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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 11 毫秒
1.
从第1期开始,本刊将系统地介绍3DS MAX 4经典建模工具,通过具体案例引导读者掌握从二维到三维的建模观念、粒子系统参与建模的观念、动画控制器参与建模的观念,以及Surface建模、Nurbs建模、变形球建模、多边形建模等工具的使用。  相似文献   

2.
《现代电子技术》2018,(9):54-57
传统平面设计方法通过模板为设计师提供设计素材,不能反映设计师的真实设计意图。为此,提出一种新的基于三维虚拟视觉技术的平面设计方法。给出开发环境,采用鼠标进行手绘,通过获得的有序点序列形成一个笔画。通过平滑去噪方法完成对手绘笔画的去噪处理,通过二次B样条曲线拟合手绘笔画。在此基础上,对手绘笔画进行三维虚拟建模,以实现平面设计。建立平面设计作品三维模型后,采用色彩渲染的方式提高视觉效果。实验结果表明,所提方法可有效依据手绘笔画实现三维虚拟建模,使得获取的三维效果图更加真实,满足设计师要求,有助于设计师展示真实的设计意图。  相似文献   

3.
基于VRML的虚拟场景构造中应用建模工具的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着计算机网络技术的发展,利用虚拟现实建模语言(VRML)开发桌面虚拟现实系统成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点,这种开发过程必然笨拙而繁琐。如何利用其它的辅助开发工具来提高开发效率具有现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维建模软件,然后给出了一个基于VRML、应用三维建模软件3DS MAX构造虚拟场景的应用实例。  相似文献   

4.
浅谈虚拟演播室技术及三维场景设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本篇基于虚拟演播室技术特点较全面地论述了三维场景设计的方法和注意事项。这对应用虚拟演播室时。提高电视节目、广告制作质量无疑会有实践指导意义。  相似文献   

5.
三维场景的构建技术是数字化的一个研究领域。该文介绍一种基于OpenGL的三维场景的构建方法,具有较强的通用性,为虚拟三维场景的构建提供了一条切实可行的途径。  相似文献   

6.
7.
基于VRML的虚拟场景构造工具的研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
随着网络技术和硬件设施的飞速发展,虚拟现场实建模语言(VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟场景,由于VRML自身的特点,虚拟场景的制作十分繁琐,如何使用辅助工具来提高开发效率,具有很重要的意义,分析讨论了几种基于VRML的虚拟场景构造工具。  相似文献   

8.
《现代电子技术》2019,(19):103-106
为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成三维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景三维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的三维舞台场景模型;完成3DMAX三维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现三维虚拟舞台设计。实验表明,所设计三维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,三维建模性能突出,该方法适用于三维虚拟场景设计以及特效场景制作。  相似文献   

9.
为了降低布里渊后向散射光不稳定的偏振态以及系统噪声对分布式光纤温度应变传感系统测量精度的影响,进一步提高测量温度、应变的精度和系统信噪比,提出在该系统中加入扰偏器,以减小系统误差;同时应用小波去噪的方式降低信号的噪声。选用体积和插入损耗都较小的PolaRITETMⅢPSM-001扰偏器。小波去噪过程选用db5小波,经过离散小波变换函数wavedec对信号进行小波分解,选用thselect函数实现阈值获取,选用waverec函数实现信号小波重构。实验证明扰偏器能使系统误差降低到原来的1/3,小波去噪使系统信噪比从原来的26.6dB提高到38.5dB。  相似文献   

10.
为了降低布里渊后向散射光不稳定的偏振态以及系统噪声对分布式光纤温度应变传感系统测量精度的影响, 进一步提高测量温度、应变的精度和系统信噪比, 提出在该系统中加入扰偏器, 以减小系统误差; 同时应用小波去噪的方式降低信号的噪声。选用体积和插入损耗都较小的PolaRITETMⅢ PSM-001扰偏器。小波去噪过程选用 db5 小波, 经过离散小波变换函数wavedec对信号进行小波分解, 选用thselect 函数实现阈值获取, 选用waverec函数实现信号小波重构。实验证明扰偏器能使系统误差降低到原来的 1/3, 小波去噪使系统信噪比从原来的26.6dB 提高到 38.5dB。  相似文献   

11.
《现代电子技术》2019,(12):132-135
为了获取生动、可视化的景观规划方案,设计基于三维虚拟VR技术的景观规划系统。主要从三维景观建模与虚拟VR技术两方面展开虚拟景观规划,构建景观三维模型时,利用点云数据在3ds MAX中构建三维建筑、道路模型,通过缩放、修改模型方式优化虚拟景观场景;设计VR虚拟景观仿真支撑平台时,在VR场景编辑模块中编辑景观虚拟场景,仿真核心工作模块负责地形、流体、阳光雨雪模拟特效,最后采用建模及输出模块输出虚拟景观规划结果。由仿真实验结果得出,该系统可根据地形坡度规划合理的景观数量,处理三维点云数据准确率高达99%,是一种满意度较高的景观规划系统。  相似文献   

12.
光纤传感技术的发展与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着光纤传感技术的不断发展,几乎在各个领域得到研究与应用。首先介绍了光纤的结构与分类,光纤传感器的工作原理、分类及其特点,光纤弯曲损耗;其后介绍了光纤传感技术的发展现状及其在各领域的应用;最后是对光纤传感技术发展的进一步展望。  相似文献   

13.
光纤传感技术的研究进展及应用   总被引:4,自引:1,他引:4  
随着光纤传感技术的不断发展,几乎在各个领域得到研究与应用。综述光纤传感技术的最新研究进展及其在某些领域的应用开发研究。首先介绍了光纤光栅传感器、阵列式光纤传感系统、分布式光纤传感系统以及智能结构的光纤传感器原理、优缺点及研究方向,这些是目前研究的热点;其后介绍了光纤传感技术在军事、周界安防、工程应用、电力工业等领域的应...  相似文献   

14.
15.
光纤通信和光纤传感是光纤技术两大应用领域.光纤传感由于具有良好的抗电磁干扰、高电磁绝缘性、本质安全和可成网等诸多优点,因而对科学技术和国防建设的发展都有很大地促进作用,文中对我国光纤传感技术现状进行了介绍和分析。  相似文献   

16.
为提高基于相敏光时域反射计的分布式光纤声传感系统对振动信号的识别速度与识别准确率度,本文提出使用端点检测对光纤传感振动信号进行预识别的方法。该方式首先使用小波阈值折衷去噪对振动信号进行去噪处理,然后使用基于短时能量与短时过零率的端点检测方式对采集到的振动信号进行检测,如果检测到振动信号中存在有振动,则使用Resnet18网络对振动类型进行进一步的识别;若未检出振动信号,则将振动信号判定为噪音,不再进行进一步的检测。实验证明该方式能有效降低分布式光纤声传感系统对振动信号的识别时间,并且通过使用Resnet18网络对一维振动信号进行识别提高了对振动信号的识别准确率,对噪音信号的识别时间降低为3.5 ms,对振动信号的平均识别准确率达到96.3%。  相似文献   

17.
光纤传感技术的现状与展望   总被引:1,自引:0,他引:1  
高希才 《压电与声光》1989,11(1):8-14,62
本文以实例说明了功能型、非功能型以及分布式光纤传感器的现阶段发展水平。并以此为基础,剖析了光纤传感技术在今后10年间的主要发展趋势,以期对我国光纤传感技术的发展有所裨益。  相似文献   

18.
阮莹 《现代电子技术》2020,(6):149-151+155
针对传统虚拟装配系统交互匹配度偏低的问题,设计一个基于AR技术的三维交互式虚拟装配系统。选用数字图像融合机、环形投影屏幕等作为显示层系统硬件,中控系统、光学追踪器和体感控制器作为交互层系统硬件,图形工作站、视频切换器、磁盘作为数据层系统硬件构成虚拟装配系统操作平台。利用该平台选用SolidWorks软件,根据实体物品比例制作虚拟装配组件模型,搭建"虚拟手"模型并设置交互程序,对三维模型进行装配碰撞检测,实现基于AR技术的虚拟装配系统设计。实验结果表明,所设计的虚拟装配系统与传统虚拟装配系统相比,其交互匹配度提高了13.18%。由此可见,所设计的三维交互式虚拟装配系统装配操作能力更优越。  相似文献   

19.
针对干涉型光纤传感信号的特点,采用数字滤波和小波去噪两种方法对干涉信号进行了消噪处理,并对去噪效果进行了比较和分析。结果表明,截止频率为4 kHz,阶次为3的Butterworth低通滤波器和Birge-Massart阈值小波去噪算法在干涉型光纤传感系统中有较好的使用价值。  相似文献   

20.
光纤传感技术及其军事应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
着重介绍光纤传感技术和光纤传感网络系统技术的研制发展,并叙述了光纤传感技术在军事上的重要应用状况,最后简述了光纤传感技术的发展趋势.  相似文献   

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