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相似文献
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1.
基于面向对象思想的动画实现技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向,本文提出了一种新的动画制作技术,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效,易实现,易扩充等一个系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。  相似文献   

2.
调色板动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机动画(Computer Animation)是借助于计算机生成一系列连续图象并将其动态实时播放出来的技术。计算机动画技术广泛地应用于影视、CAD(计算机辅助设计)、CAI(计算机辅助教学)等领域。其中二维计算机动画在工程分析与设计及CAI中有着重要的作用,其实现方式有“画擦画”、“多页面”和“画面存贮、重放”等多种技术。应用这些技术实现计算机动画的一个基本要求是内存占用量要小,显示速度要快。本文介绍一种特殊的动画技术——调色板动画技术。调色板动画技术具有速度快、效果独特的优点。下面以Turbo C语言为背景介绍调色板动画的实现方法与应用。  相似文献   

3.
计算机动画原理及进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文系统地阐述了计算机动画的基本概念,从与传统动画的比较、运动编辑方法、动画速度及存贮方式出发对计算机动画原理作了较全面的论述。介绍了计算机动画的历史及发展动向,研究范围和应用领域。  相似文献   

4.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作技术,它以面向对象技术为指导方针,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。  相似文献   

5.
从故事到动画片——全过程计算机辅助动画自动生成   总被引:14,自引:0,他引:14  
论述了作者提出并实现的全过程计算机辅助动画自动生成技术,即从用自然语言书写 的故事开始,直至最终生成动画,每一步都是在计算机辅助下完成的,这是一种新的基于人工智 能的动画生成技术.文中还分别从自然语言理解、故事理解、动画设计和生成、规划、动画知识 库、常识处理几个方面对该技术进行阐述.  相似文献   

6.
由于科技的进步,利用动画软件直接在计算机上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用计算机进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。动画分成传统动画和计算机动画,前者指没有计算机参与的动画;后者有计算机参与并把传统动画的设计原理运用其中。文中介绍运用C++实现形变动画的制作过程,并把关键技术和相关的原理进行了剖析,帮助新手快速熟悉并掌握相关技术。  相似文献   

7.
试析计算机动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
吴征 《电脑开发与应用》2007,20(7):F0003-F0003
<正>随着三维动画广告在电视屏幕上频频播映,计算机动画已经悄无声息地走进了人们的日常生活。本文将向大家介绍在多媒体技术领域中占有重要地位的计算机动画技术。1计算机动画技术概述计算机动画是采用计算机技术生成的一系列动态画面。人的视觉生理表明,眼睛具有视觉残留特性,即瞬间映现在视网膜上的画面不会立即消失。当屏幕以25帧/s以上的速率播送计算机生成的序列画面时,一幅幅分离的画面在人的头脑中串接成连续  相似文献   

8.
基于Fourier合成技术的水波动画   总被引:4,自引:0,他引:4  
水波动画是计算机动画中经常要模拟的一种自然现象。文章基于Fourier合成技术对雨滴下落产生的水波这一特殊物理现象进行了计算机动画合成。文章在物理建模的基础上,详细论述了算法的实现过程,从实验结果来看,该算法获得了理想的效果。  相似文献   

9.
计算机动画综述   总被引:3,自引:2,他引:1  
计算机动画的应用正在日益增长,三维动画、明暗处理、着色处理现阶段在普通计算机上已成为可能。本文回顾了计算机动画的发展过程,讨论了计算机在动画制作中的应用,对计算机动画中的主要问题:建模、着色处理、运动控制作了系统的介绍。讨论了计算机动画的分类及其特点、计算机动画的发展趋势等问题。  相似文献   

10.
计算机动画仿真技术及其在工程中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了计算机动画仿真技术在工程实际中的应用,提出了一个运行于微机上的动画仿真系统,采用汇编语言编程、直接访问视频存储器、虚拟视频存储区等技术,具有动画效果显著、显示速度快、无闪烁等优点。结合凸轮机构CAD软件和抽油机CAD软件包的开发实例,讨论了计算机动画仿真技术的应用。  相似文献   

11.
计算机分形图形技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文论述了计算机图形学中的一个新颖的、非常吸引人的分支,即分形图形技术,列举了几种重要的和常用的分形技术与方法,阐述了分形技术在自然界真实物体模拟,仿真形体生成、计算机动画和奇异图形生成方面的应用,以及在教育娱乐方面的应用。  相似文献   

12.
计算机动画技术正在以一种新兴产业的形式展现在人们面前。本文从关键帧动画、变形体动画、过程动画、关节动画和人体动画、基于物理的动画等五个方面对迄今为止的计算机动画技术进行了描述。  相似文献   

13.
孙国玉 《程序员》2006,(2):66-68
Motion Capture技术又称为表演动画技术,由于其技术的稳定性和制作的高效性,近十年来被广泛应用于影视动画制作,游戏制作等行业。Motion Capture综合运用机械,电子、光学、计算机图形学,计算机视觉,计算机动画等技术,通过捕捉表演者的动作或者表情数据直接驱动动画形象模型,使动画制作过程更直观,效果更生动。  相似文献   

14.
随着信息技术的快速发展,互联网科学技术的应用越来越广泛,计算机动画技术呈现出迅猛的发展趋势,给人们的生活和经济带来了很大改变。计算机在动画制作中的应用,能有效提高制作动画的效率,给人们带来更加丰富的视觉体验,使动画展现的效果更加逼真形象,也能提高社会的经济效益。现阶段,计算机动画技术主要应用在二维动画技术、三维动画技术以及计算机动画软件等相关工程中,在三维动画工程中的应用价值较高。  相似文献   

15.
本文从分析计算机场地技术的基本要求出发,论述计算机场地技术的三大组成部份及影响其发展的主要因素,试图说明计算机场地技术的复杂性及其重要性。  相似文献   

16.
在不知不觉之中,计算机动画已慢慢渗透过人们生活的方方面面。无论你在看电影,还是打开电视机收看电视节目,计算机动画都以她令人不可思议的高技术艺术魅力引人入胜。对许多人来说,计算机动画多多少少带有某种神秘色彩,这在于动画中的场景是虚幻的、人为想象的、并且是计算机生成的。如果说十年以前,计算机生成的图形总令人觉得有些假的话,那么如今随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,人们已经可以用计算机生成高2的、以假乱真的计算机动画。计算机动画在近十年的发展可以说是辉煌的。在《侏罗纪公园》、《终结者Ⅱ》、《真实的…  相似文献   

17.
纹理合成技术综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
纹理合成是当前计算机动画、特效和虚拟现实领域的研究热点之一,在过去的几年里,纹理合成技术取得了长足的发展。本文把近几年纹理合成技术的算法特点进行深入分析论述,对纹理合成的发展进行展望。  相似文献   

18.
计算机动画技术的高速发展,给人们带来了越来越多变幻莫测的视觉效果。随着《侏罗纪公园》、《真实的谎言》、《阿甘正传》等高科技电影在国内的推出,计算机动画日益成为人们谈论的热点之一。本文石工作站上常用的动画软件作一个简单的介绍。Alias是一套运行于高性能图形工作站(如美国SGI公司的PersonalIris)上的高性能、低成本的新一代设计、造型、动画制作软件。作为全球最好的建模和动画制作工具之一,它将先进的造型、仿真和交互技术集于一身,为设计者提供了高性能的三维设计、逼真显示、和方便灵活的动画制作手段。有了这一先…  相似文献   

19.
计算机视觉与机器学习技术在三维人体动画中的应用综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来计算机视觉与机器学习技术广泛应用于三维人体动画领域中.基于图像/视频的人体运动数据获取技术、数字角色和场景建模、交互式角色动画控制与运动生成等方面都大量应用了计算机视觉技术;同时,机器学习理论在三维人体运动数据重用以及后期智能角色动画创作中扮演了越来越重要的角色,并得到一些很好的研究成果.文中以三维人体动画创作流程为主线对这些方法的基本思想和关键技术进行了归纳与分析,并讨论了三维人体动画制作技术的发展趋势.  相似文献   

20.
计算机动画技术正在以一种新兴产业的形式展现在人们面前。本文从关键帧动画、变形体动画、过程动画、关节动画和人体动画、基于物理的动画等五个方面对迄今为止的计算机动画技术进行了描述。  相似文献   

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