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正《使命召唤》系列游戏是军事游戏领域的金字招牌,从二战到现代战争,乃至虚构的科幻战争,《使命召唤》系列游戏始终是无数玩家心中无法磨灭的记忆。2017年年底,该作第14部作品问世,重新回归最初的二战题材——战火中的人性《使命召唤 14》的背景设定为1944年的二战西线战场,主角作为美军红一师的一名士兵,从诺曼底登陆战到 相似文献
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<正>提到大名鼎鼎的《使命召唤》系列游戏,军事游戏爱好者几乎无人不知。这部游戏巨作涵盖了从二战一直到未来战争的几乎所有战场,2013年年末,其第十代作品《使命召唤10:幽灵》正式面世,它又会带来怎样的战争呢?回归质朴的游戏剧情《使命召唤10:幽灵》的游戏剧情设定为美国的一颗天基轨道轰炸卫星"奥丁"被恐怖分子夺取,恐怖分子操纵该卫星摧毁了绝大多数美国领土,主角作为美军"幽灵"特种部队战士,与 相似文献
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《使命召唤》系列游戏于2010年底推出了第七部——《使命召唤7:黑色行动》!其背景主要设定在1960年代的冷战时期,并穿插了一小部分二战结束初期的内容,这也是《使命召唤》系列中第一部涉及冷战题材的作品。游戏内容和主角的经历既有历史上真实存在的事件,也有幻想的虚构情节,虚幻与现实的交织将人们带入到冷战最激烈的时期,直面美苏对峙的最前沿…… 相似文献
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<正>2014年11月,大名鼎鼎的《使命召唤》系列游戏再次强势回归,推出了第11部作品——《使命召唤11:高级战争》。既然命名为"高级战争",那么这部作品相比于前作,有哪些"高级"之处呢?——影帝加盟的好莱坞式剧情首先,《使命召唤11:高级战争》这部游戏由热播美剧《纸牌屋》的男主角、奥斯卡影帝凯文·史派西倾情加盟,可算是它的第一大"高级"之处 相似文献
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正《使命召唤》系列作为第一人称射击(FPS)游戏的扛鼎系列在军事游戏圈可谓人人知晓。近期,著名游戏巨头Activision动视公司推出了该系列的第12部续作《使命召唤12:黑色行动3》,其也是《黑色行动》子系列的第3部作品。那么,本作将会为玩家讲述一个怎样的"黑色行动"呢?——虚实结合的游戏剧情游戏背景设定在近未来的2065年,在那个时代,人体生物强化装置已然在全球泛滥,任何国家都可以利用机械强 相似文献
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正提起大名鼎鼎的系列游戏《使命召唤》,其巨大的知名度和影响力早已深深镌刻在广大玩家的心中,作为军事游戏里一块响当当的金字招牌,每一款新作的推出总是牵动着无数人的心弦,而在2019年10月底,《使命召唤16》的上市,再一次刷新了人们对于战争的认知——波谲云诡的剧情设计本作定位为现代战争的重启之作,是一部全新演绎的战争故事,与前代《使命召唤》系列在剧情上毫无 相似文献
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<正>作为军事游戏领域的金字招牌,《使命召唤》系列游戏给广大玩家留下了难以磨灭的记忆,其中的多部经典作品至今仍有众多拥趸。2021年11月,《使命召唤18:先锋》上市,本作再次回归二战题材,以旧瓶装新酒的形式给玩家带来一场视觉盛宴——架空历史的游戏剧情二战题材游戏在市面上多如牛毛,各大战场也已被反复呈现。 相似文献
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提起大名鼎鼎的《使命召唤》,喜欢军事游戏的玩家恐怕无人不知,这一品牌游戏先后以二战、冷战、现代战争为题材开发出一系列作品。最近,其出品的第9部作品延续之前《使命召唤7》的情节,但在内容设计等诸多方面都有较大改进——更加复杂跌宕的情节丰富的情节设计一直都是《使命召唤》系列游戏的重头戏,尤其是后期作品,每一部都有堪称电影般连续复杂的主线剧情。在《使命召唤7》中,其涉及地域之广、情节之复杂已经让人惊叹,而在新作《使命召唤9:黑色行动 相似文献
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游戏剧情与前3部作品的粗线条相比,《死亡战争》有了堪称脱胎换骨式的改进,给广大玩家带来了全新的体验和感受。与前作一样,本作主角对抗的依然是希特勒麾下的僵尸大军,游戏的时间设定在1945年5月,按照真实的历史进程应该是二战欧洲战场即将胜利的时刻,但游戏却为我们虚构出另一幅景象:在盟军即将获胜的时刻,希特勒召唤出数量庞大的僵尸部队以期扭转战局,在铺天盖地的僵尸狂潮中盟军节节败退. 相似文献
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曾几何时,僵尸类游戏悄然兴起,这类显得另类、诡异的游戏得到了很多玩家的喜爱,如大名鼎鼎的《使命召唤》系列游戏从其第五部作品《使命召唤5:战火世界》开始附加僵尸关卡。《狙击精英:纳粹僵尸部队》这款游戏则不同于《使命召唤5》,其定位于二战,是独立开发的僵尸类游戏而不是附加关卡,其独特的定位与设计令广大玩家眼前一亮—— 相似文献
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回合制战棋类游戏的开山者是德意志帝国,其本意是用沙盘推演模拟战争,以总结战场经验教训而应用于实战。著名的《近距离作战(Close Combat)》系列游戏则是一款现代版的电子沙盘推演游戏,其同时融入士气设定、运气设定及其他种种不确定因素,营造出真实的战场环境—— 相似文献
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定位折中 设计逼真
《武装突袭3》的设计与定位都较为特殊,带有很强的特色,与之前的同类游戏相比区别明显.游戏包括网络与单机两部分,但更偏重于网络游戏部分.其单机任务关卡只有三关,不过,由于游戏操作较同类游戏而言大为复杂,因此玩家需要反复熟练操作这三个单机任务关卡才能胜任之后的网络游戏部分.
就游戏定位而言,其是一款高逼真度的军事游戏.现今主流射击类游戏大致分为两大类,一是如《使命召唤》系列等娱乐类游戏,另一类如《美国陆军》等军队用来进行模拟训练的游戏.前一类游戏玩家已经烂熟,而后一类游戏由于定位为军事训练而显得过于单调和枯燥,很难使玩家感兴趣.《武装突袭3》则折中地吸收了这两类游戏的优点:战场与战术设计非常逼真,绝不是纯玩乐类游戏,但同时又优化设计了游戏的环境与内容,可玩性强而不至使玩家感到单调. 相似文献
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