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人工混响是语音处理的重要研究方向.对此,介绍几种主流的人工混响算法.首先介绍全通滤波器串联模型,该模型结构最简单,但混响密度较低;其次介绍三种梳状滤波与全通滤波组合形式的混响模型,这类模型是目前比较常用的一类模型,能够达到较高的混响品质,并且运算量适中;再次,介绍基于反馈延时网络的混响模型,这类模型考虑各个延时线之间的交叉叠加,在平滑度、密度等方面均有进一步提升;最后介绍一种改进型的反馈延时网络混响模型,通过引入全通滤波器组和低通滤波器组增加了混响密度,优化了频率响应,能够达到较高的混响品质. 相似文献
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5M.ONEXL双引擎数字效果器M.ONEXL是丹麦tcELECTRONIC公司又一种双引擎数字效果器。M.ONEXL充分吸取了传统混响技术之精华,同时利用早期反射声模型和后期反射声扩散声场的衰减特性,给各种应用提供更为自然的混响效果。利用对早期反射声和扩散声场两方面的调节,能出色地完成宽广空间所需的短衰减时间和狭窄房间长衰减时间的任意组合。可逼真地模拟各种房间和各类演出现场的最佳混响风格。M.ONEXL设有2个效果引擎。25种效果类型的效果库。200个工厂预置效果程序和100个用户预置效果程序。用控制轮与功能键结合改变效果参数和调… 相似文献
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厅堂音质的可听化计算机模拟 总被引:5,自引:3,他引:2
厅堂音质的可听化计算机模拟是目前厅堂音质和电声设计中的新技术,通过计算机模拟厅堂中的听音环境,从而厅堂的设计阶段就进行音质效果的评价。本文对厅堂音质的可听化模拟技术的基本原理和过程作了简单的介绍,同时针对目前厅堂音质的计算机模拟算法在模拟复杂声场时的局限民生作了分析。 相似文献
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文中叙述了应用于音乐演奏或者艺术表演大厅中的立体声技术:其中包括立体声扩声、立体混响和厅堂中初始反射声音的模拟三个方面。讨论了这三个系统的原理及其使用条件,并且指出:这些系统只有被正确使用时,它才可以用以改善或者控制厅堂的声学特性。 相似文献
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电影、电视的先期和后期混录工艺中,常需要对声源信号作必要的延时-混响处理,以使声音效果更能符合剧情的环境和气氛。电影、电视后期混录时,由于情节、场合各异,所需空间感、混响感效果也不同,如不借助混响器来获得丰富多彩的模拟混响效果,混录结果必然淡而无味,故不能达到影视剧预期的艺术感染力。过去,录音师按照导演要求选用钢板、金箔、弹簧、混响室等人工混响手段,也有人选用安装多个还音磁头的磁带式延时器。随着数字声频技术的发展,专业的数字式延时器、混响器产品不断问世。新型的数字式混响器不仅效果好、体积小,而且功能齐全、使用简便,一台混响器可调节出各种不同的混响效 相似文献
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厅堂音质的听觉化模拟技术是计算机技术、室内声学、电声技术相结合的双耳听觉化模拟技术,是新一代的厅堂音质CAD技术的关键。同时听觉化模拟技术也为未来新的立体声制式的出现提供了可能性,这对未来的数字立体声广播、多媒体广播都可能产生巨大的潜在影响。本文对此项技术的原理、声场模拟、听演化实现过程、软件研究及应用前景等作了简要的介绍。 相似文献
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耳机"头内定位"现象会产生不自然的声场,引起听觉疲劳.为此,本文设计并实现了具有房间混响效果的"头外定位"立体声增强系统,使用头相关传递函数(HRTF)对信号滤波,并加入混响,以模拟房间内的立体声扬声器,产生"头外定位"声场,使听觉感受更加自然,从而有效地解决了"头内定位"问题;同时,为了减少声场增强系统的存储量和计算复杂度,本文用共声学极点/零点模型(CAPZ)表示HRTF,并简化混响生成算法.最后,本文在Blackfin533 DSP上对声场增强系统进行了具体实现.实验结果表明,该系统所需的存储空间小,计算复杂度低,能对立体声音频信号产生良好的空间增强效果. 相似文献
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家庭影院爱好者都熟悉雅马哈的数字声音处理DSP技术,这是一种模拟大型著名声学厅堂播放效果(也即用不同的混响参数来再造厅堂声音效果)的应用技术。在家庭影院热早期它十分热门,因为不少人用的是双声道设备,雅马哈DSP的环绕声效果十分明显。 相似文献
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4M300双引擎数字效果处理器丹麦tcElectronic公司研制开发的M300和M.ONEXL双引擎数字效果器以其效果种类众多、效果声自然悦耳、操作简单、使用方便和性价比高等优点在广播电视、录音制作和现场演出领域保持领先地位。图15是M300双引擎数字效果处理器的信号流程图。4.1两种效果引擎M300双引擎数字效果器的核心是数字声场(混响)处理引擎和声源效果处理引擎。4.1.1数字混响(声场)效果引擎(Reverb)混响声场效果设有一个效果库选择键和预延时(Predelay)、混响声衰减(Decay)、声音染色(Color)3个参数调节键。(1)混响声场效果库该效果库存储… 相似文献
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介绍了电声可调混响系统的工作原理,结构形式及信号处理方式,对受援共振,多通道混响,电子反射声能系统,声学控制系统,可变室内声学系统,电子声学优化系统等多种利用电子技术对混响时间进行调节的系统构成与原理进行了说明,并指出了这些系统在应用时的优缺点及注意事项. 相似文献
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厅堂音质设计是建筑声学设计的一个重要内容。近年来,在厅堂音质设计中有两个引人注目的发展动向,一是利用计算机的室内声场模拟,在建筑声学上实现音质设计的动向;二是利用引入电声设备支援和控制声环境,即所谓声场控制的动向。本文着重叙述有关声场控制技术,并阐述它的原理和各种运用方法。厅堂的声场控制之所以日益引起人们的注目和应用,其背景主要是由于多功能厅堂的日 相似文献
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经典混响场公式在计算实际厅堂的稳态声压分布时存在明显的缺点,即不能反映混响声能随接收点到声源距离的衰减这一特性。本文比M;Barron的室内声场模型推导出压级分布的修正公式,其计算结果与计算机模拟值符合较好。 相似文献
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1985年9月5日,奥地利 AKG 公司弗里茨薛普博士(Fritz sippl),应中国国际贸促会邀请,在北京作了一天有关声学技术的学术报告。报告的主要内容有:厅堂声学音质,厅堂扩声,传声器拾取声音及其使用问题,以及延时设备和混响设备对音质的影响等问题。 相似文献
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要获得较好的卡拉OK演唱效果,先应配备一台好的混响器,很多人受广告的诱惑,认为电视机、功放机或VCD影碟机已配置了卡拉OK功能,没有必要再添置什么器材了。其实,这些机器附带的卡拉OK功能,其效果都不理想。也许是基于成本的考虑,往往线路简单,难以获得激动人心的效果。人们在玩卡拉OK时,都希望能获得类似亲临大型音乐厅现场演唱那样的音响效果,这些音乐厅经过专门建筑声学设计,有良好的听音环境和恰如其分的混响时间。在家庭里要达到类似的音响效果,只能依赖人工混响,买一台混响器。混响器的心脏大多采用数码混响IC,如M50195P、M65831P、M65845、M65847等。这些数码混响IC比早期的MN3000、MN3200、 相似文献
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混响器属于一种效果处理设备,它是用人工方法调节声音或素材的混响效果满足节目内容的需要,为节目主持人提供了丰富的制作手段。熟练地掌握混响器的使用可大大地提高节目制作水平。 相似文献
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1-3-3,多路传声器录音法 3.不封闭多路传声器录音对声源各部分不设屏风等隔离,仅以合适的距离与位置,达到相对的分割。此方法,在强吸收、短混响的录音室内较合适,因为反射与混响声能很弱,已接近自由声场,距离每增加一倍,声级衰减6分贝。在反射声场很弱的室内录音,当传声器离开另一声源的直达声场时,分割效果将十 相似文献
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混响时间的声场控制及其系统设计 总被引:2,自引:0,他引:2
本文论述了利用卷积法进行厅堂声场控制的原理,提出了声场控制系统的设计方法,并使用高速数字信号自理开发构成实时卷积声场控制系统,文中进行了三种实验,结果表明卷积法具有控制范围宽,可使中混响时间地长3倍以上。效果良好。 相似文献