. Finally, based on the proposed methodology, an intuitive user interface of digital devices is constructed by Java programming language that allows for verifying the feasibility of user interface for seniors. Besides, the proposed method can be widely used to develop the user interface for various products. 相似文献
18.
为适应多设备环境下用户界面开发的需求,解决当前UIDL存在的一些问题,设计并实现了一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL。该语言分为抽象界面描述语言、具体界面描述语言、事件描述语言和设备描述语言,分别从不同侧面对多设备应用系统的用户界面进行描述。通过实例研究,表明该语言具有良好的界面表达能力和对多设备环境的支持,且简单易学,易于使用。 相似文献
19.
Wang Jian 《计算机科学技术学报》1996,11(5):512-518
This paper reports the utility of eye-gaze,voice and manual response in the design of multimodal user interface.A device-and application-independent user interface model(VisualMan)of 3D object selection and manipulation was developed and validated in a prototype interface based on a 3D cube manipulation task.The multimodal inpus are integrated in the prototype interface based on the priority of modalities and interaction context.The implications of the model for virtual reality interface are discussed and a virtual environment using the multimodal user interface model is proposed. 相似文献