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本文就科普场馆中科普展品的改造和提高提出了方法和手段,并从科普展品的制造、表现形式、造型和展品设计方法等四个方面予以归纳总结。提出了应使展品具有“工艺出气质”和强调“人性化”设计,倡导在展品设计制造过程中采用发散思维和逆向思维的方法。指出有效的技术交流和沟通,可以使名称相删的展品做到“与众不同”。 相似文献
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图像识别技术在科普展品中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
江西省科学技术馆于2002年9月开馆,馆内设有科普展品260件(套),包括基础学科、应用技术和现代科技三大类。这些展品不仅体现了科学性、知识性、趣味性,而且可以让观众动手参与,亲身体验科学技术带给人们的乐趣。在这其中有部分展品以计算机图像模式识别技术为原理,结合生动的表现方式,使观众体验到计算机图像技术的奇妙。例如“手影识别”展品:观众在“手影识别”展品的平面显示屏上方按照示例将双手摆出各种造型,随即在观众双手下方的显示屏中就会出现与观众手影相对应的动物形象。下面对计算机图像模式识别技术作简要介绍。 相似文献
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目的探究影响数字化科普展品用户行为意向的因素,促进数字化科普展品的创新设计发展。方法基于技术接受模型,结合产品创新度和用户体验,构建数字化科普展品用户的行为意向理论模型,探讨产品创新度、感知有用、感知易用、用户体验与行为意向的影响关系。根据数字化科普展品用户的行为意向理论模型设计量表和问卷,并进行实证研究,通过结构方程模型对理论模型进行验证。结论感知有用和用户体验显著正向地影响行为意向;产品创新度显著正向地影响感知有用、感知易用和用户体验;感知易用对感知有用和行为意向不存在显著影响关系。产品创新度是数字化科普展品用户的行为意向的关键影响因素,为数字化科普展品的设计创新研究提供一定的理论参考及建议。 相似文献
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近年来,我国迎来了科技馆建设的热潮,科技馆已经成为我国科普教育的重要舞台,但是科技馆在科普教育中存在着以下问题:展品缺乏刨意,且不重视展品的教育:展品的更新率低:科技馆的可持续投资较少。因此若想提升科技馆的科普教育效果必须做到:科技馆的建设要与自身定位和本地特色相适应:各级政府要加大对科技馆的财政投入。教育内容要紧扣社会热点做到与时俱进,且选择灵活的教育方式。 相似文献
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基于情感化理念的科普展品交互界面设计研究 总被引:3,自引:2,他引:1
目的通过将情感化理念融入到科普展品交互界面的创新设计中,激发青少年对科学知识的兴趣,达到情感化教育的目的。方法主要运用Donald Norman的情感三层次论,并结合马斯洛需求层次理论和认知心理学等理论,对青少年的认知特点及情感需求进行分析,构建出青少年对科普展品交互界面的情感需求模型。结论将《化学元素周期表》这一传统基础科学展项与交互体验相结合,将青少年情感需求模型与交互界面的构成要素结合分析,总结了《化学元素周期表》展品交互界面的4个主要情感化设计要素,并设计出情感化体验的交互界面。 相似文献
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随着科技不断发展,不断衍生出的科技新材料在各个领域已经发挥了巨大的作用。在这其中科普展馆已将对科技新材料进行了广泛的应用,在这些应用中科技新材料的发展为科普场馆的表现与设计方面都起到了至关重要的作用,顺应了科普展馆在未来的发展方向和趋势。文章主要对科技新材料在科普场馆中的应用和设计进行分析和探讨,首先对科普场馆中材料应用进行分析,同时认识到了科技新材料在科普展馆中的意义,此后又对科技新材料在科普展馆中的应用效果和科技新材料与展馆设计的关系进行了分析,最后认识到了科技新材料在科普展馆中应用影响以及展示设计中的应用,并以以英国南安普顿科技馆为例进行说明。 相似文献
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科技馆常设展品设计制作的流程,巡回展览的目的、展项安排、标准及注意事项等方面英国同行的见解与经验,从中到启迪,引起诸如关于原型展品的开发、注重巡回展览以及展品设计中科学与艺术相结合等问题的思索与探讨。 相似文献
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近年来,科普场馆特效影院作为高新电影技术的重要展示平台快速发展,在新建场馆中广泛配置,并且随着公众科技、文化、艺术欣赏水平的持续提升,对特效影院的建设水平提出了更高要求。相较于普通影院,特效影院在建筑工艺、放映工艺等技术要求上均存在特殊性,但由于专项技术标准缺失以及建设经验不足,影院在建成后容易产生视听效果不佳等多种问题。本文以中国科学技术馆巨幕影院更新改造为例,对特效影院改造的关键要素进行分析,介绍调研相关产业发展情况、市场供给情况、相关标准和规范的过程与重要性,以及确定核心技术要求、设备选型的思路。通过总结建设思路和建设经验,为其他场馆提供借鉴,共同推进科普场馆建设水平的提高,助力科普事业发展。 相似文献
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科技馆肩负着对居民进行科普教育、提高居民科技文化素质、增加居民休闲娱乐、促进当地经济发展等多项重任。展品是科技馆建设的核心和灵魂,如果一个科技馆长期没有新展品呈现给观众,则吸引力会不断下降,发展下去的必然结果就会是科技馆门前冷落车马稀,其生存环境将会不断恶化。 相似文献
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新媒体技术以其点对点直接传播、虚拟现实相结合的复合传播、受众广泛、方法灵活、及时观直等特点已成为科技馆科学传播的一种重方式;科技馆科普展品对新媒体技术的应用已十分普遍,实体展品、虚拟展品、实虚结合的复合展品已成为科技馆展示教育的一种主形式;随着新媒体技术在科学传播工作中的不断应用,科技馆科学传播速度不断加快,传播范围不断扩大,传播成本不断降低,科技馆的社会效益成倍增长,多媒体技术已成为科技馆事发展的一项重手段。 相似文献