首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
《数码时代》2006,(4):122-122
它是一款由波兰Techland开发,英特卫代理,以崭新的未来科幻为题材的第一人称射击游戏。游戏中,提供多变的任务、载具、关卡,并巧妙的结合若干RPG要素、搭配上具护盾、强化、隐形等未来高科技多功能动力装甲。就凭这些高科技的装备,相信也会吸引不少朋友吧!  相似文献   

2.
木然 《大众软件》2010,(6):104-107
FPS(Filet Personal Shooting Games),第一人称射击游戏的简写。从最早的《德军总部3D》开始到目前炙手可热的《现代战争2》,经历了十几年发展,FPS早已成为全球游戏市场中不可或缺的一部分。  相似文献   

3.
4.
pmm 《微型计算机》2005,(1):109-109
作为年度FPS(第一人称射击)游戏人作,《半条命2》继《DOOM3》之后再次引爆了广人游成发烧友的激情。为了让大家更好地体验这款游戏大作,笔者以三条小经验和大家分享,让游戏运行得更加华丽和流畅。  相似文献   

5.
大天使 《电脑自做》2004,(9):136-141
在众多游戏类型中,FPS第一人称射击游戏无疑是最能展现最新显卡特效的,同时FPS游戏如同伴随的电子乐一般,以其快节奏、高强度、刺激的对抗在PC游戏中占有重要的地位,在过去,我们已经多次被Quake2/Quake3、荣誉勋章、使命的召唤、虚幻系列所感动,而现在,DOOM3的问世为FPS游戏又加上了一个重重的砝码,关于DOOM3,已经不需要再介绍它是什么了,在以下的内容中,我们将主要为大家讲述DOOM3对硬件系统的需求,尤其是显卡。  相似文献   

6.
HUNTBot-第一人称射击游戏中NPC的结构设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
杨佩  王皓  罗文杰  高阳 《计算机科学》2008,35(11):290-292
游戏产业的发展迫切需要使用新的技术开发具有智能行为的NPC,Agent技术因其对人类智能的刻画及模拟不失为一种好的选择。同时,电脑游戏也因为其固有的复杂、实时、动态性而吸引了众多Agent研究者的目光。针对第一人称射击游戏——“虚幻竞技场(Unreal Tournament,UT)”设计了HUNTBot作为游戏中的非玩家角色NPC。这种Agent具有混合式结构,使Agent既能对变化的环境迅速做出反应,又能对目标进行实时规划,并具有社会性和学习能力。因此Agent能够适应动态、复杂、实时的游戏环境,使NPC的智能行为更加接近人类玩家。  相似文献   

7.
随着主流3D游戏的场景和画质越做越好,这些家伙对硬件的要求就越来越高了。而在这些高画质的3D游戏当中,对硬件配置最为挑剔的,恐怕要数DOOM3这款号称“硬件杀手”的FPS游戏了。面对DOOM3这样的重量级游戏,相信早有不少电脑平台已经招架不住了。然而,是不是硬件配置低的电脑平台就一定不能  相似文献   

8.
Sorin 《电脑自做》2005,(4):137-141
从最原始“纸片般”的《德军总部》和《DOOM》(毁灭战士).到趋于成熟的《QUAKE》(雷神之锤)系列再到现如今的《DOOM3》.从分辨率的提升、3D技术的应用到更多新技术的扩展.都使得游戏更加丰富多彩。游戏中涉及到的新技术不仅给游戏本身锦上添花.而且使游戏更加美好。  相似文献   

9.
《计算机应用文摘》2004,(21):i011-i014
在现实中不能感受到飙车的极速快感,存电脑游戏中可以弥补。《极品飞车》、《摩托英豪》等赛车类游戏,是真正的速度竞赛——显然这些游戏对显卡和内存的要求也是极高的。这些赛车游戏的3D画面也是流光溢彩,不过对老机来说,为了追求速度,画面质量就不能要求太高了。  相似文献   

10.
高智杰 《程序员》2007,(4):36-38
手机FPS游戏《3D反恐行动2006无限慧科在2006年1月推出的基于BREW平台的3D第一人称视角射击游戏作品。众所周知,《CS》是PC平台上著名的FPS游戏,而《3D反恐行动2006》列的制作初衷亦是希望尽量在手机平台上展现出如《CS》一般强烈的射击感觉与良好的操作手感。最终本作品在CDMAArm7系列低端手机上实现了光影效果、制作了长达5分钟的片头3D动画、加入半自动操作等多种创新设定与效果,以丰富的游戏内容受到了用户与行内人士的一致好评。  相似文献   

11.
你手上的显卡按默认设置运行诸如《DOOM3》这类对硬件要求较高的游戏时是否属于鸡肋(食之无味,弃之可惜)?如果暂时不想对自己手上的显卡升级,那么进行一些显卡的优化设置则是在新的3D游戏中寻求流畅性和画质的最佳平衡点的必要手段。  相似文献   

12.
本文针对游戏开发技术不断进步,各类游戏引擎不断更新的情况,利用Unity3D跨平台功能的突出、兼容性强的特点,结合C#开发一款第一人称的射击游戏系统,该系统运行流畅,具有较好的可玩性与夸平台性。  相似文献   

13.
如果你是一个3D游戏的痴迷玩家,一定难以拒绝D00M3的诱惑——作为idSoftWare的最新大作,DOOM3以逼近电影效果的逼真画面和激烈精彩的打斗设计著称。其实,除了DOOM3之外,即将推出的UT2004、CS2以及开发中的QHake4无一不是具有精艳的画面效果……稍稍回顾3D技术的发展历史,我们便会感受到堪称剧烈的技术进步,无论是显卡硬件、还是  相似文献   

14.
王军 《电脑》2004,(10):62-64
DOOM3绝对是一款令FPS玩家们震撼和惊叹的高品质3D游戏,由于游戏本身采用了大量和先进的3D处理技术,因此想要完整的演绎好这款游戏大作,无疑对硬件提出了极为苛刻的要求。那么,我们应当如何升级和优化我们的电脑硬件来应对这款号称“硬件杀手”的游戏大作呢?下面,笔者将从硬件升级、优化和合理配置游戏参数三个方面来加以介绍。  相似文献   

15.
游戏是一种重要的娱乐方式,具有教育,休闲等重要意义.当前游戏的种类繁多,按照其内容又可分为动作游戏,角色扮演游戏,益智游戏,冒险类游戏,休闲游戏等.射击游戏是众多游戏类型中地位稳固且不可或缺的重要类别.它可以让玩家扮演可以发射子弹的人或物,通过发射子弹击败敌人,或从敌人的弹幕中生还下来.激烈的战斗,准确的判定,这是一种有着刺激体验的游戏类型.本文旨在设计并实现一款射击游戏,比起市面上常见的游戏,该游戏具有快节奏战斗,灵活的操控等优点.  相似文献   

16.
nagbirdman 《电脑自做》2006,(4):139-140
2月中旬,盟军敢死队的忠实fans终于等到了这一系列最新作品《盟军敢死队:打击力量》试玩版游戏的下载,正式版将在3月17日出现在零售市场上。自从盟军系列游戏出现以来,以其精美的游戏画面,独特的即时战术游戏方式和充满个性的游戏角色吸引了大批的玩家投入到那个战火纷飞的岁月。此前的游戏一直是以2D画面,第三人称的视角出现在游戏的屏幕上,而随着游戏3D化大潮的涌人,一系列经典的2D二战游戏.如《近距离作战》也开始了自己3D化.FPS化的进程,盟军敢死队也不能免俗,其最新作《打击力量》就是主要采用FPS的角度来诠释战场。  相似文献   

17.
18.
本系统主要使用UE4(Unreal Engine 4)游戏引擎的各项游戏开发技术来实现。游戏主要通过3D MAX建模与动画技术来实现角色的动画,通过UE4蓝图编程来实现游戏的逻辑,与模型的物理碰撞、碰撞事件触发等构建一个完整的游戏体系。游戏模式融合了塔防游戏以及射击游戏元素,玩家可以使用枪械来抵御野兽的攻击保卫自己的基地。  相似文献   

19.
Hi,大家好,我们又见面了。不知道一剑上次推荐的游戏,大家还满意吗?最近收到了许多读者来信,点播了许多类型的游戏。为了满足他们的要求,一剑可是忙活了好几天呢。下面就来看看我这次给大家准备的精彩大作吧![第一段]  相似文献   

20.
本文简单的阐述了使用Unity3D游戏引擎自带的第一人称控制器创建的第一人称游戏者在水面之下行进时,如何让游戏画面呈现出和其在水面之上时不同的视觉效果。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号