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相似文献
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1.
2.
球形滚刀螺旋面的研究   总被引:1,自引:2,他引:1  
王跃进 《工具技术》1990,24(1):20-26
本文介绍了球形滚刀的滚切加工原理,给出了球面螺旋线导程的新定义;详细介绍了球面螺旋面的形戒及其演化方法;在球座标系中建立了球形滚刀的每个螺旋面方程,推导了侧后角的公式;给出了计算实例.  相似文献   

3.
基于UG的自动化虚拟装配系统的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
对UG软件的二次开发工具UG/OPEN API和其虚拟装配的原理进行了深入研究.以Microsoft Visual C 6.0为集成环境,UG/OPEN API为开发接口程序,UG为CAD平台,开发具有自动装配功能的虚拟装配系统.同时阐述了该系统的关键技术,并给出了落料模的自动装配实例.  相似文献   

4.
苏纯  袁国定  周堃敏 《现代机械》2006,31(1):55-56,76
本文介绍了使用UG/OPEN GRIP开发渐开线直齿圆柱齿轮应用程序的方法,详细阐明了使用UG/OPEN API实现渐开线直齿圆柱齿轮模块开发的过程,这两种齿轮参数化设计方法在完成装载机变速箱三维设计过程中得到了成功应用。  相似文献   

5.
对UG软件的二次开发工具UG/OPEN API和其金属外圆车刀设计方法进行了深入研究。以Microsoft Visual Studio.NET为开发环境,UG/OPEN API为开发接口程序,UG为CAD平台,通过调节刀具各几何平面间的相对位置得到应用于不同工作环境下的刀具精确刃形,并能够快速准确地生成对应参数的刀具三维模型。  相似文献   

6.
本文侧重讨论锥状带锯条铣刀刀槽螺旋面的选择与制造问题。它与圆柱状铣刀的主要区别在于其螺旋角和导程不能同时为一常数,要么为等螺旋角变导程,要么为等导程变螺旋角。  相似文献   

7.
陆炽华 《工具技术》1998,32(7):23-26
介绍了阿基米德螺旋面的磨削加工,提出了一套设计方法及用来计算砂轮轴截面坐标的公式。  相似文献   

8.
阐述了借助VC++开发平台,利用UG/Open API函数可实现对UG对象的操作,并能有效地对UG进行二次开发。研究了在UG环境下UG/Open API与Windows的交互界面相互调用的连接,提供了基于UG开发用户化系统的一种新方法。  相似文献   

9.
本文以可展的渐开线螺旋面近似替代不可展的斜螺旋面,在设计螺旋输送器叶片时,完全行之有效。一、展开图包角的计算渐开线螺旋面是由圆柱螺旋线的切线形成的曲面。这个圆柱称为基圆柱,其半径为R_b。图1为一渐开线螺旋面在一个导程内的形状。S为导程,δ为内外  相似文献   

10.
基于开环控制的螺旋面的测量技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于螺旋面的特征线方程,阐述了螺旋线与齿廓线的扫描式测量原理,给出了相应的误差计算公式,并介绍了实现该测量原理的四种控制策略,测量实践表明,螺旋面的数控化测量具有精度高,速度快等特点,特别适合曲纹螺纹的测量。  相似文献   

11.
王水林  孟凡平 《机械》2010,37(6):59-62
随着工业生产的不断进步,齿轮在机械设备中的应用越来越普及。基于现在对产品的虚拟设计手段,对于齿轮,建模的过程中都要利用渐开线方程。为了避免设计过程中的重复建模,提高设计效率,利用UG软件的四种二次开发工具并结合矿用挖掘机工作装置中推压机构圆柱直齿轮的特点,设计一个参数化模块。用户只要在使用过程中输入相应的模数、齿数等参数,就可以实现齿轮的快速生成。  相似文献   

12.
基于UG二次开发的2K-H行星齿轮传动虚拟装配   总被引:2,自引:1,他引:2  
韩翔 《机械传动》2006,30(6):37-38
论述实现2K-H行星齿轮传动虚拟装配的两种方法,基于UG关联约束的方法和基于尺寸驱动技术的方法,指出基于尺寸驱动技术的装配建模更易于程序实现.最后,基于UG装配建模环境,利用尺寸驱动技术通过UG/Open API二次开发实现了2K-H行星齿轮传动虚拟装配,并给出部分代码.实践表明,所得装配模型可用于减速器的运动仿真研究.  相似文献   

13.
本文以直导套为例介绍了利用UG/Open和UG/Part Families进行参数化设计的过程;包括通过部件族创建参数化图库、利用UG/Open Menu Seript和UG/Open Uistyler设计用户界面、在VC中创建动态链接库以及在UG界面中调用标准件的演示。  相似文献   

14.
基于UG的齿轮参数化设计   总被引:14,自引:0,他引:14  
阐述了应用UG的建模功能和它的二次开发工具Expression及UG/Open API实现齿轮参数化设计的方法,可使设计人员能应用现有的三维模型进行更新设计,从而提高设计效率。  相似文献   

15.
介绍了三维绘图软件UGNX6.0的二次开发工具。针对UG/Open API在开发过程中的不足,分析了如何应用MFC对UG进行二次开发的方法,并以具体实例说明如何利用MFC和UG/Open API开发CAD系统。  相似文献   

16.
基于UG/Open API的摆线齿轮的参数化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了摆线齿轮的基本概念和摆线方程,并在UG中建立摆线齿轮的模板文件,结合UG/Open API和vc++6.0进行摆线齿轮的二次开发,实现了摆线齿轮的三维模的参数化设计。  相似文献   

17.
介绍开发摆动齿轮的自动生成。利用摆线方程在UG环境中建立摆线齿轮的模版文件,然后通过UG/Open API和VC++6.0进行摆线齿轮的二次开发,实现了在对话框中输入参数,自动生成摆线齿轮的三维模型。  相似文献   

18.
阐述了利用UG的建模功能构建风筛式清选装置三维参数化模型的过程,以VC++为开发工具,利用UG/Open API进行风筛式清选装置参数化系统的二次开发,设计MenuScript菜单和UIStyler对话框及其控制程序;在UG环境下,选择风筛式清选装置参数化设计下拉菜单,在弹出的对话框中输入其设计主参数,系统可按设计要求自动生成或更新风筛式清选装置三维模型,大大缩短了产品的开发周期。  相似文献   

19.
基于UG/Open联合开发的叶片工序模型造型系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
叶片造型是一个相对复杂的过程,通用的CAD平台并不适合叶片造型。文章应用UG/Open提供的多种开发工具,构建了基于UG的叶片CAD造型系统。通过对CAD平台的二次开发,提供了一种三维叶片工序数模的构建方法,简化了叶片造型过程,实现了航空发动机叶片的快速造型。以某型压气机叶片为例阐述了造型过程。该系统已得到实际应用,实践证实该系统具有造型方便、快捷等特点,且对于不同类型的叶片具有一定的适应性,满足不同用户的需求。  相似文献   

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