首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
基于交互理念下茶叶包装设计的思考   总被引:1,自引:1,他引:0  
江晨  刘琼 《包装工程》2018,39(6):63-68
目的分析交互理念下茶叶包装设计的价值与方法,对茶叶包装设计进行研究,为茶叶包装设计提供建议,实现更具交互和情感价值需求的茶叶包装产品设计。方法基于对交互理念内涵的分析,对茶叶包装设计对消费者决策的影响、交互理念导入茶叶包装设计的价值及设计方法进行了探讨,并结合相关实例进行深入研究,剖析茶叶包装设计成功的核心要素。结论在交互理念影响下,提高茶叶包装设计的审美水平与效果,增强茶叶包装设计与受众之间的互动,满足人们的个性化需求和审美需求。  相似文献   

2.
在现当代发展当中,将交互式包装设计作为重点的研究对象,紧紧围绕用户的互动体验这一设计理念,探究包装设计在新语境发展背景之下的新形态与新特征.交互式的包装和人之间形成了全新的沟通模式,促使科学技术与情感之间产生交互式的影响,让整个设计成为一种生活艺术,形成设计美学的艺术代表,进而实现用户与包装之间的情感交流.  相似文献   

3.
基于消费语境的产品包装设计   总被引:2,自引:2,他引:0  
高雪 《包装工程》2015,36(12):104-107
目的研究消费语境下的产品包装设计。方法通过对消费内涵的阐述以及消费语境的了解,对感性消费环境下的包装设计进行研究。结论在新时代感性消费环境下,可以通过感官的情感表达进行产品的包装设计,在一定程度上可以传递出消费者对于情感以及消费的诉求,创造出更吸引消费者关注的饮料包装设计,推动设计行业的快速发展。  相似文献   

4.
戈文  辛向阳 《包装工程》2017,38(6):81-86
目的基于移动界面特殊性,结合界面设计信息传达理论,探讨用户界面信息传达对于提升用户与体验的意义。方法基于移动界面下信息传达与用户的联系,从交互设计视角下对信息传达的本质与要点进行有效分析,剖析界面信息传达与用户体验的关系。结论移动设备的显示载体尺寸有限,信息通过界面的信息元素与交互行为进行传递,移动界面信息传达过程中关注用户的行为逻辑、行为路径与信息情感关怀,由此设计出符合用户心理需求、人群特质且体验良好的移动界面。  相似文献   

5.
朱宁  张寒凝 《包装工程》2016,37(20):131-135
目的研究语境符号与酒瓶设计的关系与意义。方法通过对伏特加、芝华士威士忌、贵州茅台3款酒瓶的对比研究,指出语境对酒瓶设计产生的影响和对酒瓶符号赋予的内涵。结论符号作为酒瓶设计的语言,在构建过程中,依赖于语境这一符号的使用环境。语境在社会观念、消费文化、传统文化和地域文化方面等对酒瓶的符号设计存在一定的影响。设计师在设计实践中需要平衡语境要素与实用要素的关系,而设计评论家需要站在历史与地域等多方面的维度之上去进行设计批评。  相似文献   

6.
语境在平面广告设计信息传播中的运用   总被引:1,自引:1,他引:0  
李彦艳  徐人平 《包装工程》2007,28(3):146-149
将语境理论引入平面广告设计领域,指出要实现平面广告设计信息的有效传达,被理解的广告语境是一个关键因素.将语境运用到平面广告设计信息传播中,对平面广告的言语语境、情景语境、社会文化语境、认知语境等进行分析,并对语境在这一过程中的作用进行讨论,指出平面广告语境可以帮助受众理解广告指示语的意义以及广告信息的语用含义,有助于理解平面广告设计信息的模糊现象,有助于推断平面广告设计的言外之意.了解和把握语境在平面广告中的运用对准确理解平面广告信息有着重要的作用.  相似文献   

7.
基于Banner的信息传达设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的研究Banner信息传达的设计方法及需要注意的问题。方法分析Banner中信息传达的设计要素,探讨、研究其设计方法。结论文字、构图和色彩的设计对Banner的信息传达和信息感知起决定性作用,设计师应结合产品属性让用户能在第一时间捕捉核心信息。  相似文献   

8.
覃京燕  王赟曌 《包装工程》2021,42(10):85-91
目的 对话式语音交互在智能产品中的地位越来越重要,是人机交互系统中的重要方式.但由于用户和产品间存在诸多差异,造成对话式语音交互在用户体验方面表现得不尽如人意.高低语境是用来研究跨文化交际的一种经典理论,用于保证处在不同语境下的群体可以有效沟通.通过侧重研究对话式语音交互中的语境差异,从高低语境的视角出发,寻找相关案例,提供建议.方法 通过文献研究和实例研究方法,梳理对话式语音交互的发展流程,语境问题的形成原因以及具体实例的现状和优化策略.结论 通过分析现阶段的具体案例,将语言学中的理论和具体方法引入设计研究中,为对话式语音交互的具体实践提供新的改进思路.  相似文献   

9.
交互设计中的信息传达研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
通过对人的信息传达方式和作用研究,提出了信息传达阶段论的观点,建立了信息传达结构模型和信息交互结构模型,论述了信息传达与交互的本质和作用,并对信息交互的方式、方法进行探讨,明确人对交互设计信息的感知方式,完善人机界面,为实现用户目标提供信息交互的依据。  相似文献   

10.
11.
信息时代背景下视觉传达设计的新语境   总被引:5,自引:4,他引:1  
分析和探讨了在信息时代背景下,视觉传达设计受社会意识形态影响而发生的种种演变,结合新媒体艺术发展,从文化创意的角度,论证了视觉传达设计在形式和内涵上的新变革,并由此产生的视觉传达价值。  相似文献   

12.
面向复杂交互情境的汽车人机界面设计研究   总被引:1,自引:20,他引:1  
谭浩  赵丹华  赵江洪 《包装工程》2012,33(18):26-30
在对复杂人车交互情境下,人车交互的主要认知问题分心、驾驶负荷和情境感知进行分析的基础上,针对显示和控制2个人机交互设计基本问题,分析了汽车人机界面中的多通道显示和自然交互模式设计问题,并通过正在进行的概念电动汽车的人机界面设计案例进行验证应用。  相似文献   

13.
王伟伟  魏婷  余隋怀 《包装工程》2021,42(24):73-83
目的 为了厘清情境感知的相关术语概念与研究发展动态,借助可视化知识图谱分析工具,对情境感知在交互设计领域的研究进展、研究热点与发展趋势进行分析梳理。方法 首先,从多学科角度梳理情境的定义、情境感知的涵义以及情境化设计方法。其次,运用文献计量软件VOSviewer以及CiteSpace对中国知网CNKI数据库与Web of Science核心合集数据库中的文献数据进行分析。通过VOSviewer分析国内情境交互的研究内容与研究热点,得到情境感知交互设计是目前情境交互领域研究的热点主题。再结合CiteSpace对Web of Science核心合集数据库中情境感知在交互设计领域的研究发文数量分布、期刊分布、合作国家分布、  相似文献   

14.
孙虎  武月琴  郑杨硕 《包装工程》2018,39(16):108-112
目的为了提高导视系统中信息呈现与传达的有效性。方法运用"境-人-技-物"四维体系对导视系统中的各个因素进行分解,从繁杂的导视数据中提取有效信息,梳理有效信息的结构与互动关系。以平乐古镇导视系统设计为例,详述"境-人-技-物"四维体系中数据的采集与筛选,进而成为点位、载体与信息传达的设计依据。结论基于"境-人-技-物"四维体系的导视系统设计能使信息接收者更快捷地获取导视信息、获得更好的信息接收体验。  相似文献   

15.
基于交往理念的儿童家具设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
马松影  李锴 《包装工程》2016,37(16):192-195
目的研究促进儿童交往的家具设计,以培养儿童的交往能力为目的,满足他们的情感需要。方法引入交互设计的研究方法,以行为为对象,通过分析儿童不同时期的交往行为特征,总结归纳儿童交往的行为模式,研究儿童、家具、同伴之间的互动,探索儿童交往行为模式下的儿童家具设计的新思路。结论研究儿童交往行为模式下的家具设计更具有适用性,能促进儿童间的交往,为儿童家具设计的发展提供新的借鉴。  相似文献   

16.
目的基于复杂情境中交互信息的属性与表征,为平台化编辑型软件设计提供一种复杂信息的分类与组织方法。方法从交互设计角度,运用文献研究、比较分析法以及案例推理法,对复杂情境中的交互信息进行属性与表征分析,比较不同角度中情境建模思路的差异性,并构建以交互设计角度为切入点的情境模型,最后通过笔者参与的设计实践进行实例验证。结果通过情境建模,可以看出复杂情境信息一般分为内容与流程两种属性,同时也存在属性的交叉,其中内容层面的非结构化信息为设计的重点。结论通过实例验证来看,基于复杂情境的交互信息模型可以将设计信息进行有效分类组织,为基于3D打印的平台化编辑型软件的设计与开发提供了一种辅助设计思路。  相似文献   

17.
目的在如今"互联网+"兴起的环境下,对智能健身应用的使用流程和情境进行研究。方法前期通过文献研究认识用户体验和情境的基本流程和方法,进行归纳和梳理;中期结合问卷调查和用户访谈,归纳智能健身应用用户的角色模型,并且探讨用户体验和情境的相互关系,构筑用户情境,并且解决对应情境下的问题;后期利用简单的可用性测试,使用纸面模型的方法,同时记录用户使用时的反应并进行分析,用来评估移动健身应用,以便后期的不断优化和迭代。结论通过对于用户健身情境的研究,将用户的情境与用户体验设计相结合,提出基于情境的移动健身应用交互流程,提出三个新的用户情境,并且提出移动健身应用新的健身与交互流程,以有效满足用户的健身需求,为用户提供更好的用户体验。  相似文献   

18.
基于和谐情境的家用照明产品设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
陈昕  姚君  卢新睿 《包装工程》2016,37(12):111-115
目的研究和谐情境理念的内容及设计方法。方法通过分析和谐情境与产品的关系以及创设角度构建设计方法,并对具体家庭情境进行解析,结合照明产品设计案例,探讨和谐情境理念在设计中的应用。结论和谐情境的设计理念有助于在设计过程中立足具体情境,从系统化的角度把握各要素的协调关系,更好地将设计要素及设计师的预期目标体现在产品和用户及环境的交互中,发挥产品对家居环境的创造作用,使设计结果更具整体性,本方法具有一定的指导意义。  相似文献   

19.
唐少川  蒋晓  邓力源 《包装工程》2019,40(14):242-246
目的 探索在哮喘移动医疗应用设计中情境感知理论的介入点,以期改善目前哮喘移动医疗服务的质量低、同质化等问题,从而提升哮喘移动医疗应用的实际诊疗效果和用户体验。方法 通过对情境感知理论发展的简单梳理和哮喘管理情境因素的分析,结合当前社会大数据、云计算和智能移动设备背景下的哮喘移动医疗服务特性,凝练出包含用户、任务、社群、设备这4种情境因素的哮喘移动医疗服务情境模型,并从优化应用功能、提升服务深度、加强用户体验的角度入手,提出基于上述情境因素的设计策略。结论 情境感知理论的运用,加强了应用对于情境信息的感知能力,有助于理解患者特征和行为,深度挖掘患者需求,向患者提供更具个性化、情感化的哮喘移动医疗服务,提升哮喘自我管理的效果。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号