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基于客户端GUI构件实例缓存技术的系统性能优化处理 总被引:2,自引:1,他引:1
随着 Web技术的发展和普及,越来越多的应用软件是直接从 Web服务器通过网络传递到客户端运行的。借鉴图像处理软件中采用的双缓存技术而提出的构件实例缓存技术在基于网络应用程序设计中的应用,将优化系统的性能。该文提出在客户端图形化用户界面的设计中的实例缓存技术,并针对应用程序运行的不同网络环境提出应用这项技术的不同策略,同时设计了实例缓存技术的应用模型。 相似文献
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缓存技术是一种提高文件系统性能的关键性技术.在并行文件系统中实现客户端缓存,既能够减轻集群服务器系统的通信负载,又能有效地提高文件系统的性能.对PVFS并行文件系统进行了分析,建立了客户端缓存模型,就客户端缓存实现的一些关键性问题,如一致性、查找、替换等进行了研究,给出了解决方案,并在此基础上实现了一个客户端缓存的原型系统.测试结果表明,加入缓存后,PVFS整体性能有明显的提高. 相似文献
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HTTP缓存服务器是提高HTTP Streaming系统客户并发量的关键环节。但当前主流HTTP缓存服务器,如Nginx、Squid、Varnish等,在缓存资源更新期间的行为都存在不足,当被应用在面向直播的HTTP Streaming系统中时,会周期性地把大量客户端请求转发至源服务器,从而制约了HTTP Streaming系统的可伸缩性。提出一种优化的HTTP缓存服务器在缓存更新期间的行为,即缓存服务器仅向源服务器转发一路客户端请求,缓存更新期间,拒绝其他关于该资源的请求。优化策略在使用最为广泛的Nginx服务器的基础上进行了实现。实验证明,优化后系统的伸缩性得到了显著提高。 相似文献
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针对信息中心网络缓存管理效率较低的问题,提出一种旨在提高缓存管理效率的方法,且充分利用了无线网状网络(WMN)环境中软件定义网络(SDN)的概念。主要工作体现在SDN内容管理上,缓存位置决策考虑了网络拓扑位置、内容尺寸和缓存节点资源的位置。缓存操作考虑了请求客户端和缓存节点位置,且操作分为通过分支点的off-path缓存和通过缓存节点内容流的on-path缓存。控制器通过缓存内容表来确定工作的分配。实验在两种环境下进行:含有局部聚合客户端的小型网络和局部分布式客户端的大型网络。结果显示,所提方案仅利用每秒5.13kb的控制流量负荷即可将随机缓存位置方案的平均响应延迟减少23.95%。相比于其他网络缓存方案,所提方案最大化了WMN的节点缓存效率,明显提升了内容缓存分配性能,且系统没有较大的额外开销。 相似文献
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目前在WebGIS中地图缓存已得到深入的关注和研究,随着WebGIS客户端性能的逐渐增强,如图片音频等越来越丰富的内容也能被展示出来;由于服务端磁盘读取和网络传输两大瓶颈,一定程度上延长了用户访问这些资源的等待时间;以某高速公路管理系统为背景系统,采用了在服务端和客户端各加一组业务数据缓存、客户端启动后预先读取服务端缓存的方式,提高了带图片的业务数据的访问性能;同时根据该WebGIS中业务数据特有的地理位置关系,在分析用户访问轨迹后,客户端预测用户可能访问的下一条数据并预取,进一步提高了缓存性能。 相似文献
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基于客户端缓存提高Java RMI性能的方法 总被引:1,自引:1,他引:0
Java中的远程方法调用是实现分布式系统的主要技术之一,但在实际应用中,过多重复的远程方法调用会影响程序性能.给出了一种基于客户端缓存的RMI方法,使用客户端本地缓存保存使用过的存根和结果,当客户端需要调用远程方法时首先查询缓存中是否存在将要调用的存根或结果,如果存在就直接从缓存中返回而不需要通过网络进行RMI调用.经过性能比较可以发现客户端缓存的加入能有效减少重复RMI调用的次数,从而提高程序响应速度并减少了占用的网络带宽. 相似文献