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HLA战场虚拟环境仿真框架研究 总被引:3,自引:0,他引:3
高层体系结构(HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑.有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究.分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性,提出了有利于提高仿真逼真度、增强用户沉浸感的新的战场环境描述方法,给出了分布式虚拟战场环境研究框架,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题,包括联邦成员、系统结构、仿真对象模型(SOM)和联邦对象模型(FOM).实验和系统联调表明,该分布式虚拟战场环境仿真系统可以实现与其他作战实体仿真成员的正确交互,基本满足作战仿真需求. 相似文献
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本文对现代作战环境下的电子战作战系统电子对抗的计算机仿真进行了探讨,并给出了基于HLA(High Level Architecture)体系结构下,实现电子战作战系统电子对抗的计算机仿真的框架体系结构,并对系统开发中碰到的各种相关技术进行了初步的探讨和准备。 相似文献
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基于HLA的多传感器侦察系统仿真技术 总被引:1,自引:1,他引:0
采用基于高层体系结构(High Level Architecture,HLA)的分布交互式仿真方法模拟现代战争的信息化多传感器作战应用环境。建立传感器内部探测单元与联邦对象以及传感器与仿真成员的映射关系,在分析传感器和联邦成员的映射关系的基础上,提出了仿真系统总体技术框架。介绍了仿真成员的工作流程,进一步阐述了战场目标仿真成员的模型算法,以及典型的战场传感器(雷达)仿真成员的对象定义和模型算法,对仿真结果进行了分析。 相似文献
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随着新形势下军事斗争的发展,为了尽快实现装备研制、验证手段数字化,工作全要素、全流程管理数字化,需要构建电子对抗装备数字仿真验证系统,为电子对抗装备的设计验证提供技术支撑.根据装备仿真验证的需求,设计研制了基于高层体系结构的电子对抗装备数字仿真验证系统,设计满足系统功能需求的软硬件体系结构和技术体系结构. 相似文献
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HLA(高层体系结构,High Level Architecture)是新一代用于建模和仿真的高层体系结构。它通过建立一个系统框架,设计、开发及实现系统不同层次和粒度的对象仿真模型。针对模拟的卫星工具包STK系统中使用基于TCP/IP协议进行消息和数据的传输,本文研究实现了STK仿真系统与基于HLA/RTI的地面仿真网络的交互通信。通过比较三种不同通信技术的结构和实现方法,选定设置代理的方法进行研究,分析了WinSocket和HLA通信的原理,遵循VC++文法,编程实现了系统代理。 相似文献
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网络对抗仿真系统是对网络安全人员训练的有效工具。本文介绍了高层体系结构(HLA)在HLA标准下构建了网络对抗仿真系统的层次模型,用对象模型模板(OMT)表格的方式对网络对抗仿真系统进行了描述,并借助对象模型开发工具(OMDT)对联邦对象模型(FOM)进行了开发,生成了系统的联邦执行数据(FED)文件,同时对部分运行支撑系统(RTI)接口进行了描述。最后对基于HLA网络对抗仿真系统的特点进行了概括。 相似文献
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针对当前仿真技术的发展以及通信对抗训练的实际需求,基于HLA(高层体系结构)及VisualC++开发工具,采用仿真系统构建的标准过程,提出了基于HLA通信对抗仿真系统的体系结构,并对各子系统的构成以及仿真的流程进行了研究。该仿真系统已用于教学、实验中,可以作为探讨电子战中通信对抗方式的有效手段。 相似文献
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高层体系框架HLA作为新一代分布交互仿真体系,在仿真领域应用越来越广泛。本文主要介绍了HLA的组成和内容,并以地对空干扰效能仿真成员为例,从应用的角度探讨了基于HLA的仿真成员的设计和实现的过程和思路。 相似文献
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根据防空作战的特点、要求以及高炮营的构成,设计开发了基于高层体系结构(HLA)的高炮营作战仿真系统。分析了HLA的意义,对基于VR-Link的HLA系统相比其他HLA系统的改进方面和不同点进行了说明。介绍了所开发系统的体系结构,并对联邦成员的组成、实现功能进行了阐述与分析。采用VC7以及MAK公司的RTI,VR-Link,VR—Forces和Stealth实现各联邦成员的功能,最后给出了视景仿真成员的效果。从实际使用来看,仿真程序运行良好,画面流畅,仿真结果比较接近真实作战。 相似文献
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随着高层体系结构(HLA)仿真系统应用需求的拓宽和深化,邦员乃至联邦的重用对于系统的快速重构与扩展至关重要,将多个联邦进行有机互连是解决联邦重用的有效途径之一。首先对上述两类HLA重用问题进行了分析研究,接着阐述了联邦互连的实现方法,最后介绍了一个利用桥接邦员集成层次联邦系统的案例。 相似文献
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在分布式交互仿真中,实时同步是半实物仿真中的一项非常重要的技术。高层体系结构HLA的目标就是能够适应各类分布式仿真应用的要求,创建逼真、一致的仿真环境。在对HLA应用于半实物仿真的现状进行调查的基础上,报告了采用的关键技术、应用的局限性和存在的几个主要问题,分析了难以实现实时同步互联的原因,并针对实际问题提出了一种实时同步互联的模型以及相应的实现算法。 相似文献
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根据当前的仿真技术发展和面临的飞行训练模拟器实际需求,提出并设计了基于HLA(High Level Architecture)的飞行训练模拟器的体系结构,并对各联邦成员的构成开发过程及其关键技术进行了研究,包括HLA基于FEDEP(Federation Development and Execution Process)模式的开发过程、关键联邦成员和基于虚拟现实技术的三维视景联邦成员的实现等,最后阐明了该模拟器的实用性。 相似文献
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随着计算机技术的发展,视景仿真已经成为一种趋势,本文介绍了适用于军事视景仿真的开发环境,主要介绍了Paradigm公司的MultiGen-Creator和MultiGen-Vega,以及高层体系结构(HLA),并在此软件开发环境的基础上,构建了通信对抗模拟训练三维视景仿真的系统框架、系统运行结构以及通信对抗联邦体系结构,通过仿真结果验证,基于Creator和Vega的通信对抗模拟训练三维视景仿真系统取得了很好的效果。 相似文献