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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于Direct3D的雷达视频图像实时显示技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于Direct3D的雷达图像PPI显示技术,讨论了利用多核多线程技术和多媒体定时器计时控制技术实现雷达视频图像实时显示,解决Windows GDI显示时屏闪和无法满足实时性要求等问题的方法,给出了某岸基警戒搜索雷达软件化终端信息实时显示处理系统的设计与实现方案。  相似文献   

2.
研究了 Direct3D技术在航空火控空战模拟系统开发中的应用 ,介绍了软件开发方法 ,最终得到了成果软件。  相似文献   

3.
基于Direct3D的三维图形几何信息演示系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
万鸣  方康玲 《现代电子技术》2012,35(11):142-144,149
设计和实现了一套专门面向Direct3D应用程序的模型几何信息演示系统,该系统可从Direct3D流水管线中抓取三维模型的几何信息,并以图形化的方式实时显示在用户窗口内。系统具备良好的用户交互性,支持用户的多种操作,包括图元信息和顶点信息的对应关系拾取和高亮显示,几何模型的旋转、缩放和平移等,可以应用于Direct3D程序开发过程中辅助用户进行更快速更高效的分析和调试。  相似文献   

4.
针对传统室内软装三维模拟系统选取几何建模方法三维模拟室内软装效果,缺乏有效的充实和渲染手段,真实性差。文中设计一种基于OpenGL与Direct3D的室内软装三维模拟系统,采用3DMAX软件建立室内模型,将该模型导入OpenGL三维图形标准库模块中,利用基本几何图元绘制室内软装场景元素,通过穿墙、重叠以及尺寸约束函数对场景元素进行约束,确保室内软装代理区域合理布局,充实室内模型,充实后室内模型传送至Direct3D渲染引擎模块变换单元实施软装布局,利用照明单元和光栅化单元对布局后室内进行渲染,获取最优室内软装效果,并输出室内软装三维模拟图像。实验结果表明,利用该系统三维模拟的室内软装真实性强,编辑操作平均运行时间为327 ms,用户满意度高。  相似文献   

5.
肺实质分割结果的准确性在实际临床应用中具有非常重要的意义。但由于肺结节的位置、大小、形状的不规则性,肺部病变的多样性,以及人体胸部解剖结构的明显差异等,使得各类分割方法不能统一地适用于所有的胸部CT图像,所以对于肺实质分割方法的研究仍具有很大的挑战。该文在国内外研究分析的基础上提出基于3D区域增长法与改进的凸包修补算法相结合的全肺分割方法。在3D区域增长法的粗分割基础上,对分割的结果进行细化工作,通过连通域标记法与形态学方法相结合去除气管和主支气管,得到初步的肺实质掩膜,最后应用改进的凸包算法对肺部轮廓进行修补平滑,最终得到肺部分割结果。通过与凸包算法及滚球法相对比,证明该文所提改进的凸包算法能够有效地修补肺部轮廓凹陷,修补后的结果分割精度较高。  相似文献   

6.
分析了实时3D场景中水面效果的实现原理,研究了如何使用Direct3D和High Level Shader Language(以下简称HLSL)来实现3D水面效果的具体算法,提出了一种对传统示范代码性能进行优化的方法。该方法的演示软件是用Visual C++7.0编写的,可在配有支持Pixel Shader2.0显卡的PC机上运行,并可获得满意的视觉效果。  相似文献   

7.
李诺薇  邹维科  种法力 《激光与红外》2023,53(11):1650-1656
一般二维数据传感器在智能焊接领域应用中,跟踪焊缝区域时,焊接枪抖振会导致跟踪误差大的问题,提出基于3D激光扫描传感器的激光焊缝自动跟踪方法,应用3D激光扫描传感器获取到完整的激光焊缝3D位置数据。对采集到的焊缝位置信息展开全局最优解处理,提取激光焊缝的相关特征。对激光焊缝跟踪相关的距离特征进行分类处理:设计模糊跟踪算法,利用基本论域方法建立目标边缘特征模型,调整激光焊缝隶属度参数,实现目标融合特征分类。在激光焊缝特征分类的基础上,利用变论域理论提高焊接跟踪控制准确率和焊缝成形检测效率,完成焊缝区域的控制跟踪,实现无人化焊接。实验结果表明:这种方法在减小跟踪误差中有明显的效果。  相似文献   

8.
蒋明 《现代电子技术》2020,(20):171-174
传统的区域景观生态敏感性评价系统因景观数据量大,使得系统运行流畅度较差。为此,提出基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统。在硬件设计上,选择MT9V022作为核心芯片,结合FPGA控制景观数据的传输,设计FIFO与SDRAM相连电路,保证数据安全存储;在软件设计上,根据获取的景观数据,使用Unity3D生成区域景观生态模型,通过该模型确定敏感性因子,计算各个因子的权重与评价得分,求得敏感性综合评价值,结合敏感性评价等级表实现敏感性评价。结合硬件和软件设计完成整个系统设计。测试结果表明,与传统的敏感性评价系统相比,文中设计的基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统随着数据量的增加,依然能够流畅运行,说明该系统适合应用在实际项目中。  相似文献   

9.
刘晴  韩会龙 《电子世界》2013,(10):163-164
目前通过软件建立3D人体模型存在建模方法复杂,还要求用户具有一定的软件操作水平,使得3D网络试衣系统在推广方面具有很大的局限性。本文针对这个问题,提出一种主要针对男性人体模型的采用蚁群算法基于人体特征点的建模方法,从而快速建立3D人体模型。通过C#编程语言实现核心算法程序,采用MAXScript脚本语言修改模型,并使用3ds Max软件构建模型,最后给出了效果图。  相似文献   

10.
林晓森 《移动通信》2010,34(7):59-62
文章介绍了3D手机的概念和3D手机能为消费者带来的独特的视觉欣赏体验,分析了过去几年出现的3D手机的功能特点和它们无法流行的原因,在此基础上提出了评价3D手机价值的“3D占比值”的概念以衡量3D手机能为消费者带来的3D体验的深度和广度。  相似文献   

11.
刘宏义  肖瑜 《现代电子技术》2007,30(23):191-194
动态地形使虚拟环境变得更加真实,他不仅反映地形对实体的影响,也能体现实体对地形的破坏,同时遭破坏后新地形又能反过来影响实体的行为,真正实现了实体与环境的交互。结合Direct 3D模型数据的开放性、使用的广泛性以及图形处理速度快等特点,探索以他作为图形引擎实现动态地形仿真的方法。并通过实例证明了方法的有效性。  相似文献   

12.
基于Direct3D模版缓存技术的镜面特效的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实的应用是越来越广,为了更好地构建虚拟现实,常常要涉及到一些特效。这些特效直接影响到虚拟现实效果的好坏。通过对镜面反射数学理论以及对镜面反射实现流程的分析,结合Direct3D中模版缓存技术的特点,解决了镜面效果的关键问题,并通过详细代码分析说明了具体的实现过程,最后展示了动态镜面特效。为构建更真实的虚拟现实提供了参考。  相似文献   

13.
飞行器飞行航迹的三维显示是虚拟战场环境的重要组成部分,具有广泛的应用性.使用VisualStudio.NET 2005软件平台,介绍了基于Direct3D技术的某航迹生成显示系统的开发过程,说明了Direct3D程序的基本结构和空间物体显示及运动原理,分析了系统开发的整体框架及所用到的关键技术,详细推导了飞行器直线飞行和水平机动时位置点的坐标信息,并对运行效果做了相关演示.  相似文献   

14.
文中给出了二维网格结构的计算机上求平面上的两个凸多边形交的一个算法,并分析了算法的正确性和时间复杂性。  相似文献   

15.
为了提高激光三维成像雷达地面目标的检测效率,提出一种基于激光三维成像雷达距离像的目标检测方法。该方法首先采用基于邻域像素内检测距离反常算法对距离像进行噪声抑制预处理,然后采用基于形态学的地面估计和高程分割算法实现了距离像的地物分割,最后根据感兴趣目标的尺寸特征,采用最小外接矩形估计算法实现了感兴趣目标的快速检测。本文提出的方法充分利用了距离像的高程信息和目标已知的先验知识,不受二维图像中光照灰度变化对目标检测效果的影响以及处理三维海量点云数据对计算速率的影响。实验结果证明,本文提出的方法适用于复杂多变的战场环境下对地面目标进行快速检测,且满足了实时性要求。  相似文献   

16.
刘继芝  陈星弼 《半导体学报》2009,30(12):125001-6
A new quasi-three-dimensional (quasi-3D) numeric simulation method for a high-voltage level-shifting circuit structure is proposed. The performances of the 3D structure are analyzed by combining some 2D device structures; the 2D devices are in two planes perpendicular to each other and to the surface of the semiconductor. In comparison with Davinci, the full 3D device simulation tool, the quasi-3D simulation method can give results for the potential and current distribution of the 3D high-voltage level-shifting circuit structure with appropriate accuracy and the total CPU time for simulation is significantly reduced. The quasi-3D simulation technique can be used in many cases with advantages such as saving computing time, making no demands on the high-end computer terminals, and being easy to operate.  相似文献   

17.
Liu Jizhi  Chen Xingbi 《半导体学报》2009,30(12):125001-125001-6
A new quasi-three-dimensional (quasi-3D) numeric simulation method for a high-voltage level-shifting circuit structure is proposed. The performances of the 3D structure are analyzed by combining some 2D device structures; the 2D devices are in two planes perpendicular to each other and to the surface of the semiconductor. In comparison with Davinci, the full 3D device simulation tool, the quasi-3D simulation method can give results for the potential and current distribution of the 3D high-voltage level-shifting circuit structure with appropriate accuracy and the total CPU time for simulation is significantly reduced. The quasi-3D simulation technique can be used in many cases with advantages such as saving computing time, making no demands on the high-end computer terminals, and being easy to operate.  相似文献   

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