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主流远程教学系统均存在界面单一、交互性差、用户请求响应慢、用户体验差的问题。Flex技术给Web应用注入了活力,它能够处理复杂的多媒体应用,将客户端设计从页面为中心提升到组件为中心,从而构建具有丰富界面控制元素、强大客户端逻辑和多媒体支持的应用程序。本文介绍了Flex技术,探讨了以Flex进行客户端开发,业务逻辑层采用成熟的面向对象的Java编程语言的远程教学系统设计。 相似文献
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"观众"模式是网络视频会议的一个重要组成部分,此模式对客户端提出了跨平台性、扩展性和易部署性方面的要求.Plasticene是为了满足以上特性而构建的视频会议客户端框架,此框架应用了"构件"的思想,对视频会议客户端多媒体处理和信令处理进行了合理的抽象和封装,提供给客户端必要的基础设施,使得此类客户端在满足其特性的同时还具有了跨协议性. 相似文献
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基于多媒体广告机安全性的SSL研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文详细介绍了如何实现SSL在多媒体广告机上的应用以及多媒体广告机和服务器之间的通信安全,包括SSL协议结构和将SSL加速器安装在服务器PCI插槽上以保证通信安全;而对于客户端,则是通过实现一个精简的SSL客户端来适应嵌入式平台。 相似文献
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基于嵌入式技术的网络多媒体监控系统的实现 总被引:5,自引:0,他引:5
给出了一种基于嵌入式技术的网络多媒体监控系统 ,详细介绍了系统的方案和特点 ,网络摄像机的软硬件设计以及客户端软件功能与设计。 相似文献
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投影控制是学校多媒体设备管理的重要内容.利用ASP.NET框架下的WebService技术和Java技术设计了一套基于Android平台的投影控制系统,通过Android客户端,授权用户可以方便地打开与关闭投影设备,提高了学校多媒体设备的管理效率. 相似文献
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使用IPMulticast\JMF技术设计一个多媒体网络会议系统,可对网络会议中常用的文件任何格式的图片、视频、音频等数据进行有效可靠的传输并且传输到客户端进行实时显示。采用IPMulticast技术作为数据传输的方式,可以使有限带宽负载最大的信息量,节省有限的网络资源。用JMF技术和RTP/RTCP协议相结合可以实时传播多媒体数据流和自适应网络带宽,进行有效地控制多媒体流。实现多播的对等设计。 相似文献
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本文介绍了基于IP多播协议的桌面视频会议系统的结构、原理及实现方法,讨论了以MCU为核心的客户-服务器模型结构。为保证系统的实时性,我们将信令和多媒体数据分开 处理,采用基于TCP协议的可靠连接策略构筑信令处理模块,设计了用于多媒体数据传输的CIgmpSocket类,保证了系统的实时性。另外,我们讨论了视频及信号的采集、压缩缩及回放问题,针对音频回放过程中周期性爆破嗓音.提出了流水线播放技术。 相似文献
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李国彬 《数字社区&智能家居》2007,2(8):548-549
多媒体数据会议(Multimedia Data Conference)是现今流行的计算机会议的一种形式,是计算机技术、多媒体技术和网络信息技术高速发展的一种产物。本文介绍了多媒体数据会议系统的主要功能、应用领域,并对多媒体会议系统中的协议进行了分析。 相似文献
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WCEEC--一个基于Web的电子会议系统 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了一个基于Web的电子会议系统WCEEC的设计及其实现,该系统采用了browser/server与多层client/server相结合的结构,可分为实时,异步和临时3种会议工作方式,具有完整的会议管理功能,支持多种会议工具,客户端程序以Java applet的形式实现,用户可通过Web浏览器下载运行。 相似文献
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随着多媒体及网络的迅速发展,电子会议的应用将成为一个崭新而重要的课题。电子会议系统的关键在于会议密钥的分发,如何设计安全且高效的会议密钥分发协议,对许多网络安全工作者来说都是一个有趣的挑战。本文提出了一种基于可信赖服务器(TrustedServer,TS)的会议密钥分发协议。该协议不仅可以安全地分发密钥,还可以对与会者的身份进行认证。 相似文献
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异构的多媒体数据共享系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍一个异构环境的多媒体共享系统的设计与实现。系统基于客户/服务器模式,提供了异构平台的多媒体数据的共享和文件存取。试验结果表明,这是一个较低成本和较实用的多媒体数据共享系统。 相似文献
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可扩展SIP多媒体会议系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着NGN网络及3G IMS应用的发展,基于SIP的多媒体会议系统受到了越来越多的关注.然而基于SIP的多媒体会议相关标准和产品还不成熟.针对此问题,研究了IETF SIPPING、XCON工作组关于SIP多媒体会议系统的相关标准,设计并实现了一种基于SIP的可扩展多媒体会议系统.该系统利用模块化设计方式,不同的会议功能由相对独立的模块实现,具有良好的可扩展性.测试结果表明系统实现了多媒体会议的功能,符合IETF多媒体会议标准,具有较高的通用性. 相似文献
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针对多方会议的实际应用需求,同时兼顾PDA等小设备的个性特征,提出一种新颖而简单的快速实时自适应跨平台多方会议方案。该方案采用概率决策优先权的方式,即各客户端根据语音能量值和编码后帧长度计算其语音概率值,服务器由语音概率值决策出当前发言者的语音流,并使用叠加原理将选出的多路流进行混音,最后转发混音后的语音包。该方案弥补了PDA等小设备计算能力弱的缺陷,同时又降低了服务器进行混音操作的运算量。实验结果表明该方案具有算法复杂度低、听觉主观效果好、易在PDA以及手机等硬件设备上实现等特点,可广泛应用在多媒体多方会议跨平台系统的实现中。 相似文献
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CSCW支撑平台的结构模型 总被引:27,自引:2,他引:27
传统分布式系统中面向系统的控制及分布透明性不能满足CSCW对面向用户的显式协作的要求。本文提出了一个CSCW系统的结构模型,该结构以一个CSCW支撑平台作为一般分布式系统与协作应用之间的适配层,来支持协作任务平台具有客户/服务器模式,它用面向对象方法处理各种异构性,将协作规则与协作机制分开,这样它就可以仅利用基本的分布功能,提供方便灵活的面向用户协作的服务。在此平台上可有各种多媒体协同应用,从而充 相似文献