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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
扩充现实技术使观察者能够同时看到真实世界以及扩充了真实世界的、来自于计算机模型的信息。首次提出了扩充现实技术在水利工程中的应用,讨论了基于仿射不变量的扩充现实及它的研究方法和应用背景,实现了虚拟物体与现实图像的融合。  相似文献   

2.
免标定扩充现实技术在土木工程可视化中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
扩充现实(Augmented Reality)使观察者能够同时看到真实世界以及扩充了真实世界的、来自于计算机模型的信息,从而具有更丰富的信息空间,与传统虚拟现实相比,它具有更强的真实性,大大提高了可视化效率。提出了基于透视的AR技术在土木工程可视化中的应用,论证了基于透视表示的AR方法及其对大坝工程的应用。结果表明AR技术可以广泛应用于大型水利工程建设的仿真、城镇与环境规划、虚拟漫游系统、环境评价等。  相似文献   

3.
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,将增强现实技术应用于设计系统,需要加强交互功能以支持用户修改操作.结合基于视觉计算的增强现实系统的关键技术,将需要为用户提供的交互操作功能归纳为与现实世界交互、与虚拟物体交互以及与历史交互三个方面,并探讨了利用虚实合成相关参数来存储和调出实景中虚实合成效果的方法.通过实例运行,表明了交互式增强现实技术能比基于标记的增强现实系统更为方便、有力地支持用户的设计构思,有助于将增强现实技术应用于室内装饰和景观设计等领域.  相似文献   

4.
虚拟空间中的碰撞检测   总被引:8,自引:0,他引:8  
为了在虚拟空间中模拟真实世界,碰撞检测的实现十分重要。其算法的性能直接影响整个应用系统的效果。详细介绍了碰撞检测的基本原理及其优化技术。  相似文献   

5.
基于虚拟现实技术的建筑设计仿真技术,在仿真时需对建筑设计本身及周边环境进行大量建模,并且周边环境的模型与真实环境相比存在失真。本文提出基于增强现实技术的建筑设计仿真技术,通过增强现实技术中的真实对象位置姿态跟踪技术及虚实融合技术,将建筑设计三维模型在真实世界中注册,并与真实的建筑周边环境融合。实验结果表明,该方法在技术上可行,并能有效避免建筑设计仿真过程中对周边环境的建模,同时保证在仿真结果中周边环境的真实性,有利于设计师对建筑设计方案做出更合理的评估。  相似文献   

6.
提出了一种新的解决扩充现实中遮挡问题的方法。该算法的核心是在每一帧图像中追踪至少四个基准点,构成仿射基,进而对虚拟物体与真实物体之间的遮挡轮廓进行重建和重投影,且在前两帧图像中交互指定这些阻挡轮廓相对于虚拟物体的前后位置,从而解决了扩充现实的阻挡问题。两个典型实例表明,此算法是可行的。  相似文献   

7.
对象关系型数据库是面向对象技术和关系数据库技术相结合的产物,它的出现使传统的关系数据库功能上得到了进一步扩充。本文介绍了对象关系型数据库的技术要点,并从实际出发来讨论它的应用。  相似文献   

8.
利用 Windows的动态链接库和动态数据交换技术 ,结合 VC 来扩充 Authorware的接口函数库 ,设计了一种实现智能决策支持系统多媒体仿真功能的方法 ,并取得了很好的应用效果  相似文献   

9.
基于增强现实的交互式城市设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
增强现实技术是虚拟现实技术的最新进展.首先根据我国国情,以平面标识块为核心提出了增强现实构建模式,并对涉及到的三维注册算法进行了推演.然后针对城市设计对虚实交互、人机交互的要求,提出了增强现实技术在城市设计领域的应用模式.应用实例表明,该应用模式能够有效地应用于城市设计领域.  相似文献   

10.
VOIP在电力企业上的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了网络电话的技术发展,包括语音处理技术、网络电话信令协议以及网络电话传输中涉及到的网络协议.其后分别介绍了基于两种信令协议的网络电话系统构成以及系统所能实现的主要功能.最后介绍了利用网络电话技术在电力专用的实际应用案例,并分析了在此基础上对应用范围的进一步扩充,最终实现语音、数据双网合一,利用数据网络实现电话系统运营的可行性.  相似文献   

11.
虚拟数控仿真与监测系统基本都是在计算机中实现的,用户是处于一个完全由计算机生成的虚拟加工仿真环境之中,无法同时获取真实加工视觉信息.而基于增强现实数控加工仿真与监测系统则是利用增强现实技术,将虚拟数控置于真实加工环境中来实现,这样可以兼容虚拟加工系统和真实数控加工系统的优点.文章简要介绍了增强现实的基本概念,针对虚拟数控系统的不足,提出了基于增强现实的数控仿真与监测系统,构建了系统的结构框架.  相似文献   

12.
混合现实技术是虚拟现实和增强现实的融合发展,实现了虚拟物体和真实物体实时共存与交互。利用混合现实技术识别实物模型标记物,将虚拟信息叠加到实物模型上,用户在虚拟信息指导下和实物模型进行互动,完成各项实践操作环节,实现了无人指导、虚实结合的工程训练教学。与传统教学方法相比,其提供的信息更直观,内容新颖、互动丰富,且无需学生集中授课,应用场景更多样。在当前新冠疫情下,使用混合现实技术,为实践类课程实现无辅导教学、无集中示范教学,提供了探索和研究的思路。  相似文献   

13.
为改善传统设备监控手段,对移动增强现实技术进行了研究,并应用于处于运行状态的核电系统.通过工业通讯接口将现场生产数据存储到网络数据库中,当可移动终端摄像头检测并识别到标识图案(Marker)时,借助无线网络通讯技术从服务器返回设备生产数据,经后台控制程序模拟虚拟场景中的设备工况和工质状态,可以实现设备仿真、场景漫游、工况再现,以及生产过程报警和设备控制反馈.对蒸汽发生器的液位测试结果表明,移动增强现实技术在工业领域有很好的应用意义.  相似文献   

14.
李舫 《上海电力学院学报》2014,30(2):165-168,175
为了解决医生使用神经外科手术导航系统时视线来回切换的问题,提出了基于平板电脑的增强现实系统.分别利用网格和光学定位仪进行平板电脑的标定和跟踪,通过移动无线通信技术实时传输图像.实验结果表明,平板电脑增强现实系统的目标配准误差能满足系统精度要求,图像显示的延迟也能满足实时性的要求.  相似文献   

15.
In order to deal with the problems of laying and assembly planning of slender flexible parts in electromechanical products, a novel approach to operate the physically-based slender flexible parts in an augmented reality environment is presented in this paper. A discrete dynamic method is used to efficiently build the physical model of slender flexible parts, which is very well suited for interactive operation in the augmented reality environment. In this model, bending penalty force can be calculated by the bending energy function to improve dynamic bending behavior, and a penalty method is used to simplify the calculation of geometric torsion. With a reasonable construction of augmented reality environment, a real-time interactive algorithm based on the operating panel is proposed to enable users to interact with the virtual slender flexible parts in the mixed reality-based scene. A case study in the augmented reality environment shows that the proposed approach is efficient and feasible.  相似文献   

16.
虚拟现实技术在地学信息可视化中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实(Virtual Reality)是近年来发展起来的一门新技术,它已在众多领域得到广泛应用.本文简要介绍了虚拟现实技术的概念、特征及主要功能,着重论述了虚拟现实技术在地学信息可视化方面的应用问题,最后展望了虚拟现实技术的应用前景。  相似文献   

17.
虚拟现实也称虚拟环境或虚拟真实环境,本文以长春市某房地产建筑小区为例,对建筑虚拟现实模拟技术的实现展开研究,通过建筑漫游动画,模拟已经建成和没有建成的建筑、景观,为房屋建设决策提供直观的依据;同时探索虚拟现实技术应用于建筑与城市规划领域的方法,旨在通过虚拟现实技术,实现人与小区环境的交互,切身感受小区规划过程中的特色及不足.在交互中,用户可根据需求对设计进行改进,从而使小区规划实现最优化.  相似文献   

18.
简易型虚拟现实技术的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
石其乐 《宁夏工程技术》2003,2(3):227-229,245
阐述了基于照片的虚拟现实技术和基于三维造型虚拟现实技术的实现方法,对两种简易型虚拟现实技术进行了比较.在开发了杭州西湖南线、岳庙虚拟旅游系统的基础上,总结了应用简易型虚拟现实技术的关键问题,特别介绍了对基于物体(Objects)方式的全景照片扩充其应用(不仅用于物体展示)的“走入式”和“动作式”的全景照片.  相似文献   

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