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随着集成电路技术的迅速发展,芯片的集成度不断提高,片上众多处理单元间的高效互连成为关键问题,因而相继出现了片上系统(system-on-chip, SoC)和二维片上网络(two-dimensional network-on-chip, 2D NoC).当二维片上网络在多方面达到瓶颈时,三维片上网络(three-dimensional network-on-chip, 3D NoC)应运而生.三维片上网络已引起学术界和产业界的高度重视,三维片上网络低功耗映射是其中的1个关键问题.之前的研究曾提出过一种基于改进遗传算法的3D NoC低功耗映射算法,并收到了良好的仿真效果.但当问题规模变大时,计算量随之增大、运行效率明显降低.针对这一问题,对3D NoC中面向功耗优化的二次改进遗传算法任务映射机制进行研究,提出了一种新的3D NoC低功耗映射算法,并对该映射算法进行了仿真实验.实验结果表明,在种群规模较大的条件下,该算法不仅能够继续降低功耗,而且能够大幅度地减少映射算法的运行时间. 相似文献
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二维片上网络(Two-Dimensional Network-on-Chip,2D NoC)在面积、功耗、布局布线、封装密度等方面都已达到了瓶颈。与2D NoC相比,三维片上网络(Three-dimensional Network-on-Chip,3D NoC)有着诸多优势,因此3D NoC逐渐成为一个重要的研究方向。随着3D NoC集成度的提高,低功耗映射逐渐成为研究热点。将贪心算法的思想与遗传算法相结合提出一种改进的遗传算法,用以解决3D NoC低功耗映射问题,相对于传统遗传算法,改进遗传算法具有更优的搜索能力。仿真结果表明,采用改进后的遗传算法解决3D NoC映射问题可以降低功耗,从总体趋势来看随着处理单元数量的增加功耗降低幅度逐渐增大,在120个处理单元情况下总功耗可降低14%。 相似文献
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在片上网络(Network on Chip,NoC)系统中,如何完成应用特征图到结构特征图的映射是影响系统实际性能的关键步骤之一。针对NoC系统越发庞大,映射算法耗时也随之增加的问题,提出了自适应模拟退火(Self-Adaptive Simulated Annealing,SASA)的NoC映射算法。采用相对平滑方式实现温度下降过程,针对模拟退火算法易陷于局部最优的缺点,采用自适应方法改变新解生成方式,提高了算法收敛于全局最优的概率。实验结果表明,该算法与常见NoC映射算法(如基于遗传的映射算法)相比,平均性能提升了5.3%,耗时缩短了11.1%。 相似文献
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3D NoC映射通常涉及大量IP核及节点,使传统映射算法效率较低.为减少映射算法的执行时间,提高其优化能力,在传统蚁群算法(ACA)的基础上,提出一种动态蚁群算法(DACA).该算法采用逻辑斯蒂S形函数的变化形式,在每轮迭代开始前,依据当前迭代次数动态调整参数α,β及蚂蚁总数M.实验结果表明,与ACA相比,DACA可以缩短执行时间,提高算法性能;在面向随机任务时,其单位时间优化能力可以提升38.2%~65.9%;而当面向多媒体系统的真实应用时,其单位时间优化能力可以提升25.3%~32.7%. 相似文献
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提出了一种改进的自适应模拟退火遗传算法,该算法将遗传算法和模拟退火相结合,利用模拟退火算法较强的局部搜索能力,解决了基本遗传算法收敛速度慢的缺点,提高了全局寻优能力.实验结果证实了该混合算法的有效性和高效性. 相似文献
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针对将计算任务合理地映射到三维片上网络(NoC)的问题,提出了一种基于遗传算法(GA)的改进算法。GA具有快速随机的搜索能力,Prim算法可在加权连通图内得到最小生成树,改进算法结合了两种算法的优势,将计算任务合理地分配到各个网络节点,对于优化三维片上网络功耗和散热等问题具有很高的效率。通过仿真实验,对所提出的基于Prim算法的改进GA与基本GA的3D NoC映射算法进行了对比,仿真结果显示,基于Prim算法的改进GA平均功耗更低,从总体趋势来看,处理单元数量的增加与功耗降低幅度成正相关,在101个处理单元情况下,平均功耗比基本GA降低32%。 相似文献
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模拟退火算法与遗传算法的结合 总被引:77,自引:0,他引:77
模拟退火算法与遗传算法的结合王雪梅,王义和(哈尔滨工业大学计算机科学与工程系哈尔滨150001)THECOMBINATIONOFSIMULATEDANNEALINGANDGENETICALGORITHMS¥WANGXuemei;WANGYihe(De... 相似文献
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基于遗传算法的NoC处理单元映射研究 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的基于总线的SoC体系结构及设计方法在解决多处理器的复杂系统中将遇到瓶颈, 有效解决方案NoC(片上网络)成为新的发展趋势.本文研究了广泛使用的二维规则型网络(2D-mesh)对影响系统性能的重要因素--功耗建立模型,以及形成处理单元位置映射等问题.最后运用遗传算法来寻找已建立的功耗模型最优解或近最优解.试验结果表明,遗传算法能够使得目标函数很快收敛,起到了很好的全局寻优效果. 相似文献
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改进的模拟退火遗传算法在函数优化中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
针对模拟退火遗传算法中可能出现的早熟收敛和后期进化较慢问题,提出了多规则选择算子,同时对交叉和变异算子进行了改进,引入了小生境技术解决早熟收敛问题。在此基础上针对函数优化问题设计了改进的模拟退火遗传算法。仿真实验表明,改进的算法在函数优化中,特别是在对多变量函数寻优中,收敛速度和收敛精度都有一定提高。 相似文献
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本文针对模拟退火遗传算法存在的不足,结合并行进化思想,提出基于MPI的并行模拟退火遗传算法,分析了该并行算法的任务分配,通信开销,并通过测试函数进行仿真试验,表明该并行算法提高了算法的运行速度和收敛质量,更容易找到全局最优解,具有可扩展性,可以得到线性加速比。 相似文献
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本文提出了一个用于求解TSP问题的改进模拟退火的遗传算法,利用遗传算法的全局搜索能力弥补了模拟退火算法容易陷入局部最优的问题。用100个城市和255个城市的TSP问题验证算法,实验测试的结果表明该方法具有较好的收敛效果和可靠的稳定性。 相似文献
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冒险模拟退火算法及其在任务映射上的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文提出了一种冒险模拟退火算法。该算法将冒险计算引进模拟退火算法来处理任务映射问题。它引入任务图与费用函数的概念,不仅考虑到任务的计算时间,还考虑到任务间的通信时间。既确保了模拟退火的串行顺序,使解趋于最优,又缩短了达到最优所需时间,提高了并行计算效率。 相似文献
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配送和回收一体化的车辆路径问题(VRPSDP)是一种非常复杂的NP难题。针对这一问题,设计了一种改进的模拟退火遗传算法ISAGA,采用非零自然数编码机制和弱可行解到强可行解的解码机制,将3PM交叉算子和退火选择相结合,形成贪心3PM交叉算子,引进insert 、swap和2-opt分别对解进行迭代优化,并将模拟退火算法和遗传算法巧妙地结合,使得遗传算法在前期发挥着全局搜索的强大功能;后期用模拟退火算法来处理遗传算法前期的全局较优解,充分利用模拟退火算法后期局部搜索的强大功能。经过国际公认的测试算例验证,ISAGA算法在Min算例、Salhi和Nagy算例中均找到了比现有算法已知最好解更优的解。 相似文献
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NoC映射是NoC设计中的重要步骤,映射结果的优劣对NoC的QoS约束和通信功耗有着很大的影响。提出一种采用云自适应遗传算法实现NoC映射的方案,该算法利用云模型对传统遗传算法加以改进,以此新方法自动调整遗传算法过程中的交叉概率和变异概率,从而达到优化遗传算法的目的。结合NoC映射中的具体问题,在功耗和延时约束的限制条件下,建立了延时约束下的NoC映射功耗数学模型。实验表明,该方法在NoC映射中取得了良好的效果,降低了通信功耗。 相似文献
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遗传算法和模拟退火算法求解TSP的性能分析 总被引:2,自引:2,他引:2
旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)是一个典型的组合优化问题,并且是一个NP难题,其可能的路径总数与城市数目是呈指数型增长的,所以一般很难精确地求出其最优解,因而寻找出有效的近似求解算法就具有重要的意义。目前求解TSP问题的主要方法有模拟退火算法(Simulated Annealing,SA)、遗传算法(Genetic Algorithm,GA)和神经网络算法等。GA是模拟生物在自然环境中的遗传和进化过程而形成的一种自适应的全局优化概率搜索算法。SA算法用于优化问题的出发点是基于物理中固体物质的退火过程与一般优化问题的相似性。文中将提出遗传算法和模拟退火算法求解TSP问题,通过试验比较两者求解TSP问题的性能,结果表明GA的性能要优于SA的性能。 相似文献