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相似文献
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1.
研究了响应流与非响应流公平共享带宽问题,当各微流竞争路由器的同一个输出链路时。非响应流趋向于压制响应流,使得带宽公平性遭受破坏。提出一种新的主动队列管理算法——动态阈值RED(DTRED)算法,通过动态地调节队列参数来获得更加公平的带宽分配。  相似文献   

2.
提出了能够适应ForCES传输映射层特性的带宽分配机制的RQ-DPP算法。该算法将不同消息放入不同消息队列中,根据概率优先算法对消息队列进行调度,计算消息流占用的带宽权值,根据消息流传输速率和消息队列长度动态调整消息被拒绝入队的概率,并根据消息种类和拒绝概率动态改变消息调度队列的调度概率。通过ns-2.30仿真实验证明,RQ-DPP算法能满足ForCES传输映射层的带宽分配要求。  相似文献   

3.
提出了能够适应ForCES传输映射层特性的带宽分配机制的RQ DPP算法。该算法将不同消息放入不同消息队列中,根据概率优先算法对消息队列进行调度,计算消息流占用的带宽权值,根据消息流传输速率和消息队列长度动态调整消息被拒绝入队的概率,并根据消息种类和拒绝概率动态改变消息调度队列的调度概率。通过ns 2.30仿真实验证明,RQ DPP算法能满足ForCES传输映射层的带宽分配要求。  相似文献   

4.
为了提高响应流和非响应流之间的公平性,提出了一种基于速率公平的RED改进算法--RF-RED (rate fairness random early detection).该算法在路由器端计算UDP流的平均速率并与TCP友好流速率进行比较,根据比较结果动态调整UDP流和TCP流的最大丢包率,最后使用RED算法分别更新UDP流和TCP流的实际丢包率.通过使用RF-RED算法,UDP流在瓶颈链路上成为TCP友好流,同时瓶颈带宽得到了公平利用.仿真结果验证了该算法的有效性.  相似文献   

5.
在网络拥塞情况下,为了解决用于平衡带宽的公平随机早期检测(FRED)算法对适应流存在误判的问题,通过分析和实验的方法对其做出了改进,提出了一种改进的公平随机早期检测算法(MFRED).改进算法在非适应流鉴别条件满足时击中值增加较快,在数据包离队时击中值减小较慢,在没有大幅增加计算复杂性的前提下提供了一种误判纠正机制.实验结果表明,和FRED队列管理算法相比,MFRED算法在有效鉴别非适应流并平衡带宽在各流之间分配的同时,明显减少了对适应流的误判.  相似文献   

6.
基于公平性的DiffServ服务质量模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着多媒体业务在Internet上的广泛应用,响应流和非响应流间带宽享用的公平性问题,严重影响了网络的性能.为此提出了一种基于公平的DiffServ流控制机制,以解决在资源共享环境中,各共享者之间的公平性问题.具体到DiffServ,指同一聚集流内各微流共享资.DiffServ流控制机制是通过在DiffServ模型中添加特定的队列管理算法SCALE-WFS,在区分服务模型的基础之上,提出一种既可以保证各个微流之间的公平性问题并且不会占用系统的太多的资源的新模型,在一定程度上解决了DiffServ域流间的公平性问题.  相似文献   

7.
一种对数自适应队列调度算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对Internet2研究计划提出的Scavenger 服务(SS)的特点,设计了一种对数自适应带权轮转队列调度算法.该算法用滑动时间窗口算法统计活跃SS流数量,以对数的规律自适应地调整带宽在SS流和尽力而为(BE)流之间的分配.算法使用了分别对应BE流和SS流的两个虚拟队列,出队时用SS流数量和轮转时间片数量对照表的方式来确定总轮转片数,通过带权轮转的方式在队列间进行调度,并加入了对BE队列的缓冲区保护.仿真结果表明,该算法在很好地保护BE流的同时,为SS流提供更可靠的最小带宽保证,和Internet2研究计划推荐的现有队列调度算法相比,具有更好的性能和鲁棒性.  相似文献   

8.
动态带宽分配对主动队列管理性能的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Internet的蓬勃发展以及多媒体业务流的出现,传统的ARED(Adaptive Ran-dom Early Drop)算法暴露出其不完备性.本文在区分服务体系架构下研究了动态带宽分配对主动队列管理(AQM)算法性能的影响,提出了EARED(Enhanced Adaptive RED)算法,重点讨论列服务速率的动态变化对RED性能的影响,通过估计队列服务的速率,减小了瞬时队列长度与平均队列长度的振荡幅度,从而减小了分组的时延抖动,并保持丢失率的相对稳定.最后通过仿真验证了算法的有效性.  相似文献   

9.
采用基于速率的缓存控制的CSFQ算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在核心无状态公平队列调度(CSFQ)算法的基础上,提出了一种采用基于速率的随机早期检测(RED)机制的核心无状态公平队列调度(rr-CSFQ)算法.在路由器中根据网络拥塞状态和数据流到达速率,采用基于速率的随机早期检测机制进行缓存管理.该算法通过调节早期丢包概率,解决了CSFQ时延较长造成的缓存"丢尾"问题,提高了带宽在不同数据流之间分配的公平性.仿真实验证明,该算法在缓存较小的情况下仍能保证带宽在传输控制协议(TCP)数据流和用户数据报协议(UDP)数据流之间的公平分配.  相似文献   

10.
针对如何公平有效地分配无线带宽的问题,提出了一种有效带宽分配算法,该算法能确保在无线多跳ad hoc网络模型中的各个用户分配到公平带宽资源.该算法在每一跳都能够公平地分配给每个竞争流相应的信道时间比例,依据这些时间比例,每一跳为经过自己的所有数据流计算更新速率,而每条数据流的源端能够根据更新速率来调节它的下一时刻发送速率,以达到它应该占有的公平份额.这种公平性被称为信道时间最大最小公平性.实验结果表明,所提出的这种信道时间最大最小公平性算法能够在无线多跳数据流中公平地分配带宽并达到高的信道时间资源利用率.  相似文献   

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