共查询到20条相似文献,搜索用时 484 毫秒
1.
2.
本文首先介绍了视频编码中的速率、质量和复杂度的关系,在此基础上着重引出了几种码率控制机制;然后介绍了分布式视频编码的概念和技术;最后介绍了视频编码的实现,包括软件实现、ASIC实现和高速DSP实现。 相似文献
3.
MPEG-4自然视频编码技术 总被引:1,自引:0,他引:1
对MPEG-4自然视频编码的关键技术作了详细的分析和阐述。首先介绍MPEG-4频语法结构,并对视频编码的框架概要分析。接着分析了自然视频编码中涉及到的关键技术,包括:VOP的产生;二值和灰度级α平面的编码技术;运动估计和补偿方法;纹理编码;基于对象的时间分级和空间分级;MPEG-4提供的再同步和各种错误掩盖,刷新方法,精 编码技术和零树小波基的静止图像编码技术。指出MPEG-4和MPEG-1,MPEG-2等标准的异同,突出MPEG-4的三个主要特点。最后给出MPEG-4技术在网络视频传输中的应用,并给出测试和分析。 相似文献
4.
本文首先介绍了视频传输中三种常用的差错控制技术;然后着重介绍了其中的可分级编码技术,包括时间、空间、信噪比、精细可分级技术;最后介绍了多描述编码和信源信道联合编码技术。 相似文献
5.
本文首先介绍了经典视频编码的国际新标准H.264/AVC中采用的主要新技术,然后以3D-DCT为例,介绍了结合二维平面空间和时间维形成的三维视频编码技术,最后介绍了编码效率非常高、但实现难度也很大的新一类基于内容的编码方法模型基视频编码。 相似文献
6.
7.
8.
本文首先介绍了经典视频编码的国际新标准H.264/AVC中采用的主要新技术,然后以3D-DCT为例,介绍了结合二维平面空间和时间维形成的三维视频编码技术,最后介绍了编码效率非常高、但实现难度也很大的新一类基于内容的编码方法模型基视频编码。 相似文献
9.
面向对象视频编码模型 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,面向对象的视频编码成为研究热点。MPEG-4,MPEG-7等标准的提出促进了面向对象编码技术的发展,同时也使得基于内容的视频检索的应用面为可能。对面向对象的视频编码技术进行深入探讨。在面向对象的视频编码标准中,视频序列中的图像被表示为视频对象的集合,这样不仅可以提高编码效率,同时可以支持面向对象编码和实现基于内容的应用,还能帮助提取语义视频对象。 相似文献
10.
目前,面向对象的视频编码成为研究热点。MPEG-4,MPEG-7等标准的提出促进了面向对象编码技术的发展,同时也使得基于内容的视频检索的应用面为可能。对面向对象的视频编码技术进行深入探讨。在面向对象的视频编码标准中,视频序列中的图像被表示为视频对象的集合,这样不仅可以提高编码效率,同时可以支持面向对象编码和实现基于内容的应用,还能帮助提取语义视频对象。 相似文献
11.
12.
分布式视频编码方法是基于分布式信源编码“独立编码-联合解码”模型的全新视频编码方法:它将系统的计算复杂度从编码端转移到了解码端。无论从理论上还是从实现上,分布式视频编码方法与传统的编码方法都有根本性的不同。本文着重介绍了分布式视频编码的原理,研究现状和典型的应用方案。 相似文献
13.
ATM的统计复用特性,使信道资源得到充分利用;同时又要求其上的业务必须具备抗信元丢失的能力。在视频编码领域,可以通过分层编码减少信元丢失所造成的影响,保证在恶劣条件下实现正常的通信。对一种通用的视频编码器进行了改进,提高了视频编码器的压缩比,并且改善了其信元丢失性能。 相似文献
14.
实现视频编解码,目前基本上有两类方式,即硬件的方式和软件的方式,在硬件的实现方式中,又可分为利用高速DSP的方式和利用专用集成电路(ASIC)的方式。因此,以下按软件、DSP和ASIC三种实现途径分别加以介绍。 相似文献
15.
建立在Slepian-Wolf和Wyner-Ziv编码理论基础上的分布式视频编码是一种全新的编码框架。与传统视频编码方案相比,其突出的特点决定它可为未来无线视频信号编码与传输提供具有极大竞争力的解决方案。首先详细介绍了分布式视频编码的理论基础和特点,然后讨论了分布式视频编码的关键技术,最后给出了今后的研究方向。 相似文献
16.
17.
介绍了一种区域基频编码的基本方法以及关键技术,这种编码方法适合于极低比特率的视频编码应用,包括时间递归形态分割,基于区域的运动估计以及采用运动补偿预测的轮廓-纹理编码。该编码方法是输入的图像序列内容没有任何限制,而且其算法结构可按不同的图像质量等级和比特率要求实现可分级的编码过程。 相似文献
18.
首先介绍了MPEG-4中视频对象平面(VOP)形状编码的流程,然后分别介绍了VOP形状编码的各个步骤,最后提出了一种基于H.263的MPEG-4视频编码器简单框架(Simple子Pmfile)的实现方法。 相似文献
19.
首先介绍了高级视频编码器的市场需求,然后介绍了实时视频编码器的硬编码、软编码定义,并且结合当前的需求对常见的软编码器方案、硬件架构和软件框架都进行了分析,并对各方案的实现原理与特点做了介绍。随后,根据上述介绍对各个方案进行了比较。最后,对全文进行了总结,指出实时软件编码器将是未来的主流。 相似文献