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相似文献
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1.
OODM是一个面向对象的用户界面管理系统,主要用于快速建立和改进用户界面原型。本文分析了已有UIMSs的不足,提出了一种新的UI结构模型──形式独立的模型,并以此作为OODM开发的理论基础。OODM不需要界面规范说明语言,它采用直接操纵技术,结合面向对象的程序设计方法和可视编程技术及约束技术,建立和改进了基于事件模型的界面原型,因而提高了UIMS的易使用性、易修改性、易重用性和易扩充性。本文介绍了OODM的设计思想。  相似文献   

2.
OODM:面向对象的直接操纵用户界面管理系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
OODM是一个用户界面管理系统,主要用于快速建立和改进用户界面原型。本文提出了一种新的UI结构模型-形式独立的模型,并以此作为OODM开发的理论基础,OODM不需要界面规范说明语言,它采用直接操纵技术,结合面向对象的程序设计方法和视觉程序设计技术,建立用户界面原型。本文介绍了OODM的独特的设计思想,重点描述了OODM的面向对象交互技术库和应用相关数据库。  相似文献   

3.
用户界面对象模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文首先介绍了用户界面对象UIO及其模型的基本概念,根据出它的基本特点,较为详尽地研究了UIO的对话控制,表示元素及应用接口。最后简单地讨论了UIO模型用于多窗口界面工具的设计及实现。  相似文献   

4.
计算机用户接口设计是计算机应用系统的一个重要发展方向。本文在论述了用户接口设计的理论与实现方法的基础上,设计并生成了一个在微机系统上运行的用户界面管理系统:WG-UIMS,该系统现于386档微机上,以MICROSOFT WINDOWS3.0为支持环境,是一个集文字、图形为一体的UIMS。文中着重对WG-UIMS中的接口生成工作的设计思想、理论原型、实现过程及关键性数据结构等进行了论述。  相似文献   

5.
本文在分析计算机用户界面开发方法和工具现状的基础上,提出了基于快速原型方法开发用户界面的思想,并根据该思想设计了一个用户界面开发环境RUIDE。RUIDE提供用户以直接操纵的方式和“所见即所得”风格的设计菜单、对话窗口等用户界面,并提供所定义用户界面原型的快速运行功能,最后生成处理用户界面的C语言程序。本文详细论述了RUIDE的三个核心部件(即图形的用户界面定义工具、快速原型测试工具及用户界面程序生成器)的原理以及它们在MS—Windows3.0上的实现。  相似文献   

6.
用户界面管理系统UIMS(UserInterfaceManagementSystem)是为用户界面设计者提供良好设计环境的辅助设计工具。本文首先讨论了人机交互软件的特殊性并从方法学的角度出发,研究其开发过程,提出了一种人机交互软件系统的开发方法-HCSDM(Human-Com-puterInteractionSystemDevelopmentMethod)。其次,从UIMS的基本特征、UIMS模型和UIMS规范说明出发,讨论了在UIMS研究与设计中应考虑的问题。最后,对UIMS的研究与开发前景进行了一些展望  相似文献   

7.
本文采用面向对象技术,在对用户接口管理系统(UIMS)进行分析的基础上,提出了满足典型应用要求的UIMS模型框架,其目的是建立基于快速原型法的UIMS开发与管理模型。  相似文献   

8.
通用用户界面生成管理系统UIGMS西北工业大学CAD/CAM中心张月霞,蔡青,赵振亚辅助用户界面设计工具大致分三类:·工具箱:用户界面模块组成的子程序库,要熟练掌握使用这些子程序并非易事。·用户界面管理系统UIMS(UserInterfaceMana...  相似文献   

9.
文中认真分析了用户界面管理系统开发的关键技术,系统地阐述了面向对象技术,直接操纵技术和交换互技术库技术等在UIMS系统设计与开发中的应用研究,基于“对话独立”。  相似文献   

10.
本文提出了在DOS环境下建立一个基于用户界面对象(UIO)模型的多窗口界面工具的总体设计思想,根据DOS的特点,设计并实现了基本图形软件包、用户界面表示元素库及事件处理器库,并在上述工作的基础上,实现了一个UIO类库。本文还着重讨论了界面工具中多窗口管理机制,进一步描述了该界面工具的应用接口。  相似文献   

11.
在概括总结用户界面管理系统(UIMS)发展的基础上,本文着重讨论了人机交互技术发展对UIMS提出的新问题,包括说明性描述技术、UI模型的改进以及对直接操纵技术、多媒体/多模态和协同工作UI的支持,以及可能的解决途径。  相似文献   

12.
苏月明  刘韧 《软件》1995,(4):10-14
本文介绍了在DECVAX机上开发的面向应用的通用用户界面管理系统(UIMS)。该系统实现了对用户界面的一致定义和一体化管理,由用户界面支持软件包和对树型选单管理与控制的选单管理器组成。  相似文献   

13.
在介绍用户界面开发系统(UIMS)的基础上,对UIMS的特性,面临的变革以及存在的问题进行了探讨,对几种对活模型的描述能力进行了比较,并对现有基于面向对象的应用程序框架的性能进行了评价。  相似文献   

14.
本文着重介绍了New-UIGMS在人机界面设计和实现中的作用。New-UIGMS以将界面编辑器和界面动态流程控制设计相结合的方法,向界面设计人员提供了支持。  相似文献   

15.
该文结合屏蔽机箱EMI分析软件界面设计,讨论了该软件用户界面设计的原则,设计的方法和实现技术,着重强调了界面的易使用性和简单性。  相似文献   

16.
PDUIMS--基于持久存储的用户界面管理系统的设计与应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
田边  戴航  戴冠中  刘成 《计算机学报》2000,23(6):660-666
用户界面作为软件系统的重要组成部分,在软件整个生命周期中具有独特的地位。软件质量控制的核心在于用户界面的有效、可扩展、高适应度的管理、常规的界面管理位于源码一级,对于大规模企业级应用将带来许多弊端文中介绍了一个利用动态加载和持久存储实现的面向商务处理的用户界面管理系统PDUIMS,该系统通过功能描述数据表存储用户界面实现了集中统一的数据库工程化界面管理和发布,对于应用语义提供了分离机制实例表明了该  相似文献   

17.
UTB是作者研制开发的用于支持应用软件开发的实用工具箱,其核心是图形用户界面管理系统(GUIMS)。本文从各个方面对UTB加以介绍,包括目标驱动的UIMS模型、UTB体系结构、主要功能及有关实现细节。  相似文献   

18.
UTB是作者研制开发的用于支持应用软件开发的实用工具箱,其核心是图形用户界面管理系统(GUIMS)。本文从各个方面对UTB加以介绍,包括目标驱动的UIMS模型、UTB体系结构、主要功能及有关实现细节。  相似文献   

19.
在本文中,作者提出了一种支持分解原型法的软件环境──MISPGS.在MISPGS中采用了可重用软件库和系统生成相结合的技术实现,MIS源代码级的快速原型建造  相似文献   

20.
用户界面评估系统UIEV_Pro的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
用户界面(或人机界面)是计算机系统的一个重要组成部分,而用户界面评估是设计友好用户界面的技术保证,我们采用专家系统技术,建立用户界面评估的知识库,设计了一个用界面评估系统UIEV_Pro该系统能对界面开发者设计的用户界面进行评估并给出修改意见,将用户界面评估和用户界面设计结合起来,给用户界面开发者提供一个设计和评估综合平台,提高用户界面的质量和开发效率,本文主要介绍该系统的原理,系统知识库的内容及  相似文献   

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