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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 91 毫秒
1.
游戏简介“分裂细胞”是法国UBISOFT游戏公司成功塑造的经典系列之一,作为一款间谍游戏,它拥有自己鲜明的特点,故事情节也扣人心弦(剧本由著名军事小说家汤姆·克莱西执笔),随着新作不断的推出,其主角萨姆·费舍也被广大玩家所熟知。如今“细胞”在各处“分裂”,跑上了包括手机在内的所有的游戏  相似文献   

2.
古儒 《IT时代周刊》2007,(24):56-57
Activision暴雪,这家人们意料之外的新公司突然一起,一下子改变了视频游戏市场的格局,对亚洲和中国的榘道商都将产生深远影响。作为以资本运作造就的世界第一大视频游戏发行商。它的位子能长久保持吗。  相似文献   

3.
碰撞检测算法在三维游戏设计中的应用与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
完美的3D游戏体验是游戏制作者与玩家所共同追求的,它不仅指的是游戏场景的华丽绚烂,游戏情节的跌宕起伏;还要看它虚拟现实的功能有多强。而这其中最需要解决的一个很重要的问题就是在游戏场景中虚拟物体之间相交碰撞的检测和处理,检测处理的精确性、实时性将直接决定一款游戏的在游戏情节的实现上是否合理以及虚拟现实的仿真程度如何。本文将重点阐述作者在三维游戏设计中关于碰撞检测技术应用研究的一些想法。  相似文献   

4.
金刚经 《电子测试》2002,(12):51-51
一个游戏如果敢出资料片,那说明它一定给了玩家不错的感觉.作为一款回合策略游戏,完全以其文化内涵吸引观众,<文明Ⅲ>能混到这个地步不容易.<文明Ⅲ:游戏世界>将为文明玩家带来新的种族、兵种、建筑和奇迹.最重要的,它如<文明>系列的传统一样--在资料片里出现多人游戏模式.  相似文献   

5.
《新潮电子》2008,(1):80-82
我们之前评测过不少游戏笔记本电脑,它们都定位于市场边缘很小的一部分消费者,要知道大多数游戏玩家都习惯性价比更高的台式机上玩3D游戏,而笔记本电脑的游戏性能和它自身的轻薄优势存在着天然的矛盾,因此游戏笔记本电脑的发展相当于整个移动市场来说相当缓慢,而微星(MSI)在年底的国内市场推出的这款GX600,除了定位游戏之外,更是提出了超频的慨念……这意味着GX600将成为笔记本电脑中的性能巨无霸。也意味着真正骨灰级玩家将会更加明确的游戏选择,这款带着强悍机械味道的笔记本电脑,是否能在笔记本游戏工业领域走得更远呢?  相似文献   

6.
小珍 《电子世界》2007,(6):52-54
诺基亚QD是为数不多游戏智能手机的经典之作,上市多年,现在仍然吸引着一大群年轻人的喜爱。如今QD以1000多元的实惠价格,让更多玩家可以享受智能手机带来的乐趣。诺基亚为QD设计了许多专用的游戏,而且它也能兼用JAVA游戏。但作为Symbian$60第一版智能手机,QD不能只考虑自身的丰富功能,还应肩负着挖掘S60智能手机更多游戏潜力的重任。  相似文献   

7.
飞飞 《数字通信》2002,(9):76-77
联想G808是一款集40和弦、GPRS、双屏、蓝光、七色LED指示灯等目前流行因素于一身的贝壳机,一上市就取得了不少玩家的好评。作为手机玩家的我又怎么能错过试用它的机会呢! 虽然它有迷人的外型、诸多的功能特点,但是从手机整体来说,内置游戏的好坏也应该是评价手机的重要指标之一,更何况它还有40和弦铃声作为配衬,游戏的音效一定不会令人失望。  相似文献   

8.
《数码》2005,(11):45-45
Nintendo的新款游戏机还没有上市,它的遥控器又发布了。嘿,不对,这是专门给Revolution游戏机配的手柄!看看它的样子,是不是试图给游戏玩家来一个新的Revolution。现在,你可以彻底摆脱游戏手柄和繁杂连线的束缚了。而且不管是第一人称射击游戏还是运动游戏,都可以通过这个小小的手柄控制。想想看,几个人一起拿着这款拥有多种颜色的遥控器对着电视痴迷地玩游戏是多么滑稽的事情啊。  相似文献   

9.
张瑞 《电视技术》2018,(7):113-116
随着我国电视业的快速发展,娱乐节目也相应的有了质的提高,制作者开始扩展思维寻找新的亮点,在节目中融入一些不同种类的节目元素,诸如脱口秀、全民互动、体育游戏、游戏闯关、舞蹈表演等等,让节目的形式变得非常丰富适合不同的观众口味需求,其中游戏是非常重要的一种方式,研究电视娱乐节目中游戏元素的选择和利用,能更好的呈现出娱乐节目的趣味性和吸引力,得到越来越多观众的喜爱.  相似文献   

10.
游戏简介《封魔战纪》作为一款以宠物收集和养成为主的RPG游戏,从创意上看略显平庸。但其最大的特点是游戏中怪兽种类繁多,数百种飞禽走兽、天使恶魔还有上古神兽让玩家目不暇接。而游戏设定上则较有创意地让玩家能将收集到的怪兽进行融合炼化,从而生成新的更强大的怪兽宠物。这种“生物DIY”的奇思妙想一定能吸引不少玩家的眼球。和其他游戏相同,本款游戏也引进了比如战士、法师、牧师、盗贼等游戏人物。加上捕捉道具和许愿系统等新奇玩意,相信势必获得不少玩家的青睐。  相似文献   

11.
黄力力 《电子世界》2012,(15):115-116
教学游戏,作为一种有效的方法被用于大量的教学实践活动中,在小学英语课堂运用教学游戏,能提高学生的主动性与能动性,进而提升教学效果。  相似文献   

12.
风云3奇侠篇     
《风云3群侠篇》是继风云1/2之后,上海乐游风云系列的第三款游戏,在游戏设计上它延续了前代的风格,以江湖群雄纷争为背景,寻宝和儿女情长等内容穿插其中,并在原有的基础上增加了穿越的成分,主角冯靡从现代回到了过去,而他的命运也和游戏紧密联系在了一起,空间能否回到现代也只有游戏最后才能揭晓。  相似文献   

13.
《电子科技》2002,(8):25-25
游戏介绍 这是掌门网推出的益智游戏,单轮游戏共设11关,前10关为智力问答,玩家答对一题算闯过一关,并且每答对一题都能得到对应的积分,周积分排名前9名的玩家可以获得对应的每周游戏积分奖励。单轮游戏中,如果玩家顺利闯过“幸运关”,则可获一次该期游戏“幸运奖金”的平分资格,最后按所有该期过幸运关人次平分幸运奖金  相似文献   

14.
《移动信息》2001,(10):86-87
对于网络在线游戏你不会陌生吧,网络在线游戏按照程序的功能分为——Java游戏、MUD游戏和棋牌类游戏等。Java游戏常见于各类大公司在网站举办的有奖活动,是一种简单的问题游戏,通过它达到促销产品的目的。MUD游戏是网络上最早的在线游戏,堪称在线游戏的老祖宗,不过现在的MUD游戏发展很大,不再是纯文字的游戏了,已经有一部分图像,但是总体来说没有实质的改变。随着网络技术的飞速发展,  相似文献   

15.
《新潮电子》2010,(1):235-235
这款由MadCatz公司为Xbox360设计的控制器Fender Telecaster看起来就像一把真正的吉他.它赢在加强游戏乐趣&#183;最大限度地开发那些热爱摇滚乐队的玩家的得分潜力.让他们在音乐游戏的过程中更加投入。  相似文献   

16.
互联网诞生伊始便不断带给人们惊喜,它构建的扁平式网状结构改变了传统媒体的“中心化”结构,打破了传统媒体对话语权的高度垄断。集博客和SNS一身的社交平台——微博成为虚拟网络世界的组成部分后,人们尽情享受网络性、便捷性与娱乐性,话语的游戏快乐感更是被微博独有的文化特性推至极致学家郑也夫在《走向游戏的时代》一文中说到:“游戏是我们最好的选择,很可能也是我们最终的选择,”本文旨在从游戏的特征出发,寻找微博与游戏精神之间的关联,探讨如何领悟游戏精神的本质,对微博传播进行适度引导。  相似文献   

17.
信息化技术已经深度融入课堂教学,然而相当一部分职校甚至高等院校都有学生上课玩游戏的现象,家长和教师往往都很排斥学生玩游戏,认为游戏会影响学习。本问提出将游戏和教学整合,创造性的使用游戏教学法,在游戏中选择和挖掘部分能为实现课程教学目标服务的内容,合理安排时间,有目的地、有节制地、适当地进行一些游戏操作,教师加强引导和掌控,可以让学生既玩了游戏,同时又学到了知识。  相似文献   

18.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(8):100-101
银河战士猎手 3D游戏,3D玩法,却能带给你2D游戏的感受 作为一款带有强烈解谜性质的第一人称冒险/射击游戏.《银河战士》系列受到了玩家们的热烈欢迎.在GC平台上的《银河战士Prime》更是得到了玩家和媒体的极高评价。本次登陆于NDS平台的《银河战士猎手》是一款原创游戏.游戏的系统和GC版本相似,虽然为第一人称操作.但解谜和探索的成分相当多.甚至超过了射击部分.游戏的场景非常广阔.玩家扮演的女战士也在冒险的过程中获得众多的超能力。  相似文献   

19.
《天劫》是由空中网旗下知名手机游戏品牌——空中猛犸出口的一款动作类游戏,内畦于诺基亚N70中,同时,《天劫》也是入选本刊《游戏先锋》栏目“2006我最喜爱的手机游戏”评选Symbian单元的侯选游戏之一,作为一款动作过关游戏,《天劫》不仅画面精致好看,游戏角色众多,更主要的是游戏有着惊人的流畅性,虽然《天劫》的游戏结构并不复杂,但是一口气通关并且在网络排行榜中获得较好排名,并不是件容易的事情,本文将详细讲述《天劫》希望各位能获得更好的成绩。[编者按]  相似文献   

20.
《数字通信》2008,(11):77
《jenga京加》是一款积木类游戏,这款游戏最早来源于俄罗斯家庭间并风靡于欧美等地。由于道具简单和并不复杂的规则,它也成为家庭和朋友聚会时不可或缺的休闲游戏之一,在各大游戏主机内也早就出现了这款游戏的身影。  相似文献   

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