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相似文献
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梦幻古龙     
《软件与光盘》2009,(8):17-17
唯美江湖即将展现 一双莹白如玉的纤纤玉手、一绺如云的秀发、一张苍白的面庞、一对小巧的樱唇,这些已足够古龙这样一位大师去描绘一个即将出场的女子,神秘而风华绝代。大师给读者们留下了充分的想象空间,也给《梦幻古龙》这样一款改编游戏设下了甚高的门槛。  相似文献   

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上市日期:2002年7月游戏类型:网络游戏国内代理:上海育碧语种:中文《古龙群侠传网路版》将为您开创一个集合了武侠小说大师古龙先生数十部小说作品的线上武林世界,在这个世界中,您可以结交来自五湖四海的江湖朋友,组帮立派闯荡江湖,一同延续古龙小说的侠义精神。江湖险恶,您要如何在这个世界里生存?您要成为盖世豪侠或是混世魔王?武侠小说新的一页,将会由您亲自演绎。在游戏中玩家将会透过互联网进入古龙武侠小说游戏世界,玩家可以在游戏世界里与其他玩家进行互动,更可以与一众古龙小说中的英雄豪杰闯荡江湖。以下是游戏的主…  相似文献   

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1.小村 一大早师妹就来找孤云玩,没有办法拒绝,只好陪她经过森林到村子后面的后山山洞去玩。然后孤云会在山洞偏左的位置发现一条怪蛇,杀死它后就回村子。孤云先回到家和师父说话,然后和师兄比武。比武后师父和父亲派孤云和天野去调查杀人庄的杀手的事情。这时你可以决定是否让师妹加入。  相似文献   

5.
江湖,看似平静,但其中,暗波汹涌,我们的主角,一个浪迹江湖的游侠,他的宿命,就是注定在这个纷乱的江湖沉浮……   游戏为传统 RPG类型游戏,采用开放式的剧情和任务系统,大部分场景均对玩家开放,你想上哪儿就可以上哪儿,想干什么就可以干什么。   游戏的剧情大多取材于古龙的小说,比如《多情剑客无情剑》、《天涯,明月,刀》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》、《绝代双骄》、《名剑风流》和《武林外史》。但游戏的主线是原创的,主角在玩家的操纵下在这个纷繁复杂的江湖中的不断探索,主线剧情将逐渐显现,而玩家的行动将…  相似文献   

6.
游戏开始后,师父会叫孤云准备准备下午和师兄莫天野比武。这时,师妹清兰会要孤云陪他去后山玩。答应与否会影响师妹对孤云的好感度。出村子,在村郊的右上方有路通往后山。一直向上走进入第二个山洞,在该山洞的偏左上位置碰到大怪蛇,战斗胜利后返回村庄。回去后进客厅和师父对话,他会让孤云准备一下下午的比武,同时也会回答孤云的一些关于人物基本属性的问题,休息后出屋和大师兄比武,坚持六回合后胜利。这时,父亲到来找师父商量一些事情,之后师父要孤云前去洛阳调查女子失踪案件,而大师兄则去杀人庄调查黑手杀的事情。在村口选择…  相似文献   

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《数码时代》2005,(3):118-119
《新古龙群侠传》是一款集合古龙数十部小说的即时动作网络游戏。它由古龙所写的56部小说作品所构成,游戏中有将近超过200名古龙小说的人物,你会遇到风流不羁的楚留香,盖世的移花宫主等等。在游戏里,你可以结交来自五湖四海的绿林好汉,组队建帮,延续古龙小说的侠义精神。  相似文献   

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为了解决前馈神经网络训练收敛速度慢、易陷入局部极值及对初始权值依赖性强等缺点, 提出了一种基于反传的无限折叠迭代混沌粒子群优化(ICMICPSO)算法训练前馈神经网络(FNNs)参数。该方法在充分利用BP算法的误差反传信息和梯度信息的基础上, 引入了ICMIC混沌粒子群的概念, 将ICMIC粒子群(ICMICPS)作为全局搜索器, 梯度下降信息作为局部搜索器来调整网络的权值和阈值, 使得粒子能够在全局寻优的基础上对整个空间进行搜索。通过仿真实验与多种算法进行对比, 结果表明在训练和泛化能力上ICMICPSO-BPNN方法明显优于其他算法。  相似文献   

10.
他坐在电脑前。脸上带着一种冷漠与嘲弄,却又偏偏透着那种逼人的杀气。他冷漠,也许只因为他已扁过太多人,有些甚至是本不该扁的人。他嘲弄,只因为他有资格嘲弄。他叫阿彩彩。他是网络俄罗斯方块高手中的高手。阿彩彩在等人。能够让他等的人,必有可等之处。冷风吹过,手中的烟头一明一暗。屏幕里的角斗场上出现了一个人。他叫天空里的鱼,一看名字便知他是俄罗斯方块高手。“你好。我想和你决一胜负!”他很有自信。“你不行的。”阿彩彩瞪着他,声音很冷。年轻男子展开他迷人的笑容,道:“是吗?”  相似文献   

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佚名 《软件与光盘》2009,(9):I0045-I0045
初入《梦幻古龙》的英雄们,各个摩拳擦掌。你们面对这个前途叵测、高手如云的世界是不是心有余悸?那从现在起就不用担心了,让小不懂陪你闯荡江湖,带给你一个最最简单上手的全新武侠世界!  相似文献   

12.
密传     
《计算机与生活》2004,(7):10-13
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13.
三国群英传     
《三国群英传》在战斗中很注重阵型,兵种和将军技能的配合。拥有强劲的必杀技加上合理的排兵布阵,往往可以让你攻无不克,战无不胜。 首先,让我们来看看兵种。游戏提供了扑刀兵、长枪兵、大刀兵、弓箭兵、链锤兵、飞刀兵、武斗兵、蛮族兵、铁锤兵、藤甲兵和黄巾贼共十一个兵种。其中,除了武斗兵外,其余的兵种都能升级为骑兵。可用的阵型有八种,分别是方形之阵、圆形之阵、锥形之阵、雁形之阵、玄襄之阵、鱼鳞之阵和钩形之阵。不要小看这些大同小异的兵种和阵型,把它们合理地组合起来,将发挥出巨大的潜力,再加上将军的必杀技,其杀伤力会让你目瞪口呆。说起必杀技,是这个游戏最大的特点,每位出场的人物都可以学会四种必杀技。游戏初期每人会一种必杀技,以后随着将军经验点及段位的提刀,分别在十级、二十级、四十级武将升迁后学会。将军担任不同的职务将学到  相似文献   

14.
三国群英传     
《软件》2004,(4)
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15.
卧龙传     
《卧龙传》是即时战争类的策略游戏。它画面并不精极,操作上也非常的麻烦,因此一直没有受到许多玩友的重视。但是,如果你是一个军事策略迷的话,那么,你无论如何也不能错过这款游戏。《卧龙传》并不象一般的游戏那  相似文献   

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三国群英传     
三国系列的游戏除了城市建没就是战斗,而“三国群英传系列”的内政建设指令非常简单只有建设和搜索两项,重头戏就放在战斗方面了。一代推出时采用全新的3D 效果的即时战斗方式颇有新鲜感,而二代给大家的印象就象是加强版,但细玩一下可是有很大差别的。全新的画面,更细致华丽的美工表现全部手绘的人像取代原来的3D画面——所有的三国英雄可有四百人  相似文献   

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孔明传     
语言版本:繁体中文设计公司:第三波国内发行:第三波预定发行:2003/1/25《孔明传》是一款战棋类游戏。在游戏的制作中,在忠于原著的基础上,设计者大胆的编撰了大量全新的情节;而在游戏的玩法中,在已有战棋类游戏的架构基础上,《孔明传》中又加入了很多新的要素。水镜门第四大弟子故事情节方面,《孔明传》一反以往三国游戏拘泥于史实的故态,以水镜门四大弟子———诸葛亮、周瑜、庞统、司马懿的悲欢离合、恩怨情仇为主线,以魏蜀吴三国间的倾扎斗争为辅线,从人性、历史的高度全新演绎了那一段可歌可泣的传奇岁月与壮丽人生。精雕细琢…  相似文献   

18.
仙界传     
《计算机与生活》2004,(12):116-117
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19.
波传     
大部分70、80后都有一段在街机厅、电脑室、网吧的青葱记忆,那里有闯关成功的欢笑,竞技拼搏的汗水,老板冷峻的目光,家长老师的责骂……当然,还有陪伴我们一起的游戏高人。有一些人生活中失意在游戏中寻找得意,而更有一些高人则情场考场游戏场到处得意,在你有限的游戏时间中,似乎永远超越不了无限强大的他……  相似文献   

20.
针对古龙酸工业发酵车间传统的、L-sorbose资源平均分配的生产方式,提出了基于模糊逻辑的优化调度,根据发酵过程效益函数的实际值和预报值对发酵批次在线分类用以实时评估过程的运行状态,获得批次的创利潜能,据此来确定该批次的补料量,利用模糊逻辑理论预估执行补料操作后的发酵周期,从而得出实施补料优化操作后的收益增量。这样的补料优化方法重新确定L-sorbose在各个运行批次中的补料方案,从而使多罐并列运行车间L-sorbose资源得到最有效利用,使车间的整体收益最大化。通过对背景厂2-KGA工业发酵车间的历史批次进行拟在线优化调度验证该补料策略的有效性与优越性。  相似文献   

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