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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
贾志君 《电子技术》2023,(8):132-133
阐述虚拟现实技术在教学实践中的应用特点,探讨基于虚拟现实技术的教学设计案例,包括总体设计和功能设计中的权限功能、虚拟课堂、虚拟实验室、虚拟图书馆、辅导交流模块。  相似文献   

2.
以青阳腔戏曲艺术中的脸谱为虚拟对象,使用3dsMAX为三维模型建模工具,进行模型的建立、优化、渲染及烘培,在Virtools平台上建立资源,运用其行为交互模块,实现虚拟游戏的控制、碰撞检测等功能,建立了青阳腔脸谱的虚拟游戏系统。  相似文献   

3.
崔丽 《电视技术》2018,(5):44-48
简要分析VR虚拟现实技术在三维游戏开发中的关键技术,以三维射击游戏为案例,分析游戏人物角色以及场景道具等相关开发设计.在三维游戏设计开发中融入虚拟现实技术能够有效的保证软件产品的质量,让用户和虚拟场景游戏进行互动,犹如身临其境,具有非常好的市场发展前景.  相似文献   

4.
越来越多的游戏呈现在世人面前,本文设计的是一款图形模块排列的经典游戏,创建一款游戏的软件有很多,本文利用QTcreator来实现图形模块排列游戏,主要包括设计游戏的界面、显示设计、图形的形状设计、键盘的上、下、左、右键相契合设计,以及图形变形的方案。  相似文献   

5.
传统虚拟摄影系统使用手动式控制识别,无法实现短距离交互式非触感识别,为此设计基于手势识别技术的交互式虚拟摄影系统。使用Kinect深度图像模型对手势图像进行分割预处理,完成手势关键节点定位;使用Kinect属性传感器剥离环境条件以及手势表面噪音数据;以数据编程形式对手势特征进行提取并标记关键节点;计算定位延迟,实现交互式虚拟手势姿态定位。试验结果表明,设计的交互式虚拟摄影系统比传统虚拟摄影系统的Miuyg参数高出20%,说明设计的系统具备极高的有效性。  相似文献   

6.
高职高专“光学设计”课程是光电子技术专业的限选技能模块课程.本文基于任务驱动的模块单元,结合网络教学平台和一些新教学手段开展了重实验与设计,轻理论推导的高职高专特色的课程改革.同时课程考核采取无纸化上机模拟设计作品的新型形式.经近两届学生授课情况检验,取得了明显效果.  相似文献   

7.
付义豪  杨雷  谷战垒  王军 《电子测试》2022,(5):14-18,37
针对电力企业缺少低压电力线宽带载波通信单元快速检测装置的现状,本文介绍了一种低压电力线宽带载波通信单元快速检测系统设计方案.系统采用模块化设计,包括上位机检测单元、虚拟集中器、虚拟电能表、射频衰减、载波侦听、程控衰减等模块组成.通过上位机检测系统设置检测任务并下发给虚拟集中器、虚拟电能表、载波侦听模块等设备,该系统能够...  相似文献   

8.
针对激光投影虚拟键盘的实际需求,结合嵌入式技术和图像处理技术,研究设计了一套激光投影虚拟键盘设备.硬件模块以ARM Cortex-M4架构的微处理器作为主控器,采用数字型CMOS摄像头;软件模块的处理过程中利用MATLAB进行部分数字图像的处理并将处理结果导入到微控制器中进行嵌入式图像处理.在完成系统的软硬件设计后,对整个系统的功能进行测试,由测试结果表明整个系统达到了预期的目的.  相似文献   

9.
朱元波 《电子科技》2013,26(3):99-101
在研究与分析虚拟社会中人与人之间交互关系特点的基础上,设计和实现了互联网中潜在非法组织的成员推理和追踪系统。为再现虚拟社会中人与人之间的交互过程并对其进行推理分析,研究和设计了3大功模块:数据采集模块:、数据库模块、网络分析模块。经验证,系统达到了设计要求。  相似文献   

10.
李培培  朱维杰 《电子科技》2013,26(2):74-75,78
提出了利用Google的Android作为车载虚拟仪表人机界面的软件开发平台。在Android系统框架上实现虚拟仪表的人机界面,阐述了如何对 Android 现有系统框架进行裁剪和调整,使系统更加符合车载虚拟仪表人机界面的要求,利用Android 提供的组件设计虚拟仪表人机界面的各个功能逻辑模块,使得模块设计更加合理,模块之间的耦合性更小。设计了基于REAL210车载仪表人机界面,结果表明,基于Android 的虚拟仪表人机界面功能更加丰富、操作更加友好、易于升级和维护,能较好地满足用户的需求。  相似文献   

11.
介绍了一种基于虚拟文件系统的加密存储方法.通过文件系统开发技术设计并实现一个虚拟文件系统,该文件系统能够将一个二进制文件映射成虚拟磁盘,而且可以在虚拟磁盘上存取数据.为了保证虚拟磁盘中的文件的安全性,还在虚拟文件系统上集成了加密引擎、密钥管理和硬件绑定等模块.这种安全存储技术操作简单,并且能够提供高效实时的加密/解密措施,具有一定的实用价值.  相似文献   

12.
针对石油高校液化天然气(LNG)工厂教学手段不足的难题,提出一套基于虚拟现实技术的LNG工厂虚拟仿真系统。该系统以Unity3D为主要开发平台,Solid Works、3Dmax为辅助工具,结合站场工程实际搭建LNG工厂三维场景,并根据教学任务设计模块功能。场景搭建和功能开发过程中实现了包括人物动画设计、阀门启停、碰撞检测、UI设计与应用、场景转换等技术。创建一个兼具教学、实训功能的LNG工厂虚拟仿真系统,对学生了解LNG工厂工艺流程和提高工程实践能力具有重要意义。  相似文献   

13.
本文通过对VR虚拟现实技术的概述,结合三维游戏,分析了VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略。伴随着我们国家的持续发展和建设,玩家们对游戏的要求也越来越高,三维游戏应运而生,自出现以来三维游戏受到了广大用户的青睐。在这些游戏中大部分都应用了三维场景,以最便捷的方式进行互动,给用户带来一种置身于真实世界之中的错觉。随着三维游戏的兴起,VR技术的迅速发展,3D游戏的出现,能够充分发挥出VR技术的作用和效果。想要模拟出一个较为真实的虚拟世界,就必须要做好三维模型的搭建工作,才能够对模型物质结构进行合理设计。  相似文献   

14.
《现代电子技术》2019,(4):183-186
针对当前虚拟操作系统存在运行延时长、可视化程度低的问题,因此提出一种基于计算思维的虚拟操作系统。对虚拟操作系统的串口模块进行设计,为串口模块的各分区构建一个虚拟的串口终端,各分区对载体设备的操作均会被转换成对虚拟串口载体设备的操作。虚拟操作系统任务调度模块中各任务均通过运行、就绪和阻塞完成虚拟进程调度,并在系统初始化过程中,为各虚拟进程设置好优先级,同时等待事件或消息驱动转向就绪队列,等到时间片来临时刻转入运行状态。虚拟操作系统可视化模块中的外部任务模拟功能单元允许测试人员于用户程序正常运行过程中,有目的地对程序的运行情况或者模拟情况进行修改;语言支持功能单元支持各种语言表征的各种测试任务。在虚拟操作系统关键技术中,以系统突发中断情况对应策略为对象进行分析。实验结果表明,该系统运行延时短、可视化程度高,具有可行性。  相似文献   

15.
《现代电子技术》2016,(8):118-121
当前产品交互平台建模大都采用二维显示的方式,存在交互性低、工作量过大以及难更新等缺陷,因此将三维虚拟视觉融入产品交互设计平台中,依据三维虚拟视觉技术塑造产品交互场景,通过三维数字建模模拟产品信息,实现基于三维虚拟视觉的产品交互设计平台开发。该平台包括交互设计模块、三维虚拟视觉展示模块以及交互展示模块。分析了产品交互功能的实现过程,主要包括三维虚拟视觉建模、动画展示过程、虚拟交互设计和平台发布。给出产品交互平台的人机交互界面设计过程,以及实现产品外形三维虚拟视觉展示的主要代码。实验结果表明,所设计产品交互平台,具有较高的认可度和可用性。  相似文献   

16.
数据库资源重组是实现数据库内信息资源共享的重要途径之一,设计基于多媒体技术的虚拟数据库资源重组系统.将包括多媒体数据库、数据库引擎、用户界面以及三维模型的格式转换模块的多媒体技术的虚拟数据库应用在资源重组系统中.利用查询解析模块处理用户所提交的查询请求,查询分解模块依据不同数据源查询请求和局部模式建立子查询请求;利用查...  相似文献   

17.
国家提倡每个学生都能成为生活的创客,而虚拟机器人就是教育开展非常好的一个切入点。信息技术课程的程序设计教学模块与虚拟机器人教育的相结合,进行程序设计教学的开展,让学生乐中学学中做,进而将学生的主体地位以及创造力充分的发挥出来。本文根据创客教育的发展现状,阐述了虚拟现实技术的应用意义,对虚拟机器人的应用实践进行了分析和探讨。  相似文献   

18.
针对目前教学仪器昂贵,实验仪器设备紧张的情况,本文设计并制作了基于LabVIEW的半实物虚拟仿真实验平台.硬件系统以MSP430单片机为主控单元,设计了无刷直流电机信号采集模块、输出驱动模块和温度监测模块.软件系统包含MSP430单片机测控程序和基于LabVIEW的虚拟仪器应用程序.系统能够完成无刷直流电机相关的测试、测量和控制.实验结果表明:系统工作稳定,误差在设计允许范围内.  相似文献   

19.
通过对虚拟网络马拉松这一研究成果的具体介绍,分析了该系统作为健身游戏所具有的五大特征,指出这种融合了真实的临场感、健身的科学性、系统的调适性、竞争的激励机制、巧妙的知识学习为一体的健身游戏设计模式具有较强的实用性和可行性,是设计实现满足身心健康双重需要的健身游戏的一种成功解决思路。  相似文献   

20.
《现代电子技术》2019,(8):151-154
为了提高不同场景的绘制效率,对网络中海量数据信息进行可视化管理,设计一种基于三维虚拟的海量数据信息管理系统。系统分为三维图像处理模块、信息感知模块、数据交互模块、三维模型重构渲染模块和输出程序控制模块。采用视景仿真渲染工具Vega Prime进行海量数据信息管理系统的三维立体建模和视景分析,采用3ds MAX软件进行海量数据信息管理建模,结合自适应图形跟踪渲染方法实现网络中海量数据可视化三维图形绘制,提高对海量数据信息的跟踪能力,构建视景分析模型数据库,实现对海量数据信息进行实时管理。仿真结果表明,设计的系统具有很好的三维虚拟重构能力,提高了海量数据显示与交互操作的绘制效率。  相似文献   

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