首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
基于OpenGL的三维图形ActiveX控件的开发方法和应用实例,开发出的三维图形控件在数控机床、加工中心等现代制造设备的远程故障诊断系统中得到了较好的应用,并可广泛地应用于3DCAD软件开发及产品远程发布等其他方面。  相似文献   

2.
用MFC实现基于OpenGL的三维图形ActiveX控件   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文通过实例介绍了利用VC 的MFC开发基于OpenCL的三维图形ActiveX控件的方法。并叙述了在网页插入该控件以实现基于Web的三维真实感显示的方法。  相似文献   

3.
组态软件自20世纪80年代末进入我国以来,已广泛应用在我国的自动化工程中,为工程的设计人员提供方便、快捷的程序开发环境和运行环境,但随着组态软件的使用范围的不断拓宽和软件专业化水平的不断提高,组态软件已不能完全满足设计人员的具体需求。本文提出的解决方案:在竭力挖掘组态软件现有功能的同时,调用以ActiveX控件封装的其他计算机软件的函数和功能,来满足使用者的需求。  相似文献   

4.
ActiveX控件在虚拟仪器面板设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了ActiveX控件的特点和创建方法,分析了ActiveX控件在虚拟仪器面板设计方面的优势。重点阐述了如何应用该技术设计逼真的虚拟仪器面板。最后,给出设计实例和结果。  相似文献   

5.
以工况监视与分析诊断系统MFD系列为例,介绍了ActiveX控件在设备工况分析系统中的应用,阐述了信号分析控件中图形显示、控件事件响应、分析功能实现等问题的解决方法,并通过应用实例阐明了分析控件在系统模块化、可维护性、可升级性以及其在信号分析过程中所起的作用。  相似文献   

6.
利用WIN98中两个控件实现对胶片的扫描与显示。介绍了ActiveX控件的特点和ImgScan、ImgEdit控件的主要属性、方法、事件;通过实例,以VB为开发平台,给出了应用程序直接扫描图像与显示图像的解决办法。  相似文献   

7.
为了推进光学相干层析系统的研究,采用Matlab/ActiveX控件开发了时域光学相干层析成像系统,实现了被测样品深度方向按预定的时序和参数(比如速度和位移等)进行扫描;利用计算机驱动NI数据采集卡同步采集样品干涉信号;采用平稳小波变换去噪模块等信号处理方法对所采集的数据进行了分析处理,并对系统采集到的干涉图形求取了半峰全宽和系统的分辨率;将采集到的数据矩阵进行重构成像显示,实现了对材料内部结构的精确检测。研究结果表明,该光学相干层析系统软件集成化高、界面友好、维护及升级方便,便于光学相干层析系统的研究和开发,能够实现对多层薄膜的无损检测和评价。  相似文献   

8.
以工况监视与分析诊断系统MFD系列为例 ,介绍了ActiveX控件在设备工况分析系统中的应用 ,阐述了信号分析控件中图形显示、控件事件响应、分析功能实现等问题的解决方法 ,并通过应用实例阐明了分析控件在系统模块化、可维护性、可升级性以及其在信号分析过程中所起的作用。  相似文献   

9.
基于OpenGL的数控仿真三维图形的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
在制造之前,通过数控仿真软件可以在计算机中模拟加工过程,发现可能出现的碰撞、干涉,零件的可加工性及工艺的合理性等。因此,以三维图形软件标准OpenGL为工具,探讨数控仿真系统中三维图形的处理方法。  相似文献   

10.
在远程维修辅助系统中提供三维图形交互功能可以更好地让维修工程师实时熟悉维修对象的结构,从而帮助他们完成维修任务,并且开发了一种基于ActiveX技术的远程三维产品结构浏览器.首先开发出一个基于OpenGL的三维产品结构浏览器应用程序,然后把它进一步封装成具有文档/视图框架的ActiveX控件.最后,把ActiveX控件嵌入远程维修系统,实现远程三维产品结构浏览功能.  相似文献   

11.
从PDM读取和管理产品以及生产过程的三维信息的重要性出发,分析了开发三维浏览器的必要性;通过对DXF文件的分析,提出了采用SQLServer数据库来存储DXF的几何信息,以供OpenGL进行三维方针的设计思路,并给出了系统的总体结构框架和设计方法。  相似文献   

12.
基于OpenGL的高效三维物体建模的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析比较2种不同的在Delphi程序中载入3DS文件的方法,着重提出了模型直接载入法,通过分析3DS的文件格式,在Delphi下编程读取与重现3DS模型,从而简化3D建模程序,并改善模型显示效果。  相似文献   

13.
采用3DMAX三维建模工具建立人脸模型,在VC++条件下使用OpenGL编程完成了3DMAX模型的读取与重现,再用OpenGL对其进行控制。对于三维建模工具数据量较大的情况,采用细节层次(Level Of Details)算法进行简化,删除不必要的边、线、面。  相似文献   

14.
从AutoCAD二次开发入手,研究了ActiveX在AutoCAD二次开发中的应用,提出了用AutoLISP函数使用ActiveX的方法及ActiveX与其它应用程序交互使用的方法。  相似文献   

15.
唐刚  罗良玲  吴炜  曹苏明 《机械》2004,31(1):27-29,36
着重介绍了作为三维图形开发工具标准OpenGL的工作过程,并以它为开发工具,Windows作为开发平台,利用面向对象的编程方法建立了一个比较准确的数控三维在线自动编程、仿真系统。  相似文献   

16.
基于OpenGL的三维仿真实现   总被引:13,自引:0,他引:13  
提出了一种基于开放式三维图形程序标准 Open G L 的三维仿真方法,论述了利用 Open G L进行三维仿真的优点,以及仿真几何模型的构建、模型运动轨迹的确定、仿真过程的动态显示、以及仿真真实感实现的具体算法与策略。上述方法已成功地应用于西安飞机公司数控弯管机三维仿真软件的实现中。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号