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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
“搞不过你.我就收购你”,当多年前《极品飞车》系列由于《火爆狂飙》(Burnout)的出现,而在娱乐向KAC领域显得日益边缘化的时候.EA毫不扰豫地砸钱买下了专门“搞搞震”的英国开发组Criterion.在允许其将当时正在制作的《火爆狂飙:天堂》(Burnout:Paradise)做完之后。就将这一黄金品牌冷藏,让Cr...  相似文献   

2.
HELAPY 《电脑校园》2006,(2):50-53
小档案中文名:《极品飞车9:最高通缉》英文名:Need For Speed:MostWanted开发商:EA Canada(电子艺界加拿大公司)发行商:Electronic Arts(电子艺界)游戏类型:体育/赛车竞速遵纪守法、安全行驶是做为一名司机必须遵守的行为准则。只有在没有人员伤亡、没有财产损失的游戏世界里,我们才能轻松愉快或精彩刺激地扮演一次目无法纪的飞车狂奔。接下来我要介绍的就是在EA公司赛车游戏大作《极品飞车9:最高通缉》里,一个飞车新手应该了解的一些……忠告。一、车辆挑选来吧伙计,挑一辆最适合你的车子先。在剧情模式中你需要凭自己的本事赚钱来买…  相似文献   

3.
自从“《极晶飞车》系列”的驾驶风格往《火爆狂飘》的路线发展。这款竞速游戏的火爆程度就往上提升了一个档次。这也为系列注入了全新的血液。今年E3展上,制作小组成员演示的那段躲避成群结队警车围追堵截的试玩影像,给玩家们留下了深刻的印象。这也是本作的一大特色。不管你在城市的哪个位置飙车,你危险的驾驶行为都会引起警方的注意,要想...  相似文献   

4.
老黑 《大众软件》2010,(15):95-95
《极品飞车》系列在漫长的发展史中所衍生出来的几个题材,无论是UndergrOund这样的地下赛车,还是走模拟路线的Shift,其号召力都没有描述警察与飙车党之间“战争”的《闪电追踪》(Hot Pursuit,以下简称HP)强大.  相似文献   

5.
《火爆狂飙》(Burnout)的开发商Criterion在被EA收购以来,相继推出了系列的续作《击毁》(Takedown)、《复仇》(Revenge)和《天堂城》(Paradise City)。  相似文献   

6.
极品飞车     
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7.
《程序员》2008,(12):71-72
《极品飞车》游戏的每一次升级或更新换代都让一些电脑硬件厂商感到心虚,担心自己的产品特别是显卡能否满足这样高质量画面效果的游戏。确实,《极品飞车》以其高质量的画面效果和真实的游戏视觉体验吸引着无数的电子竞技迷们。靓车在大街上、速滑道上、山路上疾驰而过,感觉应该有所不同。本期画廊,我们可以看到《极品飞车》为我们带来的游戏原画设计,希望读者喜欢。  相似文献   

8.
《软件》2005,(2):80-81
新一代的《极品飞车:地下狂飙2》推出已经有一段时间了,本作在游戏性质上与前作并没有本质的区别,依然保持了地下飙车的风格,但是在画面细节上却有了较大的提高。当然,画质提高意味着对玩家的电脑配置要求也提高了,怎样才能在游戏中将你的电脑性能发挥到极限呢?下面就让我们细细看来。  相似文献   

9.
最初猜想的互动大片显然是落空了,本作实质上是一部典型的怀旧之作。穿越美国的剧情赛事由一个个关卡挑战组成,基本不用选车,也没有了车辆的升级或改装,游戏就是要给大家快节奏一爽到底。  相似文献   

10.
EA刚刚正式公布了《极品飞车》系列的最新作《极品飞车:亡命狂飙》。在本作中,玩家将亲身参与从旧金山到纽约的非法、高速、刺激的地下飙车世界。警察的追逐将不是唯一的亮点设定,本作还包括边境爆炸、紧张刺激的城市竞速,甚至是在火箭制导攻击下的冰山和峡谷中竟速。本作将采用令人印象深刻的“寒霜2”引擎开发,《极品飞车:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的驾驭体验。同样还包括令人沉醉的故事情节。以完美的效果将玩家引入无速度限制、无规则或同盟的赛车世界。  相似文献   

11.
《软件》2004,(7):20-20
说《极品飞车:地下车会(Need for SPeed:Underground)》是里程碑式的游戏大家一定不会反对。它创造了“极品飞车”系列销售史上的奇迹——全球销售500万份拷贝,相信现在国内的FANS也不少吧。当我们在狂练《极品飞车:地下车会》时,一个振奋的消息发布了。EA将在秋天发布《极品飞车:地下车会2》(以下简称《地下车会2》),相信听到这一消息的极品飞车迷们会雀跃不己。  相似文献   

12.
这款打着Criterion“火爆狂飙”烙印的“极飞”似乎更像是一款外传。其实多年前,当“火爆狂飙”初次面世时,就曾设想有朝一日EA可以把“极飞”的设计变为这种纯粹的速度与碰撞风格,那会是一件极大的乐事。  相似文献   

13.
《微型计算机》2006,(3):113-113
相信不少朋友已经在《极品飞车:最高通缉》中飚车了,不过也有很多人遇到了各式各样的游戏软硬件问题。笔者对此进行了整理,以供参考。[编者按]  相似文献   

14.
《数码时代》2008,(2):58-58
此方法适用于任何中、英文版本。 具体方法:进入游戏后.选择Career(生涯模式),进入模式后再选择Code Entry(输入代码).点选Enter Secret Code(输入秘密代码):然后输入unlockallthings,会看到提示成功。然后再到Career Map(生涯地图),随便选一个地图进入.进去后就选择Leave Race Day(退出竞赛日)退出。再在生涯模式下选择Cars(车辆)——Gardge(车库)。会发现多了几辆车!  相似文献   

15.
“极品飞车”系列一直以来都是竞束游戏界的龙头老大,人们对它的既定印象通常多以娱乐飙车为主。可是在历经了好几款爽快类的作品后,制作方意识到不能再继续吃老本了,  相似文献   

16.
徐子峥 《大众软件》2010,(20):88-89
《极品飞车》系列的第14部作品《极品飞车——闪电追踪》(下文简称NFS14),在8月上期的“前线地带”栏目中介绍了这款作品的单机内容,下面就让我们共同领略此作更丰富的联网模式及游戏的图形设计风格,完整了解NFS14的世界。  相似文献   

17.
我们寝室四兄弟都是《极品飞车》的疯狂拥趸,每天晚饭后,楼道里都能听到“嗡嗡”的马达轰鸣声。哥儿几个才把2006年底发布的《极品飞车10》玩透,《极品飞车Ⅱ》就又横空出世了,我们可不能错过……  相似文献   

18.
《数码时代》2006,(2):104-109
Need For Speed——极品飞车系列游戏,可以说是赛车和速度的代名词、由体育类游戏巨头-EA公司(电子艺界Electronic Arts)制作的《极品飞车》系列,与《模拟人生》和《NBALIVE》一起并称EA三大巨献,从《极品飞车》发展到《极品飞车9:最高通缉》,  相似文献   

19.
都说游戏是电脑硬件的第二推动力,事实果然如此。小编的一位朋友,在《极品飞车10》的诱惑下毅然抛弃了相依近两年的GeForce6600,花大价钱娶回了一块新显卡。用他自己的话来说就是:“我可是玩《极品飞车》长大的一代,从《极品飞车1》到《极品飞车9》都没错过,这次怎么能放弃《极品飞车10》呢?” 想想他的话,看看自己那块“老旧”的GeForce6600LE,小编也在暗自寻思:是不是等G80便宜了,也去弄两块用用?一块拿来玩游戏,一块拿来做“钥匙扣”。不过这仅仅是幻想而已,目前G80还是高高在上的“公主”,我等不甚富裕者也只有“远观”一下。看来,老老实实地用自己的“破显卡”在《极品飞车10》里放“幻灯片”才是最现实的事情……[编者按]  相似文献   

20.
《软件与光盘》2009,(8):10-11
有些人天生是运动员,于是乎一夜成名身价过亿:有些人天生是演员,于是乎也是一片成名风光无限:但这样的人毕竟是少数,大多数人都是天生平凡。其中小编就应该属于这个平凡的一种人,因为我生活了二十多年并没有发现自己有什么天赋异禀。就拿自己喜欢的竞技游戏来说吧,虽然喜欢但是玩得真的很一般,总是介乎中等和中等偏上之间,虽说很平凡但是我还很执着、很努力、很……。  相似文献   

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