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立体显示技术及其研究现状 总被引:7,自引:4,他引:3
首先介绍了立体显示技术分类和发展的新概况,全面研究了自动技术和真三维立体显示技术,最后概括了立体显示技术最新的发展动态及主要产品情况. 相似文献
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简述了二维立体显示的现状,分析了真三维立体显示静态成像技术的基本原理和成像空间材料选取的依据,给出了真三维立体显示系统的控制模型,最后以人体心脏为例实现了真三维立体显示静态成像的模拟,并列举了它在各领域中的应用。 相似文献
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三维立体成像及其应用 总被引:3,自引:0,他引:3
本文首先介绍了三种传统的主要三维立体成像方法,即透镜板三维成像方法,投影式三维显示和全息照相术,其次,重点对于采用计算机产生的三维立体景象的方法进行了综述,其中包括人们近年来研究较多的自动立体成像技术等,最后给出了三维立体成像技术在航空航天,工业,教育,医学,军事等领域的应用实例,并预测了三维立体成像技术今后的主要发展方向。 相似文献
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阐述了真三维显示技术的特点,而后针对目前主流的几种真三维系统显示技术进行介绍,以及对目前主流体三维显示技术的优劣和应用领域进行介绍比较,最后展望未来真三维系统显示技术的发展。 相似文献
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阐述了真三维显示技术的特点,而后针对目前主流的几种真三维系统显示技术进行介绍,以及对目前主流体三维显示技术的优劣和应用领域进行介绍比较,最后展望未来真三维系统显示技术的发展。 相似文献
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通过介绍基于视觉的空间定位方法,解释了真三维立体鼠标的实现原理,搭建了真三维立体鼠标系统。针对真三维立体鼠标的空间静态与动态抖动问题,研究了真三维立体鼠标的去抖方法。为了实现两点触控,提出了鬼点去除方法,实现了两个指尖的位置识别。实验证明,在不需要佩戴任何标记和传感器的条件下,基于视觉的立体鼠标能够在真三维显示器上准确绘制图形且不受室内环境光干扰。 相似文献
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通过介绍实验室已制作完成的基于LED旋转屏的真三维立体显示方案和基于DLP的自由立体显示方案,解释了自由立体显示的基本原理和分光特点。在原有的显示器基础上,提出了三维图像源制作的思想和方法。为三维图像源制作的进一步研究提供了重要的技术方法。 相似文献
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体三维显示技术是三维显示技术的一个重要分支。首先对目前国内外较为成熟的体三维显示技术进行了分类和举例,然后对该技术的特点进行了总结。虽然目前的技术方案仍然存在一定的局限性,但是未来的新方案将会应运而生,并将逐步取代现在的二维显示。 相似文献
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光栅式自由立体显示器概述 总被引:5,自引:0,他引:5
文章介绍了光栅式自由立体显示器的结构及原理,分析了影响其立体效果及性能的因素,如人眼调节和会聚特性、多视点技术、亮度及分辨率损失、串扰、2D/3D切换及兼容性等,并简要介绍了相应的提高立体显示效果的方法。 相似文献
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体三维显示技术是计算机视觉领域最为活跃的研究方向之一,它能够在一个实际的三维空间中对场景进行360度还原。由于涉及大量的数据再现问题,体三维模型的获取较为困难,特别是对真实世界中物体的体三维重建。分析了体三维显示的特点及相关应用,概述了现有的体三维模型数据采集技术,为相关方向的研究提供了参考。 相似文献
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体三维显示技术是一种在空间中显示立体图像的技术。简要介绍了这种技术,并针对其中的空间坐标转换方法问题进行了研讨。通过对实际问题进行近似与归纳,得出了相应的几何光学问题;然后对其进行了详细求解,并设计了实验测量的相关参数;最后,根据该求解设计了相关算法并开展了实验。结果表明,该算法的正确性和有效性均得到了验证。 相似文献
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为了优化固态体积式真三维的立体成像效果,显示出更加逼真的立体图像,对编码图像的灰度级和成像显示体的对比度进行了研究。论文从固态体积式真三维立体显示器成像原理出发,介绍了固态体积式真三维的电路系统、光学投影系统和成像显示体,在分析和研究影响立体显示效果的主要因素后提出了两种改进的方法。一种方法是通过降低图像刷新频率,提高编码图像数据位数,从而提高像素灰度等级,另一种方法是改变液晶光阀的盒厚,以此增强显示体的对比度。在真三维样机上,成功实现了32级灰度,将颜色种类从4 096种提升至32 768种,对比度相比原样机提高了1.2倍,主观感受到更加丰富的图像细节和色彩。优化效果明显,可以显示出细节更加清晰、颜色更加丰富和效果更加真实的三维立体图像。 相似文献