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本文主要介绍了电脑动画的发展以及目前的应用状况和前景,结合当前实际简述如何在普通高校实旋电脑动画专业化的教育。文中既详细介绍电脑动画的技术发展,又总结比较了传统动画与现代电脑动画的优缺点,并且指出了当前在普通高校实施电脑动画专业化教育所面l临的困难。 相似文献
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电影剪辑从来都是前前后后翻来覆去连接的 ,但它不叫非线性编辑。《大闹天宫》孙悟空一个跟斗从花果山翻到南天门 ,它也不叫三维动画。自从有了数字编辑机 ,有了电脑动画软件 ,那种不随时间线性函数前进的剪辑就有了“非编”的称号 ,那种有纵向深度变化的电脑动画就有了“三维”的称号。“非线性”、“三维”不过是数学上的专门名词 ,老电影工作者往往觉得这些新名词很神秘 ,但是传统技术在电脑上的引申发展 ,却是使我们的影视技术有了飞速的发展。因此老电影工作者也好 ,新电影工作者也好 ,对这些新东西的神奇之处有点了解还是很有必要的。… 相似文献
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超级巨片《侏罗纪公园》造成了全球大轰动,其中的大功臣是电动及三维电脑恐龙。 恐龙片始终深受观众喜受,从早期的模型或者黏土动画、真人穿兽皮到电缆操控模型,以至今日的液压动力机械模型及三维电脑动画,随着科技的日新月异,为影视科技开拓了一个个新的里程碑。现将“侏罗纪”一片中各种恐龙 相似文献
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在现代电影影像成像技术系统中,三维模型技术和三维动画技术无疑是数字化成像技术的重要构成部分.三维模型和动画技术为现代电影银幕创造出了数不胜数的神奇影像和视觉效果,簇拥着电影艺术迈入了数字时代. 相似文献
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目的探究动画技术在家具产品设计中的应用。方法在介绍三维动画基本概念的基础上,总结了家具产品动画的应用现状及其可能的应用方向,针对当前家具产品动画的问题,以典型框架式圈椅为设计范例,设计出了一套适合家具动画制作的思路和流程图,并研究了圈椅动画设计制作的过程和关键技术,探索出了一套效果较好、切实可行的三维仿真动画制作流程方案。结论解决了家具动画制作面临的现实问题,为后续的家具产品动画制作提供了案例启发和技术示范。 相似文献
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司徒凤仙 《中国新技术新产品》2011,(14):23-23
随着科技的发展,三维动画设计技术不断的提高成了必然的趋势,动画工作者为了更好的适应社会需求并立足于行业,提升三维技术必不可少。现今三维角色动画设计技术不单止是二维发展成三维这一点进步,它更加突出的表现是在可实现真实人物动画模拟这一方面。如何创建好的三维角色动画成了需要解决的最大问题,而本文是以如何利用Maya软件设计三维角色动画为例,论述三维动画设计。 相似文献
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为适应《园林制图》网上教学的需要,开发了《园林制图》网络多媒体教学系统.深入研究了系统制作中的图形技术,设计了大量的园林建筑看图思路虚拟动画,提出了三维仿真矢量图形的生成方法及3DMAX-Flash组合动画、图形渐变动画、遮幅动画等多种动画方法,提高了网络教学的启发性、思维性和趣味性,为网络课件制作提供了新思路. 相似文献
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我们一行4人在美国西海岸城市洛杉矶参观了2005年SIGGRAPH(美国电脑图形与互动技术交流的展会),可以到“电影王国”好莱坞亲眼看到国外电脑动画与图形技术的发展现状和具体应用,心情十分兴奋。 相似文献
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电脑动画作为一种崭新的艺术样式,在影视界受到越来越多的重视。然而,在纪录片创作领域,电脑动画却很少被触及。本文首先介绍了电脑动画在科学探索类纪录片中的应用,接着探讨纪录片的“真实性”问题,最后,阐述了电脑动画应用于纪录片创作的可能性和美好前景。 相似文献
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通过对中等职业学校电脑动画专业教学现状的分析,提出中等职业学校电脑动画教学的定位问题及电脑动画专业课程的设置问题,通过多方面的分析论证,并提出中等职业学校的电脑动画专业教学几点建议。 相似文献
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绑定技术是制作三维角色动画的关键性技术,由于思维抽象、技术运用综合性强,往往成为学习三维动画的瓶颈.本文旨在本文对绑定技术的主要原则与形式技巧进行归纳与总结,阐述理念,理清脉络.深入绑定技术的关键性环节,加以分析和总结,讲清楚重点问题. 相似文献
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前 言 计算机动画(Computer Animation),也叫做电脑动画,是在传统动画的基础上,使用计算机图形技术而迅速发展起来的一门高新技术。它的出现,不仅缩短了动画制作的周期,而且产生了原有动画不能比拟的视觉效果。计算机动画为广大影视工作者提供了一种新颖的创作手段,为人类文化生活增添了一种独特的艺术形 相似文献
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本文重点论述了立体三维影像技术的原理,立体影像版3D全CG动画电影的制作方式、制作流程,以及通过立体版与平面版两者之间的比较,展现其特点和优势。作为3D全CG动画与3D立体影像技术"强强联合"的产物——立体影像版3D全CG动画电影,其制作成本只是小幅增加,但却带来了更多的观众、更高的票价和几乎没有盗版等众多优势。作为目前业界的热点,代表动画产业的前沿技术水平,应该是我国动画产业努力的方向。 相似文献
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本文重点论述了立体三维影像技术的原理,立体影像版3D全CG动画电影的制作方式、制作流程,以及通过立体版与平面版两者之间的比较,展现其特点和优势。作为3D全CG动画与3D立体影像技术"强强联合"的产物——立体影像版3D全CG动画电影,其制作成本只是小幅增加,但却带来了更多的观众、更高的票价和几乎没有盗版等众多优势。作为目前业界的热点,代表动画产业的前沿技术水平,应该是我国动画产业努力的方向。 相似文献