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相似文献
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1.
空间目标监视环境研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
蒋为 《现代雷达》2012,34(6):9-11
针对空间目标监视地基雷达,文中研究的空间目标监视环境主要包括空间目标环境和雷达电波传播环境。对空间目标的特性(如雷达散射截面、倾角、周期和远地点等)和电波传播环境及其效应进行了分析总结,研究成果对空间目标监视地基雷达和监视网的设计具有重要的指导意义。  相似文献   

2.
分析了大气环境对空间目标监视雷达电波传播的影响,并重点对测距、测角误差进行了分析;然后,对对流层、电离层探测与校准方法进行了综述和总结;最后,利用外场实测数据对基于气象数据和双频全球定位系统(GPS)的对流层、电离层探测与校准方法进行了验证,取得了较好的修正效果.  相似文献   

3.
建立准确合理的相控阵雷达工作模型是分析其对空间目标监视能力的关键。根据相控阵雷达监视空间目标的机理,该文阐述了一种基于STK平台的相控阵雷达空间目标监视模型的构建思路和过程,并从相控阵雷达对空间目标的截获能力、相控阵雷达对空间目标的观测弧段长度、相控阵雷达空域内同时存在的空间目标数目三个方面给出了应用结果。验证结果表明,该模型能够较为准确地描述相控阵雷达的工作情况及其处理多批目标的能力。  相似文献   

4.
与光学观测和无线电侦测等手段相比,雷达探测具有全天时、全天候的独特优势。文中详细分析了常用的两种卫星位置计算方法,系统阐述了空间监视雷达模型的性能模型、建模思路与构建过程。以北美防空联合司令部于2008年2月14日更新的在轨运行低轨卫星的轨道参数为基础,从经度和纬度两个方面探讨了探测雷达处于不同位置时其扫描波束的仰角对探测低轨卫星数目和次数的影响,并分析了不同仰角的扫描屏对单颗卫星的探测效能。  相似文献   

5.
设计一个满足空间目标监视工程需求的系统软件。先对软件进行需求分析,然后进行系统总体设计,通过设计原则,给出功能结构设计以及模块划分与类的设计。最后针对各模块,阐述相关理论知识,详细说明实现细节。  相似文献   

6.
用于空间目标监视的相控阵雷达需求分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
对空间目标的类型、分布、RCS进行了概述,对用于测嚣轨道高度500km左右、10cm以上尺寸空间目标的P与L波段相控阵测量雷达主要指标进行了分析,提出了需要研究的关键技术。  相似文献   

7.
毛滔  李盾  王雪松 《现代雷达》2005,27(12):37-40,67
主要研究空间监视相控阵雷达目标跟踪问题。针对LFM脉冲测距时由于距离-多普勒耦合而产生的系统偏差,采用修正测量方程的扩展卡尔曼算法,解决了非线性跟踪滤波问题,并利用Monte Carlo仿真实验验证了算法的有效性。  相似文献   

8.
关于雷达图像三维显示的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
王泽泉 《电讯技术》1998,38(5):59-64
探讨了在个人计算机平台上,实现雷达图像三维显示的一种方法,并用类PASCAL语言,描述了实现雷达图像三维显示的算法。  相似文献   

9.
10.
随着现代战争对卫星的依赖越来越多,对空间目标和空间活动监视成为控制空间的关键。文中对关俄两个航天大国的空间目标监视现状和发展趋势进行了详细的介绍,并针对我国空间目标监视开展较晚的现实,提出了发展空间监视系统需要注意的几个关键问题。  相似文献   

11.
一种基于OpenGL的雷达回波显示方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
雷达显示器是雷达仿真的难点。对开放图形程序库(OpenGL)及雷达一次回波的显示方法进行简要概述,详细介绍了一种基于OpenGL纹理映射的回波显示方法。实验证明仿真效果符合实际工程需要,具有一定的实用价值。  相似文献   

12.
传统的PPI显示器仅能显示二维信息,缺乏高度信息,不能直观显示三维信息,而三维雷达显示器以立体的方式显示雷达信息,能给观察者提供更多、更丰富的信息。文中设计了三维雷达显示器的系统总体方案,并针对方案介绍了相应三维显示的透视投影与视见体、多分辨率地形四叉树表示、三维目标模型显示等关键技术,以及系统仿真的流程。仿真结果表明三维显示器的效果很显著,系统方案可行,为三维雷达显示器的进一步研究与实现提供了良好的基础。  相似文献   

13.
基于OpenGL技术的雷达终端显示设计与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对雷达终端显示特性分析研究,得出雷达终端显示应包含的要素,并采用底层图形库(Open graphics library,OpenGL)技术设计了雷达终端显示器,它可实现雷达终端信息显示,以及雷达扫描余辉等功能的设计与仿真。  相似文献   

14.
针对雷达图像显示的特点,提出了一种基于OpenGL纹理映射机理的雷达图像显示算法,给出了详细的纹理映射机制步骤,阐述了雷达图像显示的算法和实现流程.该显示算法可以满足目前雷达图像显示的需求,具有很强的普适性.  相似文献   

15.
李晓辉  黎湘  郭桂蓉 《信号处理》2005,21(2):144-148
雷达目标一维距离像反映了其散射点在雷达径向上的分布,对同一目标多角度的一维距离像分别提取其散射点相对位置,经过配准后再利用ICA对其处理,可以得到该目标的二维结构,为进一步的目标特征提取与识别分行了条件。通过仿真实验,结果表明算法简单有效。  相似文献   

16.
为了提高高功率激光装置中各组成系统调试阶段的工作效率,利用OpenGL图形软件建立靶了定位仿真系统,使得靶定位算法的调试和初步验证在实验平台等硬件条件尚未完善的情况下能够独立进行。利用模板匹配和3-CCD空间定位法对靶丸进行定位监测,并考虑姿态调整过程中由于靶杆长度引起的位置偏移,在算法中给予补偿。仿真系统不仅实现了目标靶丸、送靶机构等虚拟构建,还运用OpenGL成像技术实现了CCD仿真图像的采集。最后利用该仿真系统对靶丸特征检测、空间位姿计算、补偿式姿态调整等算法进行了调试。结果表明,通过相机监测可将靶丸由任意位姿调至目标零位,验证了该检测与定位算法应用于实际工程的可行性。  相似文献   

17.
三维监控系统中基于三维重构的交互式标定   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
标定多个监控摄像机的位姿是智能监控系统的基础.传统的标定方法需人工逐一标定每个目标摄像机,且难以处理非重叠监控视场以及摄像机运动和扰动的情况.对此本文提出一种基于三维重构的交互式标定框架,通过引入场景三维特征点云作为中间层,仅需一次性建立其与参考背景模型间的几何变换关系,即可通过目标摄像机图像与三维点云的匹配实现自适应标定,可显著降低工作量.由于匹配是建立在监控图像与三维点云之间而非监控图像之间,因此可以处理监控视场非重叠的情况.对于摄像机运动和扰动,提出了一种在线相对姿态传递方法,能够克服摄像机扰动和运动带来的姿态变化问题.实验证明了本文方法的有效性.  相似文献   

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