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采用布局布线工具Encounter对MAC控制器IP硬核进行版图设计,版图设计完成后通过编辑StreamOut.map文件中层数导出符合Virtusoo工具要求的GDS文件,并基于Virtuso环境采用Calibre工具对MAC控制器IP硬核进行物理验证,对设计规则检查和版图与原理图一致性检查中存在的违规提出具体解决办法.通过物理验证后的版图导出def格式文件采用Star-RCXT工具进行寄生参数抽取,得到内部互连网络的详细寄生参数值用PrimeTime工具做精确时序分析.最终成功实现满足时序和制造工艺要求的MAC控制器IP硬核,达到设计的目标和要求. 相似文献
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一种新的基于形状轮廓点分布的图像检索 总被引:1,自引:0,他引:1
用目标轮廓上点的相对位置分布关系对其形状进行描述,基于统计的思想,提出了一种极坐标下形状轮廓点分布特征描述符,不仅符合人眼的视觉感受,而且计算简单;提出了在极坐标下用于度量EMD(earth move′s distance)距离的地面距离计算方法,实验表明,该算法在基于形状的图像分类与检索中取得了良好的效果,而且对目标形状的缩放、平移和旋转等形变具有很好的鲁棒性。 相似文献
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本文给出了一种基于设计规则检查之上的一维版图压缩算法——局部的动态的一维压缩算法RDOC。这是一种特别适合于物理版图的算法,该算法建立约束图的运算时间是线性的,较以前的阴影传播法、垂直平面扫描法快,提高了压缩效率;本文还介绍了为实现该算法而开发的用于单元级版图的压缩程序,它允许用户按其需要对设计规则进行放大或缩小。最后给出了标准单元的压缩实例。 相似文献
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基于ZEMAX软件的二组元变焦系统凸轮曲线设计程序 总被引:2,自引:1,他引:1
变焦系统凸轮曲线设计是变焦系统后期设计过程中十分重要的一环,曲线设计的好坏直接关系到系统最后像面的稳定程度。针对较普及的ZEMAX光学设计软件界面编写的二组元变焦系统凸轮曲线设计程序确保像面稳定,像质优良。程序可准确给出凸轮曲线的数据和形状。可借助该程序对变焦系统任意焦距位置的光学性能和像差特性进行实时评估。提高变焦系统的设计效率和精度,对变焦系统的前期和后期设计有着积极的作用。 相似文献
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基于行列不同插值算法的图像缩放引擎的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为了降低定标器的硬件复杂度并提高液晶显示图像的质量,提出了一种行列采用不同插值算法的图像缩放引擎设计方法.在论述四点三次卷积插值算法和线性插值算法基础上,提出了行列不同计算点数的缩放引擎系统架构.在该架构中,水平缩放采用四点三次卷积插值算法,而垂直缩放采用优化的两点线性插值算法.相比双三次插值算法的实现,减少了9个乘法器的使用,明显节省了实现电路的硬件开销.另外,详细论述了放大单元及相应的滤波器的设计,并将设计结果综合下载到现场可编程门阵列(FPGA)芯片.FPGA验证结果表明,该设计切实可行. 相似文献
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探讨了在使用VHDL(甚高速集成电路描述语言)进行数字电路设计时,如何设置数字电路设计中的数据对象的若干问题。在简单介绍VHDL的发展后给出VHDL的数据对象(常量、信号和变量)一些基本概念的基础上,重点阐述了VHDL设计中的信号与变量这两个极易混淆的数据对象在使用上的区别,并通过若干相似实例程序的仿真波形图显示这一区别;最后给出了应用VHDL进行设计过程中应注意的问题。 相似文献
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MATLAB具有强大的图形编辑功能,能对信号处理中的很多问题用比较简单、直观、形象、易懂的方式表现出来。首先介绍MAT-LAB的句柄图形、图形对象、GUI控件对象以及对离散系统的零极点与频率特征的关系作了分析。然后详细地给出如何用MATLAB中的图形函数设计数字系统零极点与频率特征关系的动态实时显示动画界面。这个设计方式可以很容易应用于信号处理课程中其它很多难点问题。 相似文献
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In this paper, the shape of the object is reconstructed based on the fiber Bragg grating (FBG) flexible sensor encapsulated by polydimethylsiloxane (PDMS) material, and the influence of the number and layout of the sensors on the reconstruction accuracy of the object is studied. The COMSOL simulation software is used to verify the accuracy of the algorithm, and four sensors are prepared to measure and reconstruct the bent aluminum plate under set conditions. The maximum relative error of the shape reconstruction span is 1.203%, and the maximum relative error of the height is 2.802%. The research results provide the application basis for the shape detection of soft robots. 相似文献
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Multimedia covers a wide range. In general, digital audio production, animation video production, website production, and even game development can all be attributed to multimedia. The definition of multimedia narrowly defined, that is, the project with interactive program development as the main object of this paper, such as interactive CD production, touch screen presentation production, etc. Of course, there will still be a lot of content related to graphic design, animation, video processing, audio production and so on. The application of multimedia technology in water conservancy and hydro-power engineering is characterized by a variety of media means to represent the design, construction process and post-construction scene of water conservancy and hydro-power projects and to simulate the phenomenon in the project, such as the performance of water conservancy and hydro-power projects. Hub layout, structure of main buildings, dam flood discharge, rubber dam dam overflow, sluice dispatching process, ship lock crossing process, etc. In the water conservancy and hydro-power project, computer multimedia technology has been widely used from the general design proposal to the entire pivot project demonstration system. This paper mainly introduces the design and development of the multimedia demonstration system for water conservancy and hydro-power projects. 相似文献
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随着通用计算和图形显示需求的不断增加,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)在医学、科学计算、图像处理等领域得到了广泛的应用。但它在三维测量领域的应用还只是一个开始。文中基于傅里叶变换轮廓术(Fourier Transform Profilometry,FTP)和三频外差法设计了两套三维测量系统,并利用计算统一设备架构(Compute Unified Device Architecture,CUDA)方法,加速了静态或动态物体的三维重建。在三频外差测量系统中,需要利用高速数字投影模块和相机,同步触发采集小视场表面的12个变形条纹图,然后对图像数据进行处理。实验结果表明:对12幅1 360 pixel1 024 pixel大小的图像进行相位展开运算,GPU方法比CPU方法的效率提高了2 089倍。在基于FTP方法的测量系统中,摄像机只需记录一幅变形条纹图,然后拷贝到显存中,并用CUDA编程的算法进行处理,进而重建出物体的三维面形。基于GPU的FTP方法对一幅1 024 pixel1 280 pixel大小的图像进行计算,其计算时间比CPU方法缩短了27倍。 相似文献
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A chip area estimation method is presented, which consists of intrablock area calculation based on empirically obtained block data and interblock channel area calculation. The method is used in a chip floor program for hierarchical standard-cell VLSI layout design. By applying to several practical circuits, it is shown that the estimation error is within ±10%. 相似文献