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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
一、问题的提出 在WINDOWS的WINHELPER帮助系统中大量使用一类带阴影的弹出窗口,这类窗口非常简洁,并具有立体感。此类弹出窗口不同于一般的窗口,它们没有标题和滚动杆,但都具有带阴影的边框,并且其窗口的大小随显示字符串多少而自动调节;当显示信息弹出之后,任何来自键盘或鼠标的消息都将导致弹出窗口的消失。然而WINDOWS API接口中没有现成的函数来实现此项功能,即使是最新版的  相似文献   

2.
在Windows下编程,对话框窗口可以说是最常见的界面了。用户常常是借助于对话框窗口来和计算机打交道的。对话框窗口实际上是一个真正的窗口,它不但可以接收消息,而且还可以被移动和关闭,甚至可以在它的用户区中进行绘图操作和填充图形。在对话框中,位图按钮是一个带有图形标识的按钮,此时的按钮比文本按钮更美观,一幅图胜似千言万语嘛。位图按钮可以实现功能的选择,但位图按钮太多时,往往在一个对话框中难以表达,这就存在位图按钮能否实现翻页的功能。作者认为:使用位图按钮的  相似文献   

3.
本文从窗口系统设计的实践出发,主要探讨在C++语言环境实现面向对象本文窗口的方法与技术。  相似文献   

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窗口对象输入操作的实现与C^++编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文主要探讨在面向对象的文本窗口进行输入操作时,输入键的接受和输入串的编程的问题,并以C^++语言为例,给出了其实现与编程的方法。  相似文献   

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姚敏 《软件世界》1996,(9):23-24
1.适当调用DOS程序,加快软件开发速度 我们在开发Visual C++应用程序时,可以适当调用DOS程序,这是因为: (1)DOS程序能更好地访问用户为Windows安装的计算机资源; (2)经历了长期运行考验的DOS程序;稳定可靠; (3)利用成熟的DOS程序,可减少编程工作量,加快软件开发进程。 Visual C++应用程序调用DOS程序的直接方法是使用WinExec函数。 WinExec((LPCSTR)lpszComLine,(UINT)  相似文献   

7.
本文利用一个具体的工程分析了微软倡导的文档/视结构,阐述了多文档,多视和切分窗口的创建与联系。深入地分析了它们之间的内部关系,包括创建顺序和相互通信。  相似文献   

8.
本文介绍了工具提法的原理及用法,并给出其在地话框和框架窗口的两种不同实现方法。  相似文献   

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《个人电脑》1997,3(11):137-139
我们编写了一个扩展类的样例并将其封装在DLL中以向你演示该过程。  相似文献   

11.
苏蕊 《现代计算机》2000,(12):64-67
本文介绍了通过内嵌汇编语言的BIOS INT 14H,编写自定义通信函数BIOSCOM()、SendChar()、ReceiveChar()来实现C Builder的异步串行口通信。  相似文献   

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一、引言 当用户需要同时对文当的不同部分进行编辑时,常常会用到切分窗口;这些窗口可以都是相同的视,或者一个窗口为列表视,而另一个为树型视图。应用程序框架有多种方式来表示多视图,切分窗口是其中的方式之一。  相似文献   

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C或者C+十是当今最为重要的编程语言,其作为开发工具一向是大软件厂商的必争之地。以往BOrland的产品总被公认略胜一筹。但自93年推出VisualC+十以来,Microsoft渐渐地占了上风,进入96年后,Microsoft又接踵推出了VC++4.0、4.正和4.2版本,使它的竞争优势进一步得到了加强。下面介绍的VC++4.X版的新功能,虽然只是其中的一部分,但仍能对它的强大功能有所了解。DeveloperStudio——既熟悉又陌生的开发环境VC++4.0的最大变化莫过于它采用了一个独立于VC++,又与VC+十紧密集成的新开发环境,即DeveloperStudio。…  相似文献   

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本文介绍了在VC 6.0下在SDI分隔器窗口中如何实现各种视的切换的一种简单实用的方法,并给出了示例程序。  相似文献   

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C++语言是C语言的超集,C++语言除了在C语言的基础上扩充了面向对象特征外,还扩充了非面向对象特征,本文讨论了C++语言不同于C语言的非面向对象特征、C++面向对象程序设计中的二义性和C++语言的文件操作,并给出了一些应用例子。  相似文献   

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介绍一种基于虚窗口的窗口重画技术以及如何加速窗理画,并给出实际的演示程序。  相似文献   

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本文旨在介绍如何用VC实现多媒体应用,使读者初步掌握VC设计多媒体应用程序的方法.由于VC不直接支持多媒体应用,所以据笔者经验,可通过三种方法实现对声音、图形、图象、动画、视频文件等多媒体信息的播放和控制.一、利用MCI函数实现多媒体应用MCI(Media Control Interface)是MS-Windows定义的多媒体接口标准,应用程序通过该接口可以控制音频、视频、激  相似文献   

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