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李瑞强 《电脑编程技巧与维护》2017,(22)
基于Flex进行虚拟仿真实验平台探析,利用计算机和网络技术模拟传统实验操作,按照软件工程设计思想采用B/S三层网络体系结构进行虚拟实验平台的搭建,前台使用Flex,后台采用J2EE平台SHH结构,数据库采用MySQL,最大限度地提高系统扩展性和可维护性.研究结果证明,本系统可以完整地实现平台的结构和关键性技术,可针对不同的实验进行建模仿真开发,具有较好的应用价值. 相似文献
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通过应用两种三维仿真软件Pro/E及UG,结合它们的优势,完成了若干系列装备液压系统零件库原始虚拟样机的建立,同时解决了三维模型虚拟样机在Java网络环境下的嵌入式应用,以SQL Server 2000作为系统后台数据库,应用成熟的Java技术完成对系统零件库的各种网络应用功能,从而开发了一个具有扩展功能的实用化网络装备液压系统零件库.最后提出了在此零件库基础上利用Lab View技术实现虚拟零件实验的设计思路. 相似文献
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在线三维计算机组网虚拟实验室的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
为解决目前虚拟实验室在人机交互、场景沉浸、数据存储等方面存在的不足,提出采用Virtools技术结合3dsMax、Oracle数据库等构建在线三维虚拟实验室系统.以计算机组网实验为例,深入分析了该系统的体系架构及组成模块,并重点介绍了其中主要功能的设计实现方法和动态数据处理的过程.实践结果表明,该虚拟实验室具有交互性强、沉浸性好、数据共享度高、方便易用等特点.系统的投入使用不仅为本科教育提供了一个有效的仿真实验环境,同时也为现代化远程教育提供了一个可行的实验平台. 相似文献
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随着医学院校招生规模的不断扩大,生源的增加也同时带来了实验教学资源不足的问题.论文通过对虚拟实验的讨论,介绍了虚拟实验系统的实现技术,并结合我校解剖实验教学现状,例举了利用Flash动画制作技术、网络数据库及多媒体等技术,为局部解剖学运动系统部分建立虚拟实验系统的方法.该系统作为实验教学的辅助手段,用来解决解剖实验教学中尸源不足、实验标本缺乏、实验轮回次数过多等问题. 相似文献
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自组织网络凭借其独特的结构和广泛应用潜力,受到越来越多的关注.新协议实测的重要性和困难性使仿真成为研究工作必不可少的重要环节.本文基于集中控制、分布运行的设计思想实现了一种自组织网络仿真平台.平台分为控制中心和终端节点两大模块:控制中心提供用户接口,完成拓扑和业务流量控制,同时通过监测、统计终端之间的通信状况实现仿真数据分析,获得准真实环境下网络的实测性能;终端节点接收控制中心指令,通过对网络底层的设置,仿真自组织网络节点.平台提供一个准真实、高可控的自组织网络测试环境,可实现对协议栈网络层及以上各层协议的调试,提高研究效率. 相似文献
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鲁立 《数字社区&智能家居》2012,(9X):6530-6532
随着虚拟技术的发展和仿真实验的需求,基于虚拟仿真技术的网络虚拟仿真实验平台构建的研究已经迫在眉睫。该文主要研究将虚拟仿真技术引入网络技术的实践教学之中,研究和设计虚拟仿真实验平台的框架结构、开发与应用、管理和评价,构建一种以体验式学习为指导的虚拟仿真实验平台。 相似文献
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动态虚拟零件库的研究与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
本文以SolidWorks、SOIidEdge等软件为开发平台进行了在网络环境下ASP.NET技术与Web数据库技术相结合的多平台虚拟零件库的开发.实现了使中小制造企业用户在网络环境下得到标准件图库应用服务和机械零件图形远程生成服务的目的。 相似文献
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虚拟网络映射模型及其优化算法 总被引:2,自引:0,他引:2
网络虚拟化被视为构建新一代互联网体系架构的重要技术,它使得能在一个共享的底层物理网络上同时运行多个网络架构或网络应用,从而能为用户提供多样化的端到端定制服务.虚拟网络映射是实现网络虚拟化的关键环节,其目的是在满足虚拟网络资源需求的前提下,将虚拟网络植入到合适的底层物理节点和链路.虚拟网络映射需要解决资源约束、准入控制、在线请求和拓扑多样性等多方面的问题.根据应用场景、优化目标、映射方式和约束条件的不同,可以得到不同类型的虚拟网络映射优化问题.这些优化问题通常是NP难的.通过形式化建立了虚拟网络映射模型,归纳了虚拟网络映射的方法和算法.总结了解决虚拟网络映射模型优化问题的几条技术途径,指出了该领域中需要进一步研究的热点问题. 相似文献
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《Computers & Education》2010,54(4):1231-1240
Our research explores a virtual reality application based on Web camera (Webcam) input-interface. The interface can replace with the mouse to control direction intention of a user by the method of frame difference. We divide a frame into nine grids from Webcam and make use of the background registration to compute the moving object. In order to make this technology apply to 3D virtual reality system, we use the Virtools Dev to build virtual scenes and the Microsoft Visual C++ to build this interface. We also use the MySQL database management system to access users’ data and the displaying data. We implement a number of Building Blocks (BB) to support Virtools Dev for using the database management system and the Webcam input-interface in this composite system. The results of research are expected to the digital content industries such that users can easy to use the input-interface to control browsing the virtual reality. Our system can supply interactive digital content, photographs, and access the questions from the database management system. In addition, the system provides the browsing mold, the question mold, and the course content describing mold with the input-interface. In order to explore the intention of users for using the system, we design the questionnaire based on the technology acceptance model (TAM). In our empirical study, we find that perceived playfulness is positive association with attitude toward using. Interface style is positive association with perceived ease of use. 相似文献
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Our research explores a virtual reality application based on Web camera (Webcam) input-interface. The interface can replace with the mouse to control direction intention of a user by the method of frame difference. We divide a frame into nine grids from Webcam and make use of the background registration to compute the moving object. In order to make this technology apply to 3D virtual reality system, we use the Virtools Dev to build virtual scenes and the Microsoft Visual C++ to build this interface. We also use the MySQL database management system to access users’ data and the displaying data. We implement a number of Building Blocks (BB) to support Virtools Dev for using the database management system and the Webcam input-interface in this composite system. The results of research are expected to the digital content industries such that users can easy to use the input-interface to control browsing the virtual reality. Our system can supply interactive digital content, photographs, and access the questions from the database management system. In addition, the system provides the browsing mold, the question mold, and the course content describing mold with the input-interface. In order to explore the intention of users for using the system, we design the questionnaire based on the technology acceptance model (TAM). In our empirical study, we find that perceived playfulness is positive association with attitude toward using. Interface style is positive association with perceived ease of use. 相似文献
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随着人们对于居住环境要求的提高、家居设计行业的需求加大,传统的设计图纸不能让用户直观地感受到装修效果,装修效果往往不能够让用户满意。基于虚拟现实技术对室内家居仿真操作系统进行研究,设计并制作了三维家居模型,研究并制作了虚拟角色骨骼动画。系统设计过程中充分集成网格建模、Biped骨骼关键帧技术、自动寻路检测算法、角色管理器调用、碰撞体检测技术、射线检测技术,并运用Oracle数据库和SQLite数据库对用户操作信息及模型信息进行存储。最终实现三维场景的实时漫游、背景音乐的切换、室内光影效果展示、模型的删减、模型贴图的动态更换、场景截图等功能。该系统实现了友好的模拟操作接口和人机交互界面,增加了用户的沉浸感,更大程度地满足了用户的需求。 相似文献
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Siau K.L. Hock Chuan Chan Kwok Kee Wei 《IEEE transactions on systems, man, and cybernetics. Part A, Systems and humans : a publication of the IEEE Systems, Man, and Cybernetics Society》2004,34(2):276-281
Users see the database interface as the database system. A good interface enables them to formulate queries better. The semantics communicated through the interface can be classified according to abstraction levels, such as the conceptual and logical levels. With the conceptual interface, interaction is in terms of real-world concepts such as entities, objects and relationships. Current user-database interaction is mainly based on the logical interface, where interaction is in terms of abstract database concepts such as relations and joins. Many researchers argue that end users will perform better with the conceptual interface. This research tested this claim, as well as the effects of query complexity and learning, on the visual query performance of users. The experiment involved three tests: an initial test, a retention test and a relearning test. The results showed that, for complex queries, conceptual interface users achieved higher accuracy, were more confident in their answers, and spent less time on the queries. This is persistent across retention and relearning tests. 相似文献
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在航空发动机制造业中,对发动机零件中的石墨密封件进行浸渍和固化对提高其工作的耐氧化磨损性能具有非常重要的作用。针对浸渍固化装置,采用NI公司PXI模块化仪器架构和虚拟仪器技术,基于LabVIEW开发平台研制一套监测与控制系统,实时完成温度、压力等参数的数据采集,对浸渍和固化条件进行监测和控制,同时实现开关控制及电机的过载报警保护功能,友好的操作界面易于操作员对参数数据准确监视,并可根据实际工作需要进行修改。该控制系统适合于发动机制造行业要求较高的自动化控制场合。 相似文献
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基于PXI总线的导弹自动测试系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为了满足军队导弹测试自动化、模块化、通用化的要求,基于PXI总线,应用模块化测试仪器及虚拟仪器技术组建了某型导弹自动测试系统;设计并实现了测试转接平台,在Visual C++编程环境下,应用模块化和面向对象技术开发测试程序,基于Lab-VIEW控件制作了测试界面;实践证明,该系统工作性能稳定,交互界面友好,易于操作,且具有较强的扩展性,能够大大提高部队现有导弹装备的支援技术水平;文章介绍了系统的软硬件结构、主要设计思想及一些技术途径。 相似文献