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随着计算机及Internet技术的飞速发展,便携式智能设备的应用变得普遍,而Android系统由于其开源性,更是得到了广大开发者的青睐。针对多设备的协同交互问题,设计了无线局域网内多Android设备协同交互系统。首先分析了交互系统功能及其涉及的Android开发技术,接着进行了人机交互设计,最终实现了Android设备间的图片、视频及控制命令的无线传输,从而完成不同Android设备之间的协同控制与交互功能。实际应用表明,该实验系统能够完成多设备的协同交互与控制,增强教学的趣味性和吸引力。 相似文献
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设计了一种基于Android移动设备的无线综合渗透测试方案。针对主流商业Android设备内置Wi-Fi网卡不支持混杂模式和注入模式的问题,提出了外接USB无线网卡并修改编译Android内核以提供驱动程序的方法,解决了渗透测试所需的报文捕获和报文注入。针对Android系统渗透测试工具功能与数量有限的问题,基于CHROOT完成了Kail Linux在Android系统上的直接部署,实现了对Android系统与Kail Linux系统中渗透测试工具的并行应用。该方案不但具有便携性、隐蔽性和高效性,而且还可推广至蓝牙、Zig Bee与GSM等无线网络及以太网络的渗透测试。 相似文献
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针对在多目标交互系统中,因查询方式致使交互节点资源受限的问题,提出了由事件触发的分布式控制方案。设计了分布式多目标虚拟交互系统,并采用Phantom Omni设备作为交互主端进行了仿真实验。在事件触发机制的情况下,系统每次单个对象交互视为完成一次事件触发,多个对象交互产生的触发事件采用分布式处理。在交互过程中,交互对象依据自身节点信息向控制系统发送交互过程中的采样值,并在Phantom Omni设备完成再现,操作者经由Phantom 0mni设备对交互状态进行感知。实验结果表明,该控制方案能够充分利用系统的节点资源,系统的动态特性能满足交互控制需求。 相似文献
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本文论述了基于蓝牙与Android设备的控制系统,采用通用蓝牙串行模块和单片机实现无线终端的设计,给出了Android设备蓝牙串行通讯软件框架,实现了Android设备与单片机通过蓝牙的互联组成的控制系统。 相似文献
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针对分布式多交互虚拟现实系统场景渲染的协同控制问题,构建了基于分布式开放灵活的多交互虚拟现实系统结构,将协同交互技术集成到虚拟现实系统设计中,设计包含控制平台、网络服务平台和渲染平台的系统架构,提出了一种基于OGRE的分布式多交互实时协同渲染方法。完成了单个控制节点对应多个渲染节点时,多个渲染节点渲染场景的实时同步,以及多个控制节点在同一场景中的协同、交互。此研究成果应用于河北大学虚拟漫游交互控制平台,具有广阔应用的前景。 相似文献
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在物联网的时代背景下,Android智能手机系统和蓝牙等无线技术的应用范围越来越广。Android平台下各个功能模块和无线技术已成为当今研究的热点。通过分析Android平台下蓝牙自底向上的所有技术细节,并通过蓝牙将Android设备与RFID设备进行连接使用,来促进Android平台下蓝牙技术的发展和应用,进而促进物联网的发展。 相似文献
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在石油天然气井控作业实施过程中,目前存在设备操作繁琐、人员协同要求高、关井时间过长和易发生误操作等不足之处,因此,有必要设计一套井控设备的无线远程集中控制系统,将防喷器远控台和节流管汇的单独分散控制设计为集中控制。该设计优化了控制装置的结构布局,变多人操作为一人集中操作,避免了协同操作要求,降低了人为误操作风险。并且为系统增设了一套无线远程集中控制装置,提高了其应急处理能力。同时,该系统还具有对井控设备关键参数进行实时采集、显示和存储的功能。最后通过实验对该系统功能进行了验证,其完全满足设计要求,有效解决了上述工程问题。 相似文献
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赵桂茹 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(23)
当前随着基于Android系统的移动终端设备的广泛应用,以及图像采集设备的普遍集成,使得Android系统的图像采集设备除了具有照相、摄像功能以外,正在扩展新的实用型功能。其中,利用Android系统中的图像采集设备,开发人脸识别系统,使移动终端设备多了一种加密的方式。从硬件角度无需成本投入,软件方面需要进行基于Android系统的人脸识别系统的开发。该系统可以设置在用户的开机环节,也可设置在关键数据加密的环节,系统自动识别用户脸部头像,以使设备中的信息处于安全状态。文章研究了一种基于Android系统的人脸识别系统的设计与开发。 相似文献
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作为一款用于无线设备的系统,Android通常只能够使用无线功能连接网络。其实,只要借助一根简单的USB数据线,不但能够轻松实现Android设备连接电脑有线上网,还能让电脑将Android设备变成Modem,让台式机在不用无线网卡的状态下也能体验无线上网的乐趣。 相似文献
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运用WIFI无线通信技术、ARM Cortex A8处理器嵌入式系统、TCP/IP协议以及无线局域网监控等技术设计并制作了一个Android平台的多用户无线投影控制系统。通过WIFI无线通信技术建立用户端与无线投影网关的无线通信,解决了数据连线对投影仪使用时的限制,极大地方便了有线投影仪用户使用无线投影功能。本系统通过无线局域网实现多用户、多平台的无线投影,采用一主多从的方式进行切换,适用于PC机和Android手持移动设备。系统经测试,达到使用要求。本文还详细描述了无线投影网关设计和无线投影管理软件设计。 相似文献
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《计算机应用与软件》2016,(11)
基于多屏协同的智能电视人机交互系统定义了移动设备对智能电视的远程操控和文本输入的通信机制,以解决用户对智能电视的操作不灵活的问题,尤其改善用户的文本输入操作体验。该通信机制稳定、可扩展性强,适用于不同平台的远程操控和文本输入需求。该系统基于UPnP协议实现了快速连接移动设备和智能电视,并且以Android系统广播机制和输入机制为依据,提出了基于虚拟驱动的输入扩展机制,达到了原生鼠标键盘事件的效果,实现了利用移动设备对智能电视进行交互控制的设计。实验证明,该人机交互系统,具有无缝连接、操作简单的优点,尤其适合用户进行文本输入操作。 相似文献
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针对温室环境参数实时监测的需要,结合无线传感器网络技术和智能手机通信技术,该文提出一种基于Android设备的温室无线监测系统的设计与实施方案。首先介绍无线监测系统的硬件平台,给出了系统的整体结构;在此基础上,开发电脑端软件作为服务器,基于Android SDK2.3开发手机端应用程序,该应用程序模块功能主要包括网络连接、接收数据、解析数据和显示数据等模块,并对各个模块的功能进行详细的分析和设计;最后进行了相关的实验测试。 相似文献
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刘忠群 《电脑编程技巧与维护》2016,(24)
针对Android平台提出了一种物联网移动数据网关设计方案,使Android设备能够通过WiFi通信连接,并管理物联网ZigBee网络中心节点,进行数据传输,通过Android手机的3G、4G网络资源接入互联网,完成对无线传感器网络节点远程数据传送和实时监测及控制.介绍了该设计的整体架构、组件设计及软件设计.通过实验表明,系统可稳定运行,Android手机可以满足作为中小型物联网WSN网关的要求. 相似文献
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针对电站中电力系统环境复杂的问题,设计了一种基于改进的OpenWrt系统和Android系统的电站智能无线巡检机器人。该系统以无线嵌入式处理器AR9331和基于Cortex-M3的ARM处理器STM32为双处理器核心,并在无线处理器上运行改进的OpenWrt操作系统,实现无线路由功能,同时引进一种新型的MJPEG压缩算法。实现了Android智能手机对巡检机器人的无线控制、视频实时采集与显示。经设计研发和现场测试,系统可运行在电站狭小、阴暗等复杂环境中,完成无线巡检任务,具有良好的稳定性和灵活性。 相似文献
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为了方便生产性企业设备维修动态管理过程的实施,提高设备报修维修管理效率,提出一种基于Android和Web的设备维修动态管理系统实现方法。该系统包括报修接入、客户端、基于Web的信息管理和数据库。报修接入采用按钮呼叫方式,通过无线射频技术,借助转接设备和接入服务软件连接到数据库。客户端是Android平台上的交互系统,通过移动终端服务和数据库相连。客户端可以进行维修任务的查看、派工和确认,可以通过条码扫描对过程进行控制。基于Web的信息管理提供了通过网页对系统数据进行维护和统计的途径。该系统已在某服装生产企业进行了实际应用测试,能够有效提高管理效率。系统具有灵活部署特点,特别适用于劳动密集型高的生产企业,在设备报修率较高的情况下提高设备维修管理效率。 相似文献
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基于Android的物联网控制系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
基于Android智能操作系统开发平台,以移动通信网为载体,利用短信方式和GPRS方式实现在系统客户端信息采集与传输、进行数据分析处理等功能的物联网无线测控系统.用户通过Android设备终端,可以随时随地查看环境数据并进行实时检测与控制,实现物联网嵌入式的无线测控功能. 相似文献
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沉浸式多人射击游戏利用高度沉浸的画面及蓝牙体感交互设备来提升游戏体验。单台PC同时连接的蓝牙体感交互设备数量有限,不能满足沉浸式游戏娱乐项目多达几十位玩家同时游戏的要求。采用多个设备连接节点,设计并实现一个分布式设备驱动系统对交互设备进行分布式管理。系统在应用VRPN的基础上引入设备服务器节点来负责与游戏通信,降低了游戏与多个设备连接节点通信带来的开发复杂度;通过定义数据映射层实现游戏逻辑与交互设备类型的低耦合。实验结果表明应用该系统对游戏性能影响很小,能保证玩家与游戏的实时交互。 相似文献