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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。  相似文献   

2.
视频监控联网中的H.264传输关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以视频监控联网系统中视频流的有效互联互通为目的,研究了视频传输的几项关键技术.首先分析了在监控联网系统中以UDP方式传输流媒体的不足和基于RTP/RTCP协议传输的优势;然后分析了RTP协议在视频传输中的关键参数,并以H.264基本流传输为例,研究了基于RTP/RTCP协议进行媒体传输过程中的H.264参数集应用、RTP封装等几种关键技术,最后设计并实现了一种媒体互联的框架,实验证明互通效果良好.  相似文献   

3.
该文首先对RTP/RTCP协议、JMF中的关键技术、流媒体实时传输的原理进行了分析和研究,并详细介绍了IPV6网络实验环境的配置和视频监控的实现过程。  相似文献   

4.
3G流媒体服务器的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着移动无线网络和流媒体的飞速发展,基于无线网络的实时视频传输成为研究热点.以此为背景,采用了MPEG-4标准压缩视频流,使用RTP/RTCP传输层协议和RTSP/SDP会话层协议,应用了一种基于RTP/RTCP的端到端的自适应反馈控制算法,研究和开发了一个基于无线网络CDMA2000 1X的流媒体服务器系统.  相似文献   

5.
随着网络传输技术、图像编码技术的成熟,以流媒体技术为基础的RTP协议的视频实时传输有着快速的发展。文章介绍了用于流媒体传输的RTP/RTCP协议格式,给出了一个基于RTP协议的教学直播系统的框架和设计。  相似文献   

6.
基于电力载波视频监控系统的软件设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着电力线通信的广泛应用,电力载波视频监控也越来越受到重视.文中提出一种基于电力载波的视频监控系统的软件设计的方法.系统采用ARM+Linux的软硬件平台,将摄像头采集来的视频图像经过压缩芯片压缩后,再通过实时传输协议RTP/RTCP和传输层的UDP协议进行传输,然后在PC机上接收数据并显示出来.整个系统建立在嵌入式Linux平台上,能独立完成视频的采集、压缩和传输功能,可广泛应用于视频监控领域.实验证明该方法是可行的.  相似文献   

7.
基于RTP的MPEG-4视频监控系统的设计   总被引:8,自引:0,他引:8  
简述了MPEG-4标准的特性和RTP/RTCP协议的概念,详细说明了将MPEG-4码流映射到RTP净荷的方法,最后在此基础上提出了一种基于网络的远程视频监控系统的设计方案.该方案首先给出了系统的设计框架,然后分别阐述了发送端和接收端的具体实现流程.实验结果表明,采用RTP/RTCP协议传输MPEG-4码流能有效利用网络带宽,并且图像质量有较大的提高.  相似文献   

8.
AVS是我国具有自主知识产权的第二代音视频编解码标准,与MPEG、H.264/AVC等编解码标准相比,具有技术性能先进、实现复杂度低、知识产权清晰等优点。通过深入研究AVS编解码格式,利用RTP/RTCP/RTSP(Real-time Transport Protocol(RTP),实时传输协议;Real-time Transport Control Protocol(RTCP),实时传输控制协议;Real Time Streaming Protocol(RTSP),实时流协议)协议开发了支持AVS标准的流媒体传输系统,包括流媒体服务器和客户端。该系统可以应用于视频点播、视频监控等相关领域,具有广阔的应用前景。最后,利用NS2做了传输AVS文件的仿真,并给出了Y分量的峰值信噪比。  相似文献   

9.
随着网络传输技术,图像编码技术的成熟,基于RTP协议下的实时视频监控与传输技术有着快速的发展。由于在实际过程中研究经费等因素的限制,因此开源下的JRTPLIB库越来越受到人们的重视。这篇文章首先介绍了流媒体传输的RTP/RTCP/RTSP协议的相关原理,并着重介绍了利用JRTPLIB库,在Linux操作系统下设计一个实时视频监控系统。  相似文献   

10.
基于嵌入式Linux的实时视频服务器   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一种支持视频实时采集、编码和传输的网络实时视频服务器。服务器基于嵌入式Linux系统,采用H.263视频编码技术和RTP/RTCP传输协议。给出了服务器软件的总体结构以及图像采集、格式转换、H.263编码和RTP协议传输4个功能模块的实现,并对系统进行了测试和实验。实验结果表明,系统在保证传输质量的同时具有良好的带宽适应能力。  相似文献   

11.
设计了一个基于JMF技术的流媒体服务器架构,并应用于视频门禁系统中。该架构在逻辑上是BS三层结构,采用组播进行数据传输。系统采用RTP/RTCP协议实现MPEG实时流媒体服务,在IP网络中运行良好。  相似文献   

12.
基于MPEG-4的嵌入式流媒体服务器设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了基于MPEG-4硬件实时编码器的嵌入式流媒体服务器的设计,阐述了系统的硬件组成,并从MPEG-4视频流封装、RTP/RTCP协议实现、开源RTSP协议库的应用和Web服务器的构建等方面介绍了软件系统的具体实现过程.此外,还对实时传输中所涉及的时间戳和QoS机制的实现方法进行了介绍.实验结果表明,该系统具有丢包率低和容错能力强等特点,适用于移动视频监控等实际应用场合.  相似文献   

13.
基于RTSP/RTP的媒体点播服务器的设计与实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
流媒体技术作为Intemet上的重要媒体传输技术,已被广泛应用于视频会议、远程教育、交互式电视等许多领域。从流媒体技术入手,介绍了用于流媒体传榆的RTP协议和实时流化协议RTSP;给出了一个基于RTSP/RTP协议的媒体点播(MOD)服务系统的构成,介绍了媒体点播服务器的设计和实现,讨论了利用RTCP协议实现媒体点播带宽自适应的方法.  相似文献   

14.
针对目前智能手机定位监控和实时视频指挥系统分散无法整合的问题,在Android平台上提出一种融合GPS定位数据基于无线网络的流媒体通信架构。采用H.264格式和基于RTP/RTCP协议进行流媒体的压缩、分包和管理,把GPS定位等复合信息存储在RTP扩展包内与音频数据组包传输,智能终端既能完成视频通话也能同步传输和展示GPS定位信息。实践证明融合GPS信息对音视频传输延迟影响小、集成度高,并可扩展融合图片和文字数据,应用广泛。  相似文献   

15.
杨露 《电脑学习》2009,(5):54-56
目前流媒体技术在现代教育中应用日益广泛。根据校园网络基础.结合视频点播的要求.通过对RTP/RTCP协议的研究.分析流媒体视频点播服务器的一般功能和结构.构建一个基本的流媒体视频点描服务器的实现方案。  相似文献   

16.
Media synchronization is used to correctly playback a video stream with its associated audio. To support synchronization between video and audio streams transported over IP networks, an RTP/RTCP protocol suite is usually employed. In conventional server-driven media synchronization, the server needs to periodically transmit an RTCP sender report (SR) packet to provide the client with a UTC time in NTP format corresponding to the RTP timestamp carried by each RTP packet. In this paper, we propose a precise client-driven media synchronization mechanism for an RTP packet-based multimedia streaming service. In the proposed method, the server does not need to send any RTCP SR packets for synchronization. Instead, the client device derives the precise normal play time (NPT) for each video and audio stream from the received RTP packets containing an RTP timestamp. Simulations show that the proposed client-driven synchronization method can provide accurate media synchronization without employing an RTCP SR packet and accordingly reduce the initial synchronization delay, the processing complexity at the client device, the number of required user datagram protocol ports, and the amount of control traffic injected into the network.  相似文献   

17.
嵌入式流媒体系统的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了基于ARMlinux的嵌入式流媒体系统的构建。通过RTP/RTCP实现了流媒体数据服务端的传输,客户端利用IIS总线,IIC总线实现了音频数据及控制信号的传输,在驱动程序设计中通过使用DMA传输及缓存分段技术提高了对音频数据的实时处理,达到了较好的实时性效果。  相似文献   

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