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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在流媒体网络传输中,如何降低媒体流的误码率和提供更好的媒体质量一直是流媒体研究所关注的焦点问题.本文在分析比较各类算法后,提出了一种适用于无线网络中的快速自适应实时流媒体控制算法,该算法能快速获取当前网络情况,并在保证媒体流质量稳定的前提下,非常快速、准确地调整发送端的媒体流速率.实验表明,该算法能够在不稳定的网络环境...  相似文献   

2.
为了分析网络质量和视频编码参数对流媒体系统视频质量的影响,搭建了Windows Media Server和Flash Media Server两套流媒体仿真测试系统,通过网络带宽控制器仿真不同的视频传输网络环境,研究wmv和flv视频编码格式、码率、关键帧编码参数以及网络带宽、丢包率等网络传输参数对流媒体系统视频质量的影响,为流媒体系统提供参数优化依据.  相似文献   

3.
提出了一种用于无线实时流媒体传输的自适应链路层HARQ控制策略,针对不同的信道状况或业务服务质量的要求动态选择混合AQR方案.该策略采用跨层设计的方法,基于增强型GM(1,1)预测当前的网络状态,自适应地调整ARQ参数Nmax;另一方面,在应用层采用自适应FEC策略,在视频源数据和冗余数据之间动态分配网络带宽.理论分析和仿真验证表明,该策略能使接收方获得最大的可播放帧率,有效地提高流媒体传输的可靠性和实时性.  相似文献   

4.
流媒体业务模型及其传输   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章从资源和用户的角度对存储流媒体和实时流媒体两种业务模型的建立和模拟仿真提出了建议。仿真模型能够很好地反映网络中的实际流媒体业务的统计特,性。在对流媒体业务的光网络传输进行论述的基础上,重点讨论了流媒体中的自动交换光网络(ASON)传输技术。  相似文献   

5.
梅艳 《通信学报》2006,27(Z1):31-34
讨论了IP网络的发展趋势,阐述了IPv6特有的流特性,从优化实时传输协议、改进流媒体传输路由机制和提高流媒体服务质量QoS三个方面探讨了IPv6网络中流媒体传输的解决方案.并提供了一种校园网流媒体服务系统的设计思路.  相似文献   

6.
基于流媒体的实时网络传输系统中若干问题研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
流媒体在Internet上的实时传输常因其要求高带宽、低延迟而造成网络拥塞。探讨了基于Internet的实时流媒体中视频流的QoS控制策略,并主要论述了基于速率的网络拥塞控制方法并给出一种视频流编码速率调整算法。这些控制技术应用于终端系统并不需要路由器和网络QoS支持,可以较好地提高视频质量。  相似文献   

7.
无线多媒体网络中的业务包括话音、流媒体、交互类和背景类业务4种,除话音业务外其余3种业务都是可变比特速率业务。对该网络用户资源分配(主要是带宽的分配)若采用传统的固定分配方法,必定陷入资源利用率低下和用户QoS得不到保障的两难境地。该文提出了一种基于无线多媒体业务的动态带宽分配与优化策略,在保证用户QoS的前提下,尽可能提高资源利用率。该文分别从网络和用户两个角度考虑,通过系统容量、业务阻塞率、数据延迟、流媒体的实际传输比和VBR业务综合服务等级等参数,对可升降级QoS无线多媒体网络进行了仿真分析,结果表明,对比传统的网络资源管理策略,该策略大大改善了系统的性能,提高了系统资源利用率。  相似文献   

8.
城域内可运营的流媒体服务系统组网模式的探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
姜文颖 《电信科学》2005,21(2):71-75
随着流媒体视频点播、网络电视直播等逐渐成为未来网络业务的主流,越来越多的运营商开始在自己的宽带IP网络上大规模部署流媒体服务平台,本文在对流媒体业务特性及组网所面临关键问题进行分析的基础之上,提出了城域内大规模流媒体服务系统建设的几种组网模式,并进一步提出了可供参考的商业运营模式.  相似文献   

9.
在介绍流媒体技术基本概念和主要原理的基础上,对流媒体的传输方式和传输流程进行具体说明,提出可供参考的流媒体传输的典型解决方案,对影响传输质量的主要因素和可构成一个完整解决方案的相关软硬件集成要求进行归纳分析,同时从有线电视网络宽带流媒体平台应达到的目标、有线电视网络宽带流媒体服务平台的系统组成和有线电视网络宽带流媒体系统的功能等几个方面阐述了宽带流媒体在有线电视网络中应用的具体实现。  相似文献   

10.
随着宽带网络、数字压缩技术及大容量存储技术的发展,基于实时流媒体通信的视频监控业务达到了前所未有的增长速度,同时由于视频监控用户和监控点的数量大大增加,如何有效地将各个监控点的流媒体进行传输转发成为当前的一个瓶颈.本文提出了一种采用通道方式实现流媒体分发的方法,并且该方法可以支持多种流媒体传输协议,为超大规模视频监控系统设计与实现提供了参考.  相似文献   

11.
重点研究了WCDMA系统中无线链路控制(RLC)的传输模式对流媒体业务质量的影响,并就无线环境对流媒体业务质量的影响进行了仿真.仿真结果表明:根据信道环境合理设置RLC的传输模式,可以保证流媒体业务的质量,这对于在WCDMA系统中推广多媒体业务具有重要的参考意义.  相似文献   

12.
在介绍流媒体技术基本概念和主要原理的基础上,对流媒体的传输方式和传输流程进行具体说明,提出可供参考的流媒体传输的典型解决方案,对影响传输质量的主要因素和可构成一个完整解决方案的相关软硬件集成要求进行归纳分析,同时从有线电视网络宽带流媒体平台应达到的目标、有线电视网络宽带流媒体服务平台的系统组成和有线电视网络宽带流媒体系统的功能等几个方面阐述了宽带流媒体在有线电视网络中应用的具体实现.  相似文献   

13.
梅鲁海 《电讯技术》2013,53(5):613-618
为推动移动流媒体监控领域新技术的开发和应用,针对工程实际问题,提出了一种3G网络移动流媒体监控系统的图像处理及传输设计方案。系统以WCDMA的3G无线通信网络为传输平台,采用具有强大控制能力的嵌入式和DSP流媒体双处理器为主控芯片和较强通信功能的3G模块EM770W,可以对MPEG-4流媒体流进行高效编码、压缩和实时传输控制,压缩率、分辨率及多种功能可根据需要定制。系统可根据多变的3G链路网络特性和客户端反馈参数自适应调节媒体速率和媒体流,从而合理利用网络带宽资源,实现鲁棒控制。仿真实验表明,在3G网络环境下,与传统的ARM或DSP流媒体监控系统相比,本系统在缩短编码压缩时间、节省资源、减少网络拥塞、提高数据处理速度、改善媒体质量和降低功耗等方面具有明显的优越性,在不同的图像分辨率下,本系统编码压缩平均用时可以节省15%~50%。  相似文献   

14.
针对当前流媒体传输协议在无线网络中的不足,采用IIS平滑流式处理技术设计了基于服务器/客户端模式的移动流媒体系统。详细讨地论了微软的IIS平滑流式处理协议,采用该协议传输音/视频数据,搭建了基于IIS7 Web服务器的流媒体服务,设计了一款基于Windows Phone 7智能手机的流媒体播放器客户端。通过在WiFi网络环境下测试该系统,在直播和点播两种播放模式下,客户端播放的视频画面清晰流畅。通过仿真无线网络带宽的变化,验证了IIS平滑流式处理根据客户端的可用带宽实时调整传送到客户端视频流的质量的特性。  相似文献   

15.
流媒体在有线电视中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
在介绍流媒体技术基本概念和主要原理的基础上,对流媒体的传输方式和传输流程进行具体说明,提出可供参考的流媒体传输的典型解决方案,对影响传输质量的主要因素和可构成一个完整解决方案的相关软硬件集成要求进行归纳分析,同时从有线电视网络宽带流媒体平台应达到的目标、有线电视网络宽带流媒体服务平台的系统组成和有线电视网络宽带流媒体系统的功能等几个方面阐述了宽带流媒体在有线电视网络中应用的具体实现。  相似文献   

16.
流媒体已日益成为宽带网络的主流业务,流媒体数据具有带宽独占性、大规模并发性及流速平稳性等特征,因而对网络性能提出了更高的要求,对现有的网络技术体制也提出了很大的挑战。文章在分析流媒体业务特性及组网所面临的关键问题的基础上,提出了建设城域内大规模流媒体服务系统的几种组网模式,指出了IP/ASON组网模式是未来的发展方向,并对其所涉及的关键技术进行了探讨。  相似文献   

17.
网络流媒体的发现是网络流媒体服务质量监测等行为的前提和基础。通过对网络流媒体传输协议的分析,提出一个基于Winpcap的网络流媒体识别算法。经试验证明,该算法能够有效识别流媒体。  相似文献   

18.
王延家  刘知贵 《通信技术》2011,44(8):118-120
随着互联网络的发展流媒体技术变的越来越重要,对人们的工作和生活将产生深远的影响。设计了一种流媒体系统方案,系统以TI双核异构多媒体处理器TMSDM6446和Linux操作系统为平台。DSP子系统侧进行新一代视频信号的H.264压缩,ARM子系统完成控制,采用LiveMediaServer作为流媒体服务器将视频信号经过网络传输,在远程通过PC机上的播放软件实时播放、控制。结果表明,保证视频质量的同时具有很好的实时性。  相似文献   

19.
基于网络视频监控系统对降低传输带宽和减少存储空间的需求。本文设计了一种基于H.265的流媒体播放器,深入分析了该流媒体播放器的设计需求和组成部分。该流媒体播放器主要分为数据接收层、数据处理层、数据解码层、数据显示层四个部分,能够完成实时视频的采集以及解码显示。实验结果表明,H.265标准的视频压缩性能相比于H.264将近提升了一倍,极大地降低传输带宽并且减少存储空间。  相似文献   

20.
为了解决互联网上流媒体直播所面临的网络容量不足和用户访问变化的问题,首先通过讨论控制IP网络中流媒体传输的控制技术,实时引入了自适应媒体传播策略,以适应网络带宽动态变化,通过认证信件和RTP/RTCP,成功实现了流媒体的实时传输,采用这种策略有效地解决了网络容量不足和用户访问变化所带来的挑战,实现了流媒体的成功实时传输。然后,对自适应传输算法进行了详细的分析和设计,并利用多线程技术实现了网络状况监测和实时流切换控制功能。最后,通过对研究和实验数据的比较分析,验证了所提出解决方案在提高并发流传输效率和提供优秀用户体验方面的有效性。  相似文献   

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