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相似文献
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1.
基于HLA的聚合级CGF初探   总被引:10,自引:3,他引:7  
聚合级CGF作为大规模分布交互仿真系统的重要组成部分,在军事领域中具有十分广阔的应用前景,HLA是分布交互仿真体系结构的发展方向,因此,基于HLA的聚合级CGF的研究应该得到足够的重视。该文对基于HLA的聚合级CGF研究进行了初步探讨,阐述了研究意义,分析了研究现状,提出了主要关键技术及其研究构想。  相似文献   

2.
基于HLA的潜艇CGF研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
论文首先介绍了HLA先进仿真技术的概念并构建出了潜艇CGF的物理模型、环境模型和行为模型结构。此后,提出了一套在HLA技术框架下实现潜艇CGF的思想和方法。在工程实践方面上,论文又具体应用HLA这一新技术初步构建起了实现潜艇CGF主要物理模型、环境模型的通用程序框架MMS。在潜艇CGF行为决策实现方面,论文研究了潜艇CGF行为决策的特点,提出了基于过程的潜艇CGF智能决策实现方法并初步研究了决策机CDM的技术实现问题。论文初步研究和解决了在HLA先进仿真技术框架下实现潜艇CGF的主要理论问题和实践问题。  相似文献   

3.
针对某型飞机电子对抗实装训练的困难,采用视景仿真技术进行了某型飞机机载电子对抗训练系统的开发。对虚拟座舱的构建方法、GL Studio开发的虚拟仪表与VP场景的交互问题和战场环境中基于粒子系统的无源干扰仿真方法进行了研究。系统虚拟训练部分以突防攻击任务为战术背景,包含了某型飞机机载电子对抗主要科目的仿真训练,可单科目训练也可进行综合训练,逐步提高飞行员对机载电子对抗设备的操作能力、在复杂战场环境中的敌情判断和战术选择能力。  相似文献   

4.
基于CGF/HLA的坦克分队攻防对抗系统仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于高层体系结构(HLA)框架构建作战仿真系统是近年来作战仿真系统发展的趋势和研究的重点。鉴于此,文中提出了基于HLA的计算机兵力生成技术开发坦克分队攻防对抗系统的方法。给出了坦克分队攻防对抗系统的体系结构,对仿真对抗系统的仿真模型进行了讨论,对基于CGF技术的坦克排长车仿真子系统的设计实现方法进行了探讨,为坦克分队攻防对抗系统的研发提供了可靠的技术借鉴。  相似文献   

5.
基于高层体系结构(HLA)框架构建作战仿真系统是近年来作战仿真系统发展的趋势和研究的重点。鉴于此,文中提出了基于HLA的计算机兵力生成技术开发坦克分队攻防对抗系统的方法。给出了坦克分队攻防对抗系统的体系结构,对仿真对抗系统的仿真模型进行了讨论,对基于CGF技术的坦克排长车仿真子系统的设计实现方法进行了探讨,为坦克分队攻防对抗系统的研发提供了可靠的技术借鉴。  相似文献   

6.
基于CGF/HLA的地空导弹攻防对抗仿真研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
计算机生成兵力是军用仿真特别是分布式交互作战仿真的重要支撑技术,在武器装备研制和兵种、多平台联合作战模拟演习中有着及其重要的作用。首先介绍基于HLA的计算机生成兵力(CGF)技术,然后对地空导弹攻防对抗系统的战场态势想定、作战模型进行了讨论,最后给出了基于GCF技术的地空导弹攻防对抗系统的仿真实现方法。  相似文献   

7.
刘剑  黄文斌 《计算机仿真》2006,23(7):207-210
智能决策是计算机生成兵力的重点和难点,CXBR决策方法由于其简单实用且兼有有限状态机和专家系统的优点近来在国外得到了推广和应用。该文阐述了CXBR决策方法的思想及方法步骤,并从水面舰艇反潜作战的实际出发,将CXBR的决策方法与专家系统、模糊推理和数据库技术相结合,对水面舰艇反潜的战斗行为进行了合理的划分,构造了作战想定编辑器,初步建立了人工干预和自动决策相结合、灵活性、扩展性强的多级决策支持框架,很好地实现了反潜舰艇CGF的行为自治。  相似文献   

8.
基于HLA的无源干扰效果评估建模仿真的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
干扰效果评估是无源干扰装备作战效能评估的核心问题.根据当前仿真技术要求及面临的实际需求,提出了无源干扰效果评估的新方法,采用基于HLA的评估体系结构;研究并建立了导弹、飞机的动力学和运动学模型;建立了飞机的红外辐射能量数据库;建立了红外诱饵的运动学模型、红外诱饵辐射能量数据库.重点研究红外诱饵干扰效果评估,并依据仿真平台进行大次数仿真,统计干扰成功概率,分析仿真结果.对红外诱饵的布放决策及飞机的机动决策进行动态寻优,得出红外诱饵的战术使用原则及飞机机动规则.  相似文献   

9.
基于HLA的防空反导作战仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为满足防空反导作战的需要,文章考虑同时对多个来袭TBM进行防御的战法运用,基于HLA技术提出构建防空反导仿真系统的构想.首先分析了仿真系统的功能需求;搭建了仿真系统的体系结构;然后给出剧情想定和详细的联邦成员设计;给出了防空反导作战仿真系统的开发流程.最后,通过仿真系统的运行,得出一些有参考价值的建议,为区域反导的战法研究打下一定的基础.  相似文献   

10.
坦克CGF系统的火力仿真探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
CGF是合成演练环境中的关键技术之一。该文在介绍CGF系统的基础上,研究了坦克CGF系统在火力性能方面的仿真;探讨了AI技术特别是专家系统在坦克CGF系统中的火力方面的应用;通过对坦克火力性能中物理行为和认知行为的研究,模拟了炮长在虚拟战场环境中目标探测、目标选择、弹种选择以及瞄准射击等一系列的动作流程,初步建立了一个坦克CGF系统的火力仿真模型。  相似文献   

11.
通用型CGF系统中公共服务层的实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
在计算机生成兵力系统设计中采用了多层体系结构,其中公共服务层用来为多层结构中的上层模块提供软件支撑。为了使公共服务层具有通用性,对CGF系统进行了分析,并提出了在实现网络通讯服务和数据交换服务通用性过程中所遇到的问题及其解决方法。应用表明这些方法是行之有效的。  相似文献   

12.
水面舰艇CGF系统的若干关键技术研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
水面舰艇计算机生成兵力,是海战模拟中的重要环节,是模拟海战场的重要组成部分。通过建立水面舰艇的运动、动力学数学模型,同时建立舰艇上有关情报侦察系统、武器系统的数学模型,实现这些模型的仿真运行,建立水面舰艇CGF,并将该CGF置于战术模拟训练仿真环境中,对于提高战场环境的仿真可信度,提高模拟训练的效果具有重要意义。该文对水面舰艇CGF系统的工作原理、物理模型、智能决策模型等关键技术进行了研究,并给出了水面舰艇CGF系统简化的舰艇机动模型、舰空导弹弹道模型、对空警戒雷达的功能仿真模型。对完善水面舰艇CGF系统,进一步研究海军训练DIS系统有很重要的意义。  相似文献   

13.
周波  龚光红  任雪峰  马耀飞 《计算机仿真》2007,24(3):127-130,273
随着计算机生成兵力系统功能的增强,其复杂程度也在快速提升.通用的CGF系统能解决复杂系统带来的问题,提升系统的复用和集成能力.首先简单介绍了通用型CGF系统的层次化结构,仿真服务层在其中起到支撑作用.然后借鉴MVC模式对兵力节点进行了模块化划分,从而引出对服务层中通讯服务的介绍.接下来,分析了仿真局域网中通讯的需求,对通讯模块BUAA-LINK进行了设计,利用数据定制实现了通用,使用适配器进行封装达到了模块化,同时,BUAA-LINK通过一套传输机制从细节上保证了高效和可靠,能在应用中获得良好的效果.  相似文献   

14.
VR-Forces计算机兵力生成程序分析与设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
计算机生成兵力程序的开发环境一般是基于外军环境与武器模型进行构建,为了适应具体的需求,用户必须进行仿真功能的自定义和扩展.以VR-Forces为计算机生成兵力开发环境,对VR-Forces程序结构、类层次结构、类工厂机制和API接口进行分析,利用Visual C 开发环境和VR-Forces 提供的应用编程接口(Application Programming Interface),对VR-Forces提供的源程序重新进行编程与编译,建立一个自定义的、实现了功能扩展的计算机兵力生成程序,试验数据表明,新的仿真系统功能得到扩展,运行正确,具有较好的适用性.  相似文献   

15.
FSM在海军作战仿真CGF中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机兵力生成(CGF)是现代作战模拟仿真中的一项重要内容,特别是在对抗条件下,CGF还必须具有战术决策能力,知道如何根据当前的战场态势,按照己方的作战原则,动态更新自身的行为.文章结合海军对海突击作战的特点,将有限状态自动机(FSM)与行为规则相结合来实现对抗条件下CGF的行为仿真,该方法已运用到对海突击作战仿真软件中,应用表明:该方法可以较真实地仿真红蓝方的行为,具有相当的战术决策能力,取得了良好的效果,也为该系统后期基于Agent的行为仿真提供了一种行为规则表示方法.  相似文献   

16.
陆军合成作战计算机生成兵力研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
陆军战术级合成作战计算机生成兵力是陆军对抗仿真中的一个难点,各实体之间既要保持好队形,又要考虑队形变换、地形影响等多种因素.文章对陆军合成作战计算机生成兵力研究的内容进行了简单的介绍,主要研究了队形及队形变换的计算机生成兵力和车辆通过通路(雷场)的计算机生成兵力,给出了具体的仿真模型,包括队形模型、队形之间相互变换的模型、车辆通过通路(雷场)的模型,并在多个陆军对抗仿真课题中得到了应用.  相似文献   

17.
基于HLA的反舰导弹突防仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
张笑瀛  宋贵宝 《计算机仿真》2006,23(6):271-273,295
目前对反舰导弹突防航母编队的仿真研究势在必行,已成为我们主要研究的课题,而高层体系结构(HLA)是新一代仿真体系结构,在军用仿真中已得到了广泛的应用.该文在分析了反舰导弹突防系统的功能和特点基础上,依据HLA的基本概念、方法和原理对分布式反舰导弹突防仿真系统进行系统设计,建立了系统体系结构,为联邦成员进行分类、确立具体的联邦成员,并介绍了仿真系统的FOM/SOM设计,详述了仿真系统的联邦成员和RTI的接口的实现过程.  相似文献   

18.
现代战争特点是成体系作战,信息共享成为战争胜负的关键.而受条件限制,现有试验很难完整测试武器装备的体系作战能力,需要采用仿真技术模拟,数据链仿真便是其中最重要的一环.数据链将传感器、指挥系统和人员联入网络,其不仅能够快速分发、交换传感器获得的情报信息,为提供战场态势实时传输战术数据,而且可以满足目标指示、导弹发射或制导的精度要求,应用于引导武器发射,实现多平台的火力协同.分析了目前数据链仿真存在的问题,给出了数据链参考模型,最后通过典型的传感器Agent和数据链Agent结构设计,完成基于计算机生成兵力(CGF)的数据链仿真技术设计方案,解决了当前数据链仿真的一些问题.  相似文献   

19.
基于HLA的分布式作战视景仿真系统开发   总被引:12,自引:4,他引:8  
随着分布交互仿真体系结构技术的发展,需要开发新一代的基于HLA的视景仿真系统.该文基于实时视景仿真软件平台Vega和HLA仿真支撑平台pRTI设计开发了作战对抗视景仿真系统.该文介绍了作战对抗仿真大系统的总体框架,规划了视景仿真系统的各项功能单元,详细说明了视景仿真系统的联邦设计,并且解决了HLA下视景图像的平滑显示这一关键技术.与作战对抗仿真大系统的联调表明,该系统逼真流畅地演示出仿真系统作战想定的全过程,并且满足系统仿真的实时性要求.  相似文献   

20.
计算机生成兵力定量化行为的调整模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
分析了战场环境下影响人类行为的主要因素及其对人类行为有效性、准确性及反应时间等方面的作用和影响,目的是建立有效的可用于仿真训练、虚拟现实中的CGF行为表达定量化数学模型。首先采用Janis—Mann模型确定人类行为模式,并且指出了影响这些模式的外部主要因素及计算方法,提出了一种通用生理疲劳程度模型,在训练仿真过程中可用于确定舰艇CGF的行为模式,最后给出了多种外部因素是如何决定舰艇CGF行为模式的逻辑表达。  相似文献   

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