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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 66 毫秒
1.
虚拟现实建立动态场景的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着虚拟现实技术的发展,对虚拟现实场景不仅要求有逼真的效果,同时还要求有生动的交互功能,而VRML(Vitual Reality Modeling Language)与Java的结合是目前常用的交互式虚拟现实技术。文章系统介绍了虚拟现实建模语言VRML,采用JAVA做为脚本建立动态场景的原因并具体介绍了VRML与Java结合建立动态交互场景的两种方式,以及JSAI和EAI的区别。  相似文献   

2.
结合VRML和Java建立动态场景   总被引:9,自引:0,他引:9  
随着虚拟现实技术的发展,对虚拟现实场景不仅要求有逼真的效果,同时还要求有生动的交互功能,而VRML(Visual Reality Modeling Language)与Java的结合是目前常用的交互式虚拟现实技术。文章介绍了虚拟现实建模语言VRML,以及怎样利用VRML与Java语言建立动态交互场景,列举了Java与VRML的几种常用的结合方式,并给出了一个实例。  相似文献   

3.
利用VRML构造交互式虚拟现实环境   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟现实建模语言 (VRML)作为构造网络虚拟世界的国际标准 ,其应用领域非常广泛。本文讨论了利用VRML构造交互式虚拟现实环境的方法 ,着重介绍了利用Java及JavaApplet扩展VRML场景交互能力的方法。  相似文献   

4.
VR(Virtual Reality)虚拟现实技术是计算机前言科技,虚拟现实语言是一种三维造型和渲染的立体图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果。虚拟现实语言支持三维动画,三维立体场景和造型设计,实时交互功能大大改变了原来万维网上单调、交互性较差的弱点,创建一个全新的可进入、可参与的三维立体虚拟现实网络世界。  相似文献   

5.
VRML(Vinual Reality Modding Language)虚拟现实程序设计语言,是最近才兴起的一门新型编程语言,是一种三维造型和渲染的立体图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果。VRML支持三维动画,实时交互功能大大改变了原采万维网上单调、交互性较差的弱点,创建一个全新的可进入、可参与的三维虚拟现实网络世界。  相似文献   

6.
虚拟现实中对象动态行为控制是虚拟现实技术研究的重要内容。分析了虚拟场景对象的控制方法,研究了基于Java程序和VRML语言的核心交互技术。利用EAI实现从虚拟场景中获得对象的位置坐标、得到对象参数信息、向对象发送控制参数、控制对象动态行为等功能。  相似文献   

7.
虚拟现实技术及其应用研究   总被引:13,自引:18,他引:13  
虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,本文总结了虚拟现实技术的发展和应用.介绍了虚拟现实技术的分类,并结合具体工程实例重点介绍了桌面虚拟现实技术。  相似文献   

8.
在讨论虚拟社区和基于VRML的多用户环境的基础上,结合Java和VRML给出了虚拟社区中场景建立、3D替身的导入以及EAI应用的方法。  相似文献   

9.
虚拟现实在文化景观展示中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着互联网三维技术的发展,在文化景观领域中应用虚拟现实技术已经成为一个重要的研究方向,人们希望从虚拟景观中获取更多的三维信息。本文提出一种利用虚拟现实技术开发文化景观资源的方法,选取了浙江省的三处文化景观作为实验例子,并在微机上采用VRML语言实现了三个漫游系统,初步的结果表明,虚拟现实技术可望为文化景观展示提供一种新的手段。  相似文献   

10.
针对目前虚拟现实技术在开发虚拟大场景方面的不足,提出了虚拟现实与遥感技术结合开发虚拟大场景的方法,详细介绍了系统的结构和开发流程,在此基础上开发出具体实例,并对开发过程遇到的问题进行了描述和提出了解决方法。  相似文献   

11.
VRML与外部程序交互的研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
俞敏  杨力 《计算机工程》2005,31(19):82-84
对VRML与外部程序的各种交互原理进行了研究,并对其中两种高级用户交互方式进行了详细比较。在此基础上,运用该原理在Web页上实现了具有用户动态三维交互功能的弹簧振子仿真模型。  相似文献   

12.
VRML和Java的交互及其应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
详细阐述了如何通过Script节点来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,包括了如何从Java程序中访问VRML场景中的数据以及如何将数据返回给VRML场景。并利用该原理设计实现了一个学生自测系统。  相似文献   

13.
基于X3D/VRML的三维场景设计与实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了如何运用新的三维图形技术X3D,并结合VRML及JAVA技术进行基于WEB的交互式三维场景的创建。文章首先分析了人机交互行为的特点,给出了虚拟飞行和导弹发射系统实现的模型,并结合虚拟飞行与导弹发射的工程实例,研究了JAVA对VRML对象控制,及如何在三维图形创建中利用X3D技术,结合实例分析了X3D技术的优势。  相似文献   

14.
分布式VRML—Java同步协调虚拟平台的研究与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
文章讨论了VRML-Java同步协调技术虚拟实验平台技术,给出了主要的实现设计及方法。  相似文献   

15.
对虚拟装配技术理论进行研究,应用三维形体空间坐标变换原理,利用虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML),结合Java语言,在Cortona浏览器的基础上构建可视的交互虚拟装配环境,并给出虚拟装配过程的实例.  相似文献   

16.
A Collaborative Scene Editor for VRML Worlds   总被引:2,自引:0,他引:2  
In this paper, we analyze the requirements for a Web-based collaborative infrastructure within a virtual world. Additionally, we combine several tools and methodologies to propose a flexible and fluid collaborative environment using Java language to create a VRML scene graph. The proposed prototype aims at four aspects: a shared workspace of scene editor, an active entity composition algorithm in Java, collaborative control in the multi-user environment, and access control mechanism toward the shared data.  相似文献   

17.
基于VRML与Java的共享虚拟教学平台的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了共享虚拟教学平台的概念。提出了一种基于VRML与Java的共享虚拟教学平台C/S架构。它使用通用的浏览器。具有很好的平台独立性和可扩展性。这项研究为该技术在共享虚拟教学平台的实践提供一个可供参考的样本。  相似文献   

18.
Virtual reality technology is providing earth scientists and cartographers with new, exciting and interactive ways to model the world and real-life phenomena. The Virtual Field Course (VFC) is developing software to enable students to experience fieldwork environments through multimedia, including virtual reality. The VFC aims to exploit the interactive nature of VR to enhance fieldwork teaching and learning.During preliminary development of a spatial interface for a Virtual Field Course geo-referenced multimedia database, a two-dimensional Java interface has been designed to provide information and interaction with three-dimensional VRML terrain models. During this process both the scope and the constraints of geo-referenced VRML have been examined. Recommendations about geo-referencing VRML models, terrain construction and Java interfacing are made and potentially useful areas for future development are identified.  相似文献   

19.
为了实现虚拟小区的交互漫游,在系统实现过程中采用了几种方式的交互技术,文中对这些交互技术进行了讨论和实现.阐述了在虚拟小区中交互漫游的两种方式,即由用户交互控制视点和由计算机自动控制视点的方式,并对这两种交互漫游方式给出了VRML编码的具体实现;最后采用外部编程接口(EAI)实现了用户界面中的二维平面图和三维场景图的交互.  相似文献   

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