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嵌入式系统对轻量级GUI的需求越来越迫切,在最近出现的Palm等手持电脑和Windows CE等嵌入式操作系统上,我们已经可以看到完整的图形用户界面(GUI)支持。本文将对实时嵌入式操作系统上的GUI的发展进行展望。 相似文献
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基于嵌入式Linux的 GUI应用程序的实现 总被引:23,自引:0,他引:23
文中介绍了嵌入式Linux GUI的发展概况,基于Qt/Embedded的GUI开发环境Qtopia,并结合实例阐述了基于嵌入式Linux的Qtopia应用程序开发过程。 相似文献
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贺云辉 《电脑编程技巧与维护》2011,(3):12-17
论述了基于Linux2.6的Framebuffer设备,实现一个用户图形界面系统的要点。GUI的体系结构采用多线程的消息循环机制和客户端/服务器模式。GUI的一个友好性体现在应用软件开发时,编程框架对应用软件开发时效性起着决定性的作用。借鉴第四代编程语言的易学、方便,编程框架应该着重于易学易用,而且还要易改,易合作开发。 相似文献
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针对嵌入式系统低处理能力和低存储空间的特点,设计了GUI平台的分层体系结构,并在此分层体系结构的基础上用C和C 语言实现。GUI平台中不但提供了绘图、窗口、编辑器、浏览器等窗口功能,而且设计了适合工控领域的波形显示器功能。波形显示器直接建立在内核驱动程序之上,具有数据波形显示、波形处理、图形旋转等强大的波形处理能力。此分层体系结构有利于用户对其功能地添加和修改。 相似文献
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基于LINUX的嵌入式GUI 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了嵌入式GUI的要求和发展状况,并且就典型的例子分析了嵌入式GUI的主要技术以及对它具体的应用,最后指出了嵌入式GUI的重要性和其今后的发展方向。 相似文献
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基于Linux的嵌入式GUI设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了嵌入式图形用户界面(Embedded Graphics User Interface,Embedded GUI)的结构和设计思想,详细说明了嵌入式GUI的三层结构:GAL和IAL层、GUI核心层、GUI的API层和GUI整体执行流程. 相似文献
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许超 《数字社区&智能家居》2006,(36)
随着技术的发展,嵌入式系统要求使用图形化界面便于用户的操作。本文从系统体系结构出发,讨论了GUI设计中涉及的几个重要方面,包括消息循环、多窗口管理、控件/控件类和输入/输出抽象层的基本概念和设计要点。 相似文献